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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Strategie
Anime und Filme

Muramura (auch UB Mauerwerk) ist eine Ultrabestie mit den Typen Gestein und Stahl, welche seit der 7. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Muramura basiert auf einem altgriechischen Wachturm, was man aus der viereckigen Grundform und den konkaven Seitenlinien schließen kann. Muramura könnte zudem auf den Mokumokuren basieren. Bei diesen handelt es sich um japanische Geistwesen mit Augen, die in Wandlöchern leben.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Muramura 2x murus bzw. 2x mûra
Englisch Stakataka stack + attack
Japanisch ツンデツンデ (Tsundetsunde) 2x 積んで tsunde
Französisch Ama-Ama amas + amasser
Italienisch Stakataka stack + attack
Spanisch Stakataka stack + attack
Koreanisch 차곡차곡 (Chagogchagog) 차곡차곡 chagok-chagok
Chinesisch 壘磊石 / 垒磊石 (Lěilěishí) lěi + lěi + shí

Sprache Name Bedeutung
Deutsch UB Mauerwerk Von Mauerwerk: Der Name bezieht sich auf Muramuras Aussehen, das an einen gemauerten Wachturm erinnert.
Englisch UB Assembly Von assembly: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.
Japanisch UB:LAY Von lay: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.
Französisch UC-Empilage Von empilage: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.
Italienisch UC Structura Von structura: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.
Spanisch UE Bloques Von bloques: Der Name bezieht sich auf das steinartige Aussehen der einzelnen Elemente von Muramura.
Koreanisch UB레이 (UB Lei) Von lay: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.
Chinesisch UB:堆砌 / UB:堆砌 (UB:Duīqì) Von 堆砌 duīqì: Der Name bezieht sich vermutlich auf Muramuras Fähigkeit, seinen Körper aus seinen einzelnen Steinen zusammenzubauen und diese zu verschieben.

Entwicklung[]

Muramura hat wie die meisten Ultrabestien keine Entwicklungen!

Basis

Muramura Home

Muramura

Basis

Muramura-S Home

Muramura

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
US Tausch
UM Wald von Poni

→ Zwei Exemplare auf Level 60

ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
US Diese Kreatur kam durch eine Ultrapforte. Sie besteht anscheinend aus mehreren aufeinandergestapelten Wesen.
UM Diese rätselhafte Lebensform ist vermutlich eine Ultrabestie. Sie sieht aus wie eine Steinmauer, bis sie sich plötzlich bewegt und angreift.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Muramura kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 5 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 10 Schutzschild Normal Status 10
Level 15 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 20 Rückentzug Normal Status 5
Level 25 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 30 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 35 Autotomie Stahl Status 15
Level 40 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 45 Magnetflug Elektro Status 10
Level 50 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 55 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 60 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 65 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 70 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Muramura kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schutzschild Normal Status 10

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 5 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 11 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 17 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 19 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 23 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 31 Autotomie Stahl Status 15
Level 37 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 43 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 47 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 53 Rundumschutz Gestein Status 20
Level 61 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Durch TMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Muramura kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Rock TM Sprite TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Rock TM Sprite TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Psychic TM Sprite TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Psychic TM Sprite TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM72 Magieraum Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Ground TM Sprite TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Psychic Sprite TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Steel Sprite TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Steel Sprite TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TR Steel Sprite TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Steel Sprite TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Fire Sprite TP88 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
TR Ground Sprite TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TR Fighting Sprite TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

Muramura kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Muramura kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

Muramura kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items[]

Wilde Muramura tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Muramura hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 61 168 168 168 326 326 326
Angr. 0 131 164 183 201 324 361 397
Vert. 3 211 236 263 289 468 521 573
Spez.-Angr. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Vert. 0 101 137 153 168 270 301 331
Init. 0 13 58 65 71 112 125 137

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Muramura folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Normal Flug
1/2x Eis Psycho Käfer Gestein Drache Fee
1x Pflanze Feuer Elektro Geist Unlicht Stahl
2x Wasser
4x Kampf Boden
Anmerkungen:
  • Trägt Muramura eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Gift 1/2x
  • Steht Muramura unter dem Einfluss von Magnetflug oder Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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