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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Nagelotz ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kukmarda.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Nagelotz basiert auf einem Hamster und einem Erdmännchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Nagelotz nagen + glotzen
Englisch Patrat patrol + rat
Japanisch ミネズミ (Minezumi) 見る miru + ネズミ nezumi
Französisch Ratentif rat + attentif
Italienisch Patrat patrol + rat
Spanisch Patrat patrol + rat
Koreanisch 보르쥐 (Boreujwi) bol + jwi
Chinesisch 探探鼠 / 探探鼠 (Tàntànshŭ) 2x tàn + shŭ

Entwicklung

Basis

Nagelotz Home

Nagelotz


 Level 20 
Stufe 1

Kukmarda Home

Basis

Nagelotz-S Home

Nagelotz


 Level 20 
Stufe 1

Kukmarda-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 1, 2, 3, Traumbrache
S2/W2 Route 19, 20, Dausing-Hof, Vapydro-Werke
X/Y Zucht
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Hortet in seinen Backentaschen Futter, um tagelang Wache stehen zu können, und gibt Kameraden über seine Rute Signale.
W Sie sind von Natur aus vorsichtig und bewachen in Schichten ihren Bau. Hält niemand Wache, werden sie unruhig.
S2/W2 Eines dieser vorsichtigen Pokémon steht immer vor ihrem Bau Wache. Nähert sich jedoch ein Feind von hinten, ist es aus.
3D Pro Eines dieser vorsichtigen Pokémon steht immer vor ihrem Bau Wache. Nähert sich jedoch ein Feind von hinten, ist es aus.
X Hortet in seinen Backentaschen Futter, um tagelang Wache stehen zu können, und gibt Kameraden über seine Rute Signale.
Y Eines dieser vorsichtigen Pokémon steht immer vor ihrem Bau Wache. Nähert sich jedoch ein Feind von hinten, ist es aus.
ΩR Hortet in seinen Backentaschen Futter, um tagelang Wache stehen zu können, und gibt Kameraden über seine Rute Signale.
αS Eines dieser vorsichtigen Pokémon steht immer vor ihrem Bau Wache. Nähert sich jedoch ein Feind von hinten, ist es aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
8 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
11 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Sandwirbel BodenIC PhysischIC 100% 15
16 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
18 Hypnose PsychoIC SpezialIC 60% 20
21 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
23 Galanterie NormalIC StatusIC 15
26 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
28 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
31 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15
33 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
36 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
38 Stafette NormalIC StatusIC 40
41 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
8 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
11 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Sandwirbel BodenIC PhysischIC 100% 15
16 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
18 Hypnose PsychoIC SpezialIC 60% 20
21 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
23 Galanterie NormalIC StatusIC 15
26 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
28 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15
31 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
33 Staffette NormalIC StatusIC 40
36 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
8 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
11 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Sandwirbel BodenIC PhysischIC 100% 15
16 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
18 Hypnose PsychoIC SpezialIC 60% 20
21 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
23 Galanterie NormalIC StatusIC 15
26 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
28 Hyperzahn NormalIC PhysischIC 80 90% 15
31 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
33 Staffette NormalIC StatusIC 40
36 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Galanterie NormalIC StatusIC 15
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Kugelsaat (US/UM) PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Tränendrüse (US/UM) NormalIC StatusIC 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

Getragene Items

Wilde Nagelotz tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Nagelotz hat eine Basiswertsumme von 255

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 39 81 91 100 159 177 194
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 39 81 91 100 159 177 194
Init. 0 42 84 94 103 164 183 201

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Nagelotz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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