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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Nebelfeld ist eine Attacke vom Typ Fee, welche seit der 6. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender erzeugt ein Nebelfeld. Dieses schützt fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. Der erlittene Schaden durch Drachen-Attacken wird halbiert.

Effekt

Der Untergrund wird für 5 Runden in ein Nebelfeld verwandelt. Sofern der Anwender das Item Feldbeschichtung trägt, wird der Effekt auf 8 Runden erhöht. Der Effekt kann nicht durch den erneuten Einsatz von Nebelfeld verlängert oder erneuert werden, sofern das Nebelfeld noch besteht. Die anderen Feldeffekte können durch Nebelfeld überschrieben werden.

Alle Pokémon, welche den Boden berühren, werden nicht von Statusproblemen betroffen. Daraus folgt, dass Gähner und Erholung fehlschlagen und schläfrige Pokémon nicht einschlafen. Weiterhin werden alle Drache-Attacken abgeschwächt.

Weiterhin werden folgende Effekte ausgelöst:

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Feld-Attacke → Nebelfeld löst den Feldeffekt Nebelfeld aus
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft alle Pokémon im Kampf
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Nebelfeld per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
VI VII
122.png Pantimos Psycho Fee 1 1
282.png 282M.png Guardevoir Psycho Fee 1 1
531.png 531M.png Ohrdoch Normal
Normal Fee

1
1
669.png Flabébé Fee 37 37
670.png Floette Fee 43 43
671.png Florges Fee 1 1
678.png Psiaugon Psycho 50 50
682.png Parfi Fee 42 42
683.png Parfinesse Fee 42 42
700.png Feelinara Fee 29 29
716.png Xerneas Fee 63 63
728.png Robball Wasser 46
729.png Marikeck Wasser 55
730.png Primarene Wasser Fee 60
788.png Kapu-Kime Wasser Fee 1

Zucht

Folgende Pokémon können Nebelfeld vererbt bekommen:

Pokémon Generation
VI VII
173.png Pii Fee
174.png Fluffeluff Normal Fee
280.png Trasla Psycho Fee
303.png Flunkifer Stahl Fee
546.png Waumboll Pflanze Fee US/UM

Erlernbarkeit in Let's GO

Nebelfeld ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Versetzt die Ebene in den Zustand Nebelfeld, der Schaden durch Attacken vom Typ Drache verringert und negative Zustände verhindert. Wirkt nicht auf Pokémon in der Luft.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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