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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Moterpel ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und FlugIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist neben Burmadame eine der beiden Weiterentwicklungen von Burmy.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Moterpel basiert auf einem Echten Sackträger. Die Raupen dieser Schmetterlinge bauen einen Sack aus Pflanzenresten oder Sandteilchen, in dem sie dann wohnen und fressen, was sich auch bei Burmy zeigt. Bei einigen Arten der Echten Sackträger bleiben die Weibchen im Gegnsatz zu den Männchen im Raupenstadium. Dies wird auch in Burmys gespaltener Entwicklung deutlich. Moterpel stellt dabei den ausgewachsenen Schmetterling dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Moterpel Motte + Erpel
Englisch Mothim moth + him
Japanisch ガーメイル (Gāmeiru) ga + male
Französisch Papilord papillon + Lord
Italienisch Mothim moth + him
Spanisch Mothim moth + him
Koreanisch 나메일 (Nameil) 나방 nabang + male
Chinesisch 紳士蛾 / 绅士蛾 (Shēnshì'é) 紳士 shēnshì + é

Entwicklung

Basis

Burmy Home



 Level 20 (nur ♀) 
Stufe 1

Burmadame Home


Basis

Burmy Home



 Level 20 (nur ♂) 
Stufe 1

Moterpel Home

Moterpel

Basis

Burmy-S Home



 Level 20 (nur ♀) 
Stufe 1

Burmadame-S Home


Basis

Burmy-S Home



 Level 20 (nur ♂) 
Stufe 1

Moterpel-S Home

Moterpel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von WADRIBIE gesammelt wurde.
P Es baut sich kein Nest. Es fliegt über Felder und Wiesen in der ständigen Suche nach Honig.
PT Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von WADRIBIE gesammelt wurde.
HG/SS Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während WADRIBIE schläft, Honig aus dessen Nest.
S/W Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
S2/W2 Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
3D Pro Es liebt Honig, sammelt ihn aber nicht, sondern stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
X Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
Y Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie schläft, Honig aus dessen Nest.
ΩR Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.
αS Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie schläft, Honig aus dessen Nest.
GO Nachts fliegt es emsig umher und stiehlt, während Wadribie schläft, Honig aus dessen Nest.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Falterreigen KäferIC StatusIC 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
10 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
15 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
20 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
23 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
26 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
32 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
35 Tarnung NormalIC StatusIC 20
38 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
44 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
47 Anfallen KäferIC PhysischIC 80 100% 15
50 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
10 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
15 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
20 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
23 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
26 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
32 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
35 Tarnung NormalIC StatusIC 20
38 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
44 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
47 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Falterreigen KäferIC StatusIC 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
10 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
15 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
20 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
23 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
26 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
32 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
35 Tarnung NormalIC StatusIC 20
38 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
44 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
47 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Falterreigen KäferIC StatusIC 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
10 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
15 Käferbiss (PT/HG/SS) KäferIC PhysischIC 60 100% 20
20 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
23 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
26 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
32 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
35 Tarnung NormalIC StatusIC 20
38 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
44 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
47 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

Getragene Items

Wilde Moterpel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Moterpel hat eine Basiswertsumme von 424

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 94 131 146 160 258 287 315
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 1 94 131 146 160 258 287 315
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 66 106 118 129 207 231 254

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Moterpel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x KäferIC
1x NormalIC WasserIC GiftIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC ElektroIC EisIC FlugIC
4x GesteinIC
Anmerkungen:

Galerie

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