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Grunddetails und Hauptreihespiele

Nidoking ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Boden, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Nidorino und bildet zusammen mit Nidoqueen ein Duo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Nidoking sind mittelgroße Pokémon mit breitem und massigem Körperbau. Der Großteil des kräftigen, gepanzerten Körpers ist dabei violett gefärbt. Der gepanzerte Brust- und der Bauchbereich sind hingegen silbergrau gefärbt. Nidoking stehen auf zwei kräftig gebauten Beinen, die breit aber kurz sind und jeweils in einer weißen Kralle enden. Die gepanzerten Schultern sind von rundlicher Form. Die beiden Arme gliedern sich in die schlankeren Oberarme und die etwas breiteren Unterarme, die in Pranken mit je drei kleinen Krallen enden. Über den Rücken zieht sich vom Kopf bis zum Schwanzansatz ein Kamm aus sieben Stacheln. Nidokings Kopf setzt sich kaum vom Körper ab und ist relativ groß. Der Mund des Pokémon ist relativ groß und weist im Unterkiefer acht kleine Zähne und zwei größere Eckzähne auf. Oberhalb des Mauls befindet sich die Nase mit zwei kleinen, als längliche Striche angedeuteten Nasenlöchern. Die Augen von Nidoking sind von dreieckiger Form und setzen sich aus der weißen Lederhaut, schwarzen Iridien und weißen Pupillen zusammen. Besonders auffällig sind das lange und spitze Horn auf der Stirn und die großen, rundlichen Mäuseohren. Das Äußere der Ohren erscheint violett und weist mehrere stachelartige Struktur auf. Der innere Bereich ist hingegen grün und türkis gefärbt. Nidoking besitzen außerdem einen mittellangen, breiten und ebenfalls violetten Schweif, der zum Ende hin spitz zuläuft.

Nidoking haben in ihrer schillernden Variante statt der violetten eine blaue Körperfärbung, die der von Nidoqueen entspricht. Das Innere der Ohren ist außerdem braun gefärbt.

Verhalten

Nidoking sind anders als Nidoqueen sehr aufbrausende und aggressive Pokémon, die leicht wütend werden und dann nur noch schwer aufgehalten werden können. Haben sie mit ihren äußerst sensiblen Ohren einen Feind wahrgenommen, greifen sie diesen mit ihrem kräftigen Schweif an, mit dem sie sogar mit nur einer Bewegung Telegrafenmasten wie Streichhölzer knicken können. Wickeln sie ihren Gegner mit dem Schweif ein, können sie ihm mühelos das Rückgrat brechen. Geht der Angriff mit dem Schweif daneben, greifen Nidoking auch mit ihren Armen und Beinen sowie mit ihrem stahlharten Körper an, mit dem sie ihre Gegner besonders effektiv rammen können. Handgemenge sind ihre Spezialität.

Seltener attackieren Nidoking ihre Feinde mit dem diamantharten und rasiermesserscharfen Horn auf ihrem Kopf, das bei Berührung ein äußerst starkes Gift absondert. Dieses Gift ist im Kampf sogar noch potenter. Durch kräftiges Drehen des ausgeprägten Horns können Nidoking sogar Diamanten spalten.

Lebensraum

Nidoking sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras antreffen kann. Besonders präsent sind Nidoking in Kanto und Johto, zuweilen auch in Kalos. Sie sind allerdings auch hier nur sehr selten in freier Wildbahn anzutreffen. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf diese Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten

Nidoking setzen anders als ihre Vorentwicklungen auf ihre offensive Stärke. Da sie Handgemenge lieben, nutzen Nidoking Attacken wie Fuchtler oder Zermürben und können auch mit beispielsweise Donnerschlag, Eishieb und Feuerschlag kräftige Schläge austeilen. Nidoking greifen auch mit ihrem mächtigen Schweif an, was sich in Attacken wie Nassschweif, Eisenschweif und Drachenrute zeigt. Außerdem nutzen sie ihr Horn für Attacken wie Pikser, Furienschlag, Vielender, Schlagbohrer, Hornbohrer oder Schmalhorn. Per TM und Attackenlehrer können sie zudem Attacken einiger anderer Typen lernen, zu denen Eisstrahl, Donnerblitz, Flammenwurf, Drachenpuls, Surfer, Fokusstoß und Aquawelle gehören. Wie es für Boden-Pokémon typisch ist, lernen Nidoking auch Boden- und Gestein-Attacken wie Dampfwalze, Erdbeben, Erdkräfte, Felsgrab oder Steinhagel.

Viele Nidoking verlassen sich im Kampf auf ihren Giftdorn. Denn bei Kontakt besteht eine 30%ige Chance, dass der Angreifer vergiftet wird. Andere Nidoking stehen mit anderen männlichen Pokémon in Rivalität, wodurch sich die Stärke ihrer Attacken gegenüber diese Pokémon erhöht. Weibliche Gegner erleiden hingegen weniger Schaden durch die Attacken von Nidoking. Manche Nidoking besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt. Dadurch werden Attacken von Nidoking verstärkt, die Zusatzeffekte aufweisen. Der Zusatzeffekt tritt dann allerdings nicht auf.

Design und Namensherkunft

Nidokings Design kann nicht einier einzigen Tierart zugeordnet werden. Es scheint eine Mischung aus verschiedenen Säugetieren und Reptilien darzustellen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Nidoking needle + king
Englisch Nidoking needle + king
Japanisch ニドキング (Nidokingu) needle + king
Französisch Nidoking needle + king
Italienisch Nidoking needle + king
Spanisch Nidoking needle + king
Koreanisch 니드킹 (Nideuking) needle + king
Chinesisch 尼多王 / 尼多王 (Níduōwáng) 尼多 níduō + wáng

Entwicklung



 Level 16 
Stufe 1

Nidorina Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen Home.png




 Level 16 
Stufe 1

Nidorino Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoking Home.png



 Level 16 
Stufe 1

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 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Nidoqueen-S Home.png




 Level 16 
Stufe 1

Nidorino-S Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

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In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 23


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON benutzt im Kampf seinen kräftigen Schwanz, um damit Gegner K.O. zu schlagen.
G Die Haut dieses POKéMON ist so hart wie Stahl. Mit seinen Hörnern kann es sogar Diamanten spalten.
STA Die Haut dieses Pokémon ist härter als Stein. Sein langes Horn ist rasiermesserscharf und sondert ein hochgiftiges Sekret ab.
G Es greift zuerst mit dem Schwanz an. Weicht sein Gegner aus, greift es mit seinem Körper an.
S Sein Schwanz ist sehr stark. Wickelt es einen Gegner ein, kann es mühelos sein Rückgrat brechen.
K Es greift mit seinen kräftigen Armen, Beinen und dem Schwanz an. Handgemenge sind seine Spezialität.
STA2 Sein Schwanz ist sehr stark. Wickelt es einen Gegner ein, kann es mühelos sein Rückgrat brechen.
RU/ SA NIDOKINGs Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung kann es einen metallenen Sendemast zum Einsturz bringen. Wenn es in Rage gerät, ist es nur schwer aufzuhalten.
SM Sein Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung kann es einen metallenen Sendemast zum Einsturz bringen. Wenn es in Rage gerät, ist es nur schwer aufzuhalten.
FR Seine steinharte Haut und sein ausgeprägtes Horn sind seine Markenzeichen. Achte auf das Horn, denn es enthält Gift.
BG Dieses POKéMON benutzt im Kampf seinen kräftigen Schwanz, um damit Gegner K.O. zu schlagen.
D/ P Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmasten knicken wie ein Streichholz.
PT Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmasten knicken wie ein Streichholz.
HG Es greift zuerst mit dem Schweif an. Weicht sein Gegner aus, greift es mit seinem Körper an.
SS Sein Schweif ist sehr stark. Wickelt es einen Gegner ein, kann es mühelos sein Rückgrat brechen.
S/W Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmasten knicken wie ein Streichholz.
S2/W2 Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmasten knicken wie ein Streichholz.
3D Pro Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmasten knicken wie ein Streichholz.
X Seine steinharte Haut und sein ausgeprägtes Horn sind seine Markenzeichen. Achte auf das Horn, denn es enthält Gift.
Y Ein Schlag mit seinem gewaltigen Schweif kann einen Telegrafenmast knicken wie ein Streichholz.
ΩR/αS Nidokings Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung kann es einen metallenen Sendemast zum Einsturz bringen. Wenn es in Rage gerät, ist es nur schwer aufzuhalten.
LGP/LGE Dank seiner stahlharten Haut kann es Gegner besonders effektiv rammen. Mit seinem Horn spaltet es sogar Diamanten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
55 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
23 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
35 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
58 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
23 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
35 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
58 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
23 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
35 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
58 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
23 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
58 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
1 Energiefokus Normal 30
1 Doppelkick Kampf 30 100% 30
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
22 Fuchtler (FR/BG) Normal 90 100% 20
23 Fuchtler (RU/SA/SM) Normal 90 100% 20
43 Vielender (FR/BG) Käfer 120 85% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Hornattacke Normal 65 100% 25
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Doppelkick Kampf 30 100% 30
23 Fuchtler Normal 90 100% 20

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal 90 100% 20
1 Hornattacke Normal 65 100% 25
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
1 Tackle Normal 35 95% 35
8 Hornattacke Normal 65 100% 25
12 Doppelkick (G) Kampf 30 100% 30
14 Giftstachel (R/B) Gift 15 100% 35
23 Fuchtler Normal 90 100% 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
TM17 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM34 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM39 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM49 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20
TM57 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
TM58 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
TM60 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Normal 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Einigler Normal 40
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30% 5
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Zahltag Normal 40 100% 20
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O 30% 5
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
K Eisstrahl Eis 95 100% 10
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aussetzer Normal Status 80% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfstoß (HG/SS) Gestein Physisch 150 80% 5
Prügler Unlicht Physisch 10 100% 10
Superschall Normal Status 55% 20
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Aussetzer Normal 55% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Konfusion Psycho 50 100% 25
Konter Kampf Variabel 100% 20
Prügler Unlicht 10 100% 10
Superschall Normal 55% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Aussetzer Normal 55% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Konfusion Psycho 50 100% 25
Konter Kampf Variabel 100% 20
Prügler Unlicht 10 100% 10
Superschall Normal 55% 20

Getragene Items

Nidoking kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Nidoking hat eine Basiswertsumme von 505

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 81 188 188 188 366 366 366
Angr. 3 102 138 154 169 272 303 333
Vert. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Nidoking folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x Gift
1/2x Kampf Käfer Gestein Fee
1x Normal Pflanze Feuer Flug Geist Drache Unlicht Stahl
2x Wasser Eis Boden Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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