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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Nachtnebel ist eine Attacke vom Typ GeistIC welche seit der 1. Generation existiert. Sie war hier die Spezialattacke von Nebulak, Alpollo und Gengar.

Beschreibung

Das Ziel sieht eine Illusion. Nachtnebel richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.

Effekt

Nachtnebel fügt dem Ziel Schaden in Höhe der maximalen KP des Anwenders ohne Zusatzeffekte zu. STAB-Bonus und Typschwächen spielen hierbei keine Rolle.

In früheren Generationen

In der 1. Generation konnten noch NormalIC-Pokémon getroffen werden. Ebenso wirkt Nachtnebel gegen PsychoIC-Pokémon, obwohl diese in dieser Generation gegen GeistIC-Attacken immun sind.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Nachtnebel per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
092 Nebulak GeistIC GiftIC 1 21 21
16
15 15 15 15
093 Alpollo GeistIC GiftIC 1 21 21
16
15 15 15 15
094 094M Gengar GeistIC GiftIC 1 21 21
16
15 15 15 15
167 Webarak KäferIC GiftIC 17 17 15 15 15 15
168 Ariados KäferIC GiftIC 17 17 15 15 15 15
177 Natu PsychoIC FlugIC 10 10 6 6 6 6
178 Xatu PsychoIC FlugIC 1 / 10 10 6 6 6
1 / 6
1 / 6
198 Kramurx UnlichtIC FlugIC 26 27 21 21 21 21
302 302M Zobiris UnlichtIC GeistIC 9 8 8 8
6
6
353 Shuppet GeistIC 13 8 8
7
7 7
354 354M Banette GeistIC 1 / 13 1 / 5 1 / 8
1 / 7
1 / 7 1 / 7
355 Zwirrlicht GeistIC 1 1 1 1 1
356 Zwirrklop GeistIC 1 1 1 1 1
386 386B
386C 386D
Deoxys PsychoIC 5 9 9 9
7
7
477 Zwirrfinst GeistIC 1 1 1 1
491 Darkrai UnlichtIC 1
562 Makabaja GeistIC 13 13 13
563 Echnatoll GeistIC 13 13 13
592 592A Quabbel WasserIC GeistIC 9 9 9
593 593A Apoquallyp WasserIC GeistIC 1 / 9 1 / 9 1 / 9
607 Lichtel GeistIC FeuerIC 13 13 13
608 Laternecto GeistIC FeuerIC 13 13 13
622 Golbit BodenIC GeistIC 35 35 40
623 Golgantes BodenIC GeistIC 35 35 40
792 Lunala PsychoIC GeistIC 7
806 Kopplosio FeuerIC GeistIC
23

Zucht

Folgende Pokémon können Nachtnebel vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
163 Hoothoot NormalIC FlugIC
441 Plaudagei NormalIC FlugIC
577 Monozyto PsychoIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Nachtnebel auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
151 Mew PsychoIC XD* III
163 Hoothoot NormalIC FlugIC NYPC, Verteilung (Japan) II
DW V
578 Mitodos PsychoIC Insel-Scanner (S/M) VII

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Nachtnebel per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
064 Kadabra PsychoIC 19
065 065M Simsala PsychoIC 19
092 Nebulak GeistIC GiftIC 12
093 Alpollo GeistIC GiftIC 12
094 094M Gengar GeistIC GiftIC 12

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Nachtnebel fügt allen Gegnern in der Umgebung des Anwenders festen Schaden zu, der dem Level des Anwenders entspricht.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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