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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Nahkampf ist eine Attacke vom Typ KampfIC welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Eine Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.

Effekt

Nahkampf fügt dem Ziel Schaden zu und senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um jeweils eine Stufe.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Absenkung von Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Nahkampf per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
056 Menki KampfIC 49 49 49 36
057 Rasaff KampfIC 59 59 59 39
106 Kicklee KampfIC 53 57 1 / 57 1 / 57
107 Nockchan KampfIC 56 66 1 / 66 1 / 66
214 214M Skaraborn KäferIC KampfIC 37 37
34
34
43
43
237 Kapoera KampfIC 51 55 1 / 55 1 / 55
296 Makuhita KampfIC 40 40 40 40
297 Hariyama KampfIC 52 52 52
46
46
335 Sengo NormalIC 53 53
47
47
50
50
391 Panpyro FeuerIC KampfIC 36 36 36 36
392 Panferno FeuerIC KampfIC 41 36 36 Entw.
398 Staraptor NormalIC FlugIC 34 34 34 Entw.
448 448M Lucario KampfIC StahlIC 42 55 1 / 55 55
475 475M Galagladi PsychoIC KampfIC 53 59 1 / 59
1 / 53
1 / 53
539 Karadonis KampfIC 49 48 41
638 Kobalium StahlIC KampfIC 73 1 / 73 1 / 61
639 Terrakium GesteinIC KampfIC 73 1 / 73 1 / 61
640 Viridium PflanzeIC KampfIC 73 1 / 73 1 / 61
647 647A Keldeo WasserIC KampfIC 73 73 73
648 648A Meloetta NormalIC PsychoIC
NormalIC KampfIC
78 78 78
716 Xerneas FeeIC 80 80
739 Krabbox KampfIC 49
740 Krawell KampfIC EisIC 49
766 Quartermak KampfIC 43
783 Mediras DracheIC KampfIC
63
784 Grandiras DracheIC KampfIC
75
802 Marshadow KampfIC GeistIC 50
807 Zeraora ElektroIC
47

Zucht

Folgende Pokémon können Nahkampf vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
056 Menki KampfIC
058 Fukano FeuerIC
066 Machollo KampfIC
127 Pinsir KäferIC
209 Snubbull FeeIC
216 Teddiursa NormalIC
749 Pampuli BodenIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Nahkampf fügt dem Gegner Schaden zu und senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um jeweils eine Stufe.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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