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Grunddetails und Hauptreihespiele

Nidoran♂ ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Nidorino und bildet zusammen mit Nidoran♀ ein Duo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Nidoran♂ sind kleine, nagetierartige Pokémon, mit gedrungenem Körperbau. Der Großteil des Körpers ist dabei violett gefärbt. An den Körperseiten kann man dunkelviolette Flecken erkennen. Die vier Beine sind relativ kurz und enden in jeweils zwei weißen Krallen. Die Schenkel der Hinterbeine sind dabei kräftiger gebaut. Auf dem Rücken befinden sich drei Reihen von Stacheln, wobei die äußeren Reihen kürzere Stacheln aufweisen als die mittlere Reihe. Der Kopf ist kaum vom Rest des Körpers abgesetzt. Erkennen kann man einen Mund, aus dem oben ein langer Schneidezahn hervorlugt. Oberhalb des Mundes befindet sich die Nase mit zwei kleinen, als längliche Striche angedeuteten Nasenlöchern. Die Augen von Nidoran♂ sind von dreieckiger Form und setzen sich aus der weißen Lederhaut, roten Iridien und schwarzen Pupillen zusammen. Auf der Stirn befindet sich außerdem ein langes Horn. Besonders auffällig sind die großen und langen Mäuseohren. Das Äußere der Ohren erscheint wie der Körper violett und weist mehrere stachelartige Strukturen auf. Der innere Bereich ist hingegen türkis gefärbt.

Nidoran♂ haben in ihrer schillernden Variante statt der violetten eine hellblaue Körperfärbung, die der von Nidoran♀ entspricht. Die Flecken erscheinen dunkelblau und das Innere der Ohren ist nun braun gefärbt.

Verhalten

Nidoran♂ sind sehr kleine, schmächtige und scheue Pokémon. Die Ohren der männlichen Nidoran sind sehr sensibel und können schon kleinste Geräusche wahrnehmen. Sie stellen ihre Ohren oft auf, richten sie mithilfe spezieller Muskeln in alle Richtungen aus und lauschen, um die Umgebung zu prüfen. So können Nidoran♂ Gefahr bereits frühzeitig erkennen. Hört ein Nidoran♂ in der Ferne ein Geräusch, erkennt man dies daran, dass seine Ohren wie Flügel schlagen.

Bei Gefahr oder wenn man Nidoran♂ verärgert, fahren sie ihre Giftstacheln aus und die Intensität ihres Giftes nimmt zu. Dann greifen sie mit dem Horn auf ihrer Stirn stets zuerst an, um dem Gegner ihr Gift zu injizieren. Da schon ein kleiner Kratzer fatale Folgen haben kann, sollte man diese Pokémon nicht unterschätzen.

Lebensraum

Nidoran♂ sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras antreffen kann, wie es sie auf einigen Routen und in der Safari-Zone in Kanto gibt. Besonders präsent sind Nidoran♂ in Kanto und Johto, zuweilen auch in Kalos. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf diese Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten

Nidoran♂ nutzen im Kampf hauptsächlich ihr Horn für Attacken wie Schnabel, Furienschlag, Schlagbohrer, Hornbohrer oder Schmalhorn. Außerdem nutzen sie ihren Giftstachel oder auch ihre Giftzähne, um den Gegner zu vergiften. Nidoran♂ können ihre Gegner auch im Voraus mit Silberblick oder Liebreiz schwächen. Per TM und Attackenlehrer können sie zudem Attacken einiger anderer Typen lernen, zu denen Eisstrahl, Donnerblitz und Aquawelle gehören.

Viele Nidoran♂ verlassen sich im Kampf auf ihren Giftdorn. Denn bei Kontakt besteht eine 30%ige Chance, dass der Angreifer vergiftet wird. Andere Nidoran♂ stehen mit anderen männlichen Pokémon in Rivalität, wodurch sich die Stärke ihrer Attacken gegenüber diese Pokémon erhöht. Weibliche Gegner erleiden hingegen weniger Schaden durch die Attacken von Nidoran♂. Manche Nidoran♂ besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Übereifer. Dadurch werden physische Attacken von Nidoran♂ verstärkt. Die Genauigkeit der verstärkten Attacken sinkt jedoch.

Design und Namensherkunft

Nidoran♂ basiert möglicherweise auf verschiedenen Nagetieren.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Nidoran♂ needle
Englisch Nidoran♂ needle
Japanisch ニドラン♂ (Nidoran♂) needle
Französisch Nidoran♂ needle
Italienisch Nidoran♂ needle
Spanisch Nidoran♂ needle
Koreanisch 니드런♂ (Nideureon♂) needle
Chinesisch 尼多朗 / 尼多朗 (Níduōláng) 尼多 níduō + láng

Entwicklung



 Level 16 
Stufe 1

Nidorina Home



 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen Home


Basis

Nidoran♂ Home

Nidoran♂


 Level 16 
Stufe 1

Nidorino Home



 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Nidoking Home



 Level 16 
Stufe 1

Nidorina-S Home



 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen-S Home


Basis

Nidoran♂-S Home

Nidoran♂


 Level 16 
Stufe 1

Nidorino-S Home



 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 2

Nidoking-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Route 22, Safari-Zone
G Route 2, 9, 10, 22, Safari-Zone
G/S Route 35, 36
K Route 35, Nationalpark
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 3, Safari-Zone
BG Route 3, Route 5 Tausch gegen Nidoran♀, Safari-Zone
D/P/PT Route 201 Pokéradar
HG/SS Route 35, 36, Safari-Zone
PokéWalker: Sattgrüne Wiese
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Route 2 VL
X/Y Route 11 Massenbegegnung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 9, 10, 22, 23


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Die großen Ohren bemerken Gefahren frühzeitig. Die großen Hörner enthalten ein starkes Gift.
G Die Ohren dieses POKéMON sind sehr sensibel. Droht Gefahr, so attackiert es mit seinem Gifthorn.
STA NIDORANS großen Ohren entgeht kein Geräusch. Bei Gefahr wächst sein Giftstachel, und die Intensität seines Giftes nimmt zu.
G Es ist klein, aber sein Horn ist giftig. Es bohrt sein Horn in seine Gegner, um Gift zu injizieren.
S Es stellt seine Ohren auf, um die Umgebung zu prüfen. Spürt es Gefahr, greift es stets zuerst an.
K Es richtet seine großen Ohren ständig in alle Richtungen, um Gefahr frühzeitig zu registrieren.
STA2 Es stellt seine Ohren auf, um die Umgebung zu prüfen. Spürt es Gefahr, greift es stets zuerst an.
RU Das männliche NIDORAN hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen zu können. Dadurch kann es sie in jede beliebige Richtung drehen. Diesem POKéMON entgeht nicht einmal das leiseste Geräusch.
SA Das männliche NIDORAN hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen zu können. Dadurch kann es sie in jede beliebige Richtung wenden. Diesem POKéMON entgeht nicht das leiseste Geräusch.
SM Das männliche NIDORAN hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen zu können. Diesem POKéMON entgeht nicht einmal das leiseste Geräusch.
FR Seine großen Ohren schlagen wie Flügel, wenn es Geräusche in weiter Entfernung hört. Es fährt giftige Stacheln aus, wenn es verärgert ist.
BG Die großen Ohren bemerken Gefahren frühzeitig. Die großen Hörner enthalten ein starkes Gift.
D/ P Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
PT Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
HG Es ist klein, aber sein Horn ist giftig. Es bohrt sein Horn in seine Gegner, um Gift zu injizieren.
SS Es stellt seine Ohren auf, um die Umgebung zu prüfen. Spürt es Gefahr, greift es stets zuerst an.
S/W Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
S2/W2 Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
3D Pro Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
X Es untersucht die Umgebung, indem es die Ohren spitzt und lauscht. Sein giftiges Horn schützt es.
Y Seine großen Ohren schlagen wie Flügel, wenn es Geräusche in weiter Entfernung hört. Es fährt giftige Stacheln aus, wenn es verärgert ist.
ΩR Nidoran♂ hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen zu können. Dadurch kann es sie in jede beliebige Richtung drehen. Diesem Pokémon entgeht nicht einmal das leiseste Geräusch.
αS Nidoran♂ hat Muskeln entwickelt, um seine Ohren bewegen zu können. Dadurch kann es sie in jede beliebige Richtung wenden. Diesem Pokémon entgeht nicht das leiseste Geräusch.
LGP/LGE Es stellt seine großen Ohren auf, um so seine Umgebung zu überwachen. Droht Gefahr, so greift es mit seinen Giftstacheln an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorans letzter Entwicklungsstufe Nidoking.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
3 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
6 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
12 Hornattacke NormalIC PhysischIC 65 100% 25
15 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
18 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
21 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
24 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
27 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
19 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
21 Hornattacke NormalIC PhysischIC 65 100% 25
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Giftpitzen GiftIC StatusIC 20
33 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
45 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
19 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
21 Hornattacke NormalIC PhysischIC 65 100% 25
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Giftpitzen GiftIC StatusIC 20
33 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
45 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
19 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
21 Hornattacke NormalIC PhysischIC 65 100% 25
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Giftpitzen GiftIC StatusIC 20
33 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
45 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
19 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
21 Hornattacke NormalIC PhysischIC 65 100% 25
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Giftpitzen GiftIC StatusIC 20
33 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
45 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
8 Energiefokus NormalIC 30
12 Doppelkick KampfIC 30 100% 30
17 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
20 Hornattacke NormalIC 65 100% 25
23 Rechte Hand NormalIC 20
30 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
38 Schmeichler UnlichtIC 100% 15
47 Hornbohrer NormalIC K.O. Variabel 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
8 Hornattacke NormalIC 65 100% 25
12 Doppelkick KampfIC 30 100% 30
17 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
23 Energiefokus NormalIC 30
30 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
38 Hornbohrer NormalIC K.O. Variabel 5

1. Generation (Pokémon Gelb)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
8 Hornattacke NormalIC 65 100% 25
12 Doppelkick KampfIC 30 100% 30
17 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
23 Energiefokus NormalIC 30
30 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
38 Hornbohrer NormalIC K.O. 30% 5

1. Generation (Pokémon Rot und Blau)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
8 Hornattacke NormalIC 65 100% 25
14 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
21 Energiefokus NormalIC 30
29 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
36 Hornbohrer NormalIC K.O. 30% 5
43 Doppelkick KampfIC 30 100% 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorans letzter Entwicklungsstufe Nidoking.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM03 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hornbohrer NormalIC K.O. 30% 5
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorans letzter Entwicklungsstufe Nidoking.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Nidorans letzter Entwicklungsstufe Nidoking.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kopfstoß (HG/SS) GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100% 10
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Aussetzer NormalIC 55% 20
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Konfusion PsychoIC 50 100% 25
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Superschall NormalIC 55% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Aussetzer NormalIC 55% 20
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Konfusion PsychoIC 50 100% 25
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Superschall NormalIC 55% 20

Getragene Items

Nidoran♂ kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Fighting TM Sprite TM43 Scanner 100%

Statuswerte

Nidoran♂ hat eine Basiswertsumme von 273

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 46 153 153 153 296 296 296
Angr. 1 57 98 109 119 191 213 234
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Nidoran♂ folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 2x
  • Steht Nidoran♂ unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist BodenIC 0x

Galerie

Trivia

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