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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus S/M/US/UM zufügen

Nassmacher ist eine Attacke vom Typ Wasser, welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken.

Effekt

Alle Feuer-Attacken werden um 50% abgeschwächt. Dieser Effekt wirkt nur 5 Runden lang.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Ist nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft alle Pokémon im Kampf
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Nassmacher per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
054.png Enton Wasser 1 1 1 1 1
055.png Entoron Wasser 1 1 1 1 1
060.png Quapsel Wasser 1 1 1 1
061.png Quaputzi Wasser 1 1 1 1
086.png Jurob Wasser 7 7 7 7
118.png Goldini Wasser 1 1 1 1 1
119.png Golking Wasser 1 1 1 1 1
183.png Marill Wasser Fee
5
5 5
184.png Azumarill Wasser Fee
1 / 5
1 / 5 1 / 5
271.png Lombrero Wasser Pflanze 31 19 19 19
20
20
279.png Pelipper Wasser Flug 1 1 1 1 1
283.png Gehweiher Käfer Wasser 19 19 19 19
14
14
284.png Maskeregen Käfer Flug 1 / 19 1 / 19 1 / 19 1 / 19
1 / 14
1 / 14
298.png Azurill Normal Fee
5
5 5
339.png Schmerbe Wasser Boden 6 6 6 6 6
340.png Welsar Wasser Boden 1 / 6 1 / 6 1 / 6 1 / 6 1 / 6
350.png Milotic Wasser 10 5 5 5
4
1 / 4
368.png Saganabyss Wasser
5
5
380.png 380M.png Latias Drache Psycho 25 25 25 25
4
4
393.png Plinfa Wasser 11 11 11 11
394.png Pliprin Wasser 11 11 11 11
406.png Knospi Pflanze Gift 7 7 7 7
418.png Bamelin Wasser 1 1
7
7 7
419.png Bojelin Wasser 1 1
1 / 7
1 / 7 1 / 7
489.png Phione Wasser 1 1 1 1
490.png Manaphy Wasser 1 1 1 1
501.png Ottaro Wasser 11 11 11
502.png Zwottronin Wasser 1 / 11 1 / 11 1 / 11
503.png Admurai Wasser 1 / 11 1 / 11 1 / 11
515.png Sodamak Wasser 16 16 16
580.png Piccolente Wasser Flug 3 3 3
581.png Swaroness Wasser Flug 1 / 3 1 / 3 1 / 3
592.png 592A.png Quabbel Wasser Geist 1 1 1
593.png 593A.png Apoquallyp Wasser Geist 1 1 1
594.png Mamolida Wasser 1 1 1
692.png Scampisto Wasser 7 7
693.png Wummer Wasser 7 1 / 7
751.png Araqua Wasser Käfer 1
771.png Gufa Wasser 1

Zucht

Folgende Pokémon können Nassmacher vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
060.png Quapsel Wasser
158.png Karnimani Wasser
183.png Marill Wasser Fee
226.png Mantax Wasser Flug
278.png Wingull Wasser Flug
298.png Azurill Normal Fee
363.png Seemops Eis Wasser
369.png Relicanth Wasser Gestein
370.png Liebiskus Wasser
399.png Bidiza Normal
458.png Mantirps Wasser Flug
656.png Froxy Wasser
688.png Bithora Gestein Wasser
746.png 746Sc.png Lusardin Wasser

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Nassmacher auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
311.png Plusle Elektro Event (Poké-Park-Ei) III
341.png Krebscorps Wasser Event (Poké-Park-Ei) III

Erlernbarkeit in Let's GO

Nassmacher ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Nassmacher versetzt die Ebene in den Zustand Nassmacher. Dadurch wird die Stärke von Feuer-Attacken halbiert.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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