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Grunddetails und Hauptreihespiele

Natu ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC und FlugIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Xatu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Natu sind kleine, vogelartige Pokémon mit rundlichem Körperbau. Der kugelrunde Körper ist dabei von hellgrüner Farbe und geht halslos in den Kopf über. Vorne erkennt man einen kleinen, abgerundeten, gelben Schnabel. Außerdem befinden sich seitlich zwei große Augen mit weißer Lederhaut und großen, schwarzen Pupillen. Auf dem Kopf befindet sich eine lange, rote Feder. Auch die drei Schwanzfedern erscheinen rot. Weiterhin haben Natu an den Körperseiten zwei kleine, runde Flügel, welche zum Körper hin gelb sind. Daran schließt eine schwarzrote Musterung an. Außerdem besitzen Natu zwei rote Beine, die in Füßen mit jeweils drei langen, mit weißen Krallen bewehrten Zehen enden. Dabei hat jeder Fuß hinten eine und vorne zwei Zehen.

Natu haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere grüne Körperfärbung. Die ursprünglich roten Stellen erscheinen nun orange und die gelben Bereiche sind etwas dunkler gefärbt.

Verhalten

Natu können nicht fliegen, da ihre Flügel noch nicht ausgewachsen sind. Daher bewegen sich diese Pokémon hüpfend fort. Allerdings können sie dafür hervorragend springen und klettern, indem sie mit ihren Flügeln schlagen. Sie suchen zwar für gewöhnlich am Boden nach Futter, springen aber auch gerne mal auf Äste, die höher liegen, als ein Erwachsener groß ist. So kommen Natu auch an die jungen Triebe eines Baumes heran. In der Wüste picken sie ihre Nahrung aus Kakteen, wobei sie Knospen und Dornen verschonen.

Desweiteren scheinen Natu stets etwas mit ihrem durchdringenden Blick anzustarren, da ihre Augen stets starr auf ein Ziel gerichtet sind. Wenn man diesen Pokémon in die Augen schaut, starren sie konzentriert zurück. Sobald man sich aber bewegt und sich ihnen nähert, ergreifen sie hüpfend die Flucht.

Lebensraum

Natu sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie in der Regel nur an einem bestimmten Ort vorkommen. Man kann sie in Schwärmen in trockenen Gebieten und Wüsten antreffen. Allerdings erscheinen sie oft auch an mystischen Orten wie den Alph-Ruinen in Johto oder der Dämmerruine in Oblivia.

Attacken und Fähigkeiten

Natu nutzen ihren konzentrierten Blick, um dem Ziel mit Silberblick Angst einzuflößen oder UnlichtIC-Pokémon mit Wunderauge ihre Immunität gegen PsychoIC-Attacken zu nehmen. Auch haben Natu die Fähigkeit, die Zukunft vorherzusehen. Mit ihren Psychokräften können Natu dem Ziel durch Psychokinese oder Psychoschock Schaden zufügen oder mit Nachtnebel Illusionen erzeugen. Auch haben Natu die Möglichkeit, durch Bizarroraum und Magieraum den Raum zu verzerren oder mittels Krafttausch und Schutztausch die eigenen Statuswertveränderungen mit denen des Ziels zu tauschen. Als Vogel-Pokémon können sie mit ihren Flügeln Rückenwind oder Hitzewellen erzeugen oder Attacken wie Auflockern, Luftschnitt, Stahlflügel oder Daunenreigen nutzen. Auch können sie mit ihrem Schnabel angreifen.

Einige Natu besitzen als reguläre Fähigkeit Synchro. Wenn so ein Natu vergiftet, verbrannt oder paralysiert wird, wird dieser Effekt auch beim Gegner ausgelöst. Andere Exemplare wachen dank Frühwecker bereits nach der Hälfte der Zeit auf. Wenige Natu besitzen die Versteckte Fähigkeit Magiespiegel. Status-Attacken, die gegen Natu gerichtet sind, werden dabei auf den Absender zurückgeworfen.

Design und Namensherkunft

Natu basiert auf einem bodenlebendem Vogel, mit Merkmalen der indianischen Tradition.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Natu nature
Englisch Natu nature
Japanisch ネイティ (Neiti) ネイティブ Neitibu
Französisch Natu nature
Italienisch Natu nature
Spanisch Natu nature
Koreanisch 네이티 (Neiti) ネイティブ Neitibu
Chinesisch 天然雀 / 天然雀 (Tiānránquè) 天然 tiānrán + què

Entwicklung

Basis

Natu Home

Natu


 Level 25 
Stufe 1

Xatu-M Home

Basis

Natu-S Home

Natu


 Level 25 
Stufe 1

Xatu-M-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Alph-Ruinen
RU/ SA/SM Safari-Zone
FR/ BG Ruinental
D/P/PT Route 224 Schwarm
HG/SS Alph-Ruinen, Route 28 Kopfnussbäume, Silberberg Kopfnussbäume
PokéWalker: Gruselhöhle
S/W Tausch
S2/W2 Route 5 Schwarm
X/Y Zucht
ΩR/ αS Zucht
S/ M Tausch
US/ UM Akala-Küstenstreifen, Wohlfühl-Insel
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend. Es starrt immer etwas an.
S Gewöhnlich sucht es am Boden nach Futter, aber manchmal springt es auch auf Äste, um dort zu suchen.
K Es kann hervorragend klettern. Es klettert gerne auf Bäume und frisst die jungen Triebe.
RU NATU kann nicht fliegen, da seine Flügel noch nicht ausgewachsen sind. Wenn du diesem POKéMON in die Augen schaust, starrt es dich konzentriert an. Wenn du dich aber bewegst, hüpft es weg, um sich in Sicherheit zu bringen.
SA NATU kann hervorragend springen. Dieses POKéMON schlägt mit den Flügeln und springt auf Äste, die höher liegen, als ein Erwachsener groß ist, um an die neuen Triebe eines Baumes zu kommen.
SM Es klettert auf kleine Bäume in der Wüste, um die neuen Triebe anzuknabbern. Seine Augen scheinen stets etwas zu beobachten.
FR Gewöhnlich sucht es am Boden nach Futter, aber manchmal springt es auch auf Äste, um dort zu suchen.
BG Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend. Es starrt immer etwas an.
D/ P Es pickt seine Nahrung aus Kakteen, wobei es Knospen und Dornen verschont.
PT Es pickt seine Nahrung aus Kakteen, wobei es Knospen und Dornen verschont.
HG Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend. Es starrt immer etwas an.
SS Gewöhnlich sucht es am Boden nach Futter, aber manchmal springt es auch auf Äste, um dort zu suchen.
S/W Es pickt seine Nahrung aus Kakteen, wobei es Knospen und Dornen verschont.
S2/W2 Es pickt seine Nahrung aus Kakteen, wobei es Knospen und Dornen verschont.
3D Pro Es pickt seine Nahrung aus Kakteen, wobei es Knospen und Dornen verschont.
X Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend. Es starrt immer etwas an.
Y Gewöhnlich sucht es am Boden nach Futter, aber manchmal springt es auch auf Äste, um dort zu suchen.
ΩR Natu kann nicht fliegen, da seine Flügel noch nicht ausgewachsen sind. Wenn du diesem Pokémon in die Augen schaust, starrt es dich konzentriert an. Wenn du dich aber bewegst, hüpft es weg, um sich in Sicherheit zu bringen.
αS Natu kann hervorragend springen. Dieses Pokémon schlägt mit den Flügeln und springt auf Äste, die höher liegen, als ein Erwachsener groß ist, um an die neuen Triebe eines Baumes zu kommen.
US Natu kann noch nicht fliegen, aber hervorragend springen. So erreicht es selbst hoch liegende Äste, an deren Knospen es dann pickt.
UM Sein durchdringender Blick scheint einen stets zu beobachten. Kommt man ihm auch nur ein bisschen näher, ergreift es hüpfend die Flucht.
ST Es ist ein hervorragender Kletterer. Besonders gern steigt es auf Bäume und frisst die jungen Triebe ab.
SD Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend fort. Seinen Blick hat es stets starr auf ein Ziel gerichtet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
10 Teleport PsychoIC StatusIC 20
15 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
20 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
26 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
30 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
35 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
35 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
40 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
45 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
20 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
33 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
36 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
39 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
44 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
47 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
47 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
50 Egotrip NormalIC StatusIC 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
20 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
33 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
36 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
39 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
44 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
47 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
47 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
50 Egotrip NormalIC StatusIC 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
33 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
36 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
39 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
44 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
47 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
47 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
50 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
33 Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
36 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
39 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
44 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
47 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
47 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
50 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
33 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
36 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
39 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
44 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
44 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
47 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
10 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
20 Teleport PsychoIC 20
30 Seher PsychoIC 80 90% 15
30 Wunschtraum NormalIC 10
40 Konfustrahl GeistIC 100% 10
50 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
10 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
20 Teleport PsychoIC 20
30 Seher PsychoIC 80 90% 15
40 Konfustrahl GeistIC 100% 10
50 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM72 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht PsychoIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 70 100% 15
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC 30
Finte UnlichtIC 60 20
Heilung NormalIC 20
Psycho-Plus NormalIC 10
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
Dunkelnebel EisIC 30
Finte UnlichtIC 60 20
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25

Getragene Items

Wilde Natu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Natu hat eine Basiswertsumme von 320

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Natu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x KampfIC
1/2x PflanzeIC PsychoIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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