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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Moterpel ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist neben Burmadame eine der beiden Weiterentwicklungen von Burmy.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Moterpel basiert auf einem Echten Sackträger. Die Raupen dieser Schmetterlinge bauen einen Sack aus Pflanzenresten oder Sandteilchen, in dem sie dann wohnen und fressen, was sich auch bei Burmy zeigt. Bei einigen Arten der Echten Sackträger bleiben die Weibchen im Gegnsatz zu den Männchen im Raupenstadium. Dies wird auch in Burmys gespaltener Entwicklung deutlich. Moterpel stellt dabei den ausgewachsenen Schmetterling dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Moterpel Motte + Erpel
Englisch Mothim moth + him
Japanisch ガーメイル (Gāmeiru) ga + male
Französisch Papilord papillon + Lord
Italienisch Mothim moth + him
Spanisch Mothim moth + him
Koreanisch 나메일 (Nameil) 나방 nabang + male
Chinesisch 紳士蛾 / 绅士蛾 (Shēnshì'é) 紳士 shēnshì + é

Entwicklung

Basis

Burmy Home.png



 Level 20 (nur ♀) 
Stufe 1

Burmadame Home.png


Basis

Burmy Home.png



 Level 20 (nur ♂) 
Stufe 1

Moterpel Home.png

Moterpel

Basis

Burmy-S Home.png



 Level 20 (nur ♀) 
Stufe 1

Burmadame-S Home.png


Basis

Burmy-S Home.png



 Level 20 (nur ♂) 
Stufe 1

Moterpel-S Home.png

Moterpel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von WADRIBIE gesammelt wurde.
P Es baut sich kein Nest. Es fliegt über Felder und Wiesen in der ständigen Suche nach Honig.
PT Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von WADRIBIE gesammelt wurde.
HG/SS Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während WADRIBIE schläft, Honig aus dessen Nest.
S/W Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
S2/W2 Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
3D Pro Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
X Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
Y Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie schläft, Honig aus dessen Nest.
ΩR Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
αS Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie schläft, Honig aus dessen Nest.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Falterreigen Käfer Status 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
10 Schutzschild Normal Status 10
15 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
20 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
23 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
26 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
29 Giftpuder Gift Status 75% 35
32 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
35 Tarnung Normal Status 20
38 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Anfallen Käfer Physisch 80 100% 15
50 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
10 Schutzschild Normal Status 10
15 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
20 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
23 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
26 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
29 Giftpuder Gift Status 75% 35
32 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
35 Tarnung Normal Status 20
38 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Falterreigen Käfer Status 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
10 Schutzschild Normal Status 10
15 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
20 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
23 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
26 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
29 Giftpuder Gift Status 75% 35
32 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
35 Tarnung Normal Status 20
38 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Falterreigen Käfer Status 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
10 Schutzschild Normal Status 10
15 Käferbiss (PT/HG/SS) Käfer Physisch 60 100% 20
20 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
23 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
26 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
29 Giftpuder Gift Status 75% 35
32 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
35 Tarnung Normal Status 20
38 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Getragene Items

Wilde Moterpel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Moterpel hat eine Basiswertsumme von 424

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 94 131 146 160 258 287 315
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 1 94 131 146 160 258 287 315
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 66 106 118 129 207 231 254

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Moterpel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Käfer
1x Normal Wasser Gift Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Elektro Eis Flug
4x Gestein
Anmerkungen:

Galerie

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