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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Morbitesse ist ein Pokémon vom Typ PsychoIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Hypnomorba.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Morbitesse basiert auf einer Gothic Lolita und einer Wahrsagerin.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Morbitesse morbid + Orbit + -esse
Englisch Gothitelle gothic + stella + Mademoiselle
Japanisch ゴチルゼル (Gothiruselle) gothic + Mademoiselle
Französisch Sidérella sidera + stella
Italienisch Gothitelle gothic + stella + Mademoiselle
Spanisch Gothitelle gothic + stella + Mademoiselle
Koreanisch 고디모아젤 (Godimoajel) gothic + Mademoiselle
Chinesisch 哥德小姐 / 哥德小姐 (Gēdéxiǎojiě) 哥德 gēdé + 小姐 xiǎojiě

Entwicklung



 Level 32 
Stufe 1

Hypnomorba Home



 Level 41 
Stufe 2

Morbitesse Home

Morbitesse



 Level 32 
Stufe 1

Hypnomorba-S Home



 Level 41 
Stufe 2

Morbitesse-S Home

Morbitesse

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Route 9 Raschelndes Gras
W Tausch
S2 Route 9 Raschelndes Gras
W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
ST Wutanfall-See
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine
SD Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Durch seine mächtigen Psycho-Kräfte krümmt sich der Raum und Bilder eines Lichtjahre entfernten Ortes erscheinen.
W Kann anhand der Sternenkonstellationen die Zukunft voraussagen. Es weiß sogar, wie alt sein Trainer werden wird.
S2/W2 Es kann anhand der Gestirne die Zukunft vorhersagen. Wenn es erfährt, wann sein Trainer sterben wird, jault es laut auf.
3D Pro Es kann anhand der Gestirne die Zukunft vorhersagen. Wenn es erfährt, wann sein Trainer sterben wird, jault es laut auf.
X Durch seine mächtigen Psycho-Kräfte krümmt sich der Raum und Bilder eines Lichtjahre entfernten Ortes erscheinen.
Y Kann anhand der Sternenkonstellationen die Zukunft voraussagen. Es weiß sogar, wie alt sein Trainer werden wird.
ΩR Durch seine mächtigen Psycho-Kräfte krümmt sich der Raum und Bilder eines Lichtjahre entfernten Ortes erscheinen.
αS Kann anhand der Sternenkonstellationen die Zukunft voraussagen. Es weiß sogar, wie alt sein Trainer werden wird.
ST Es liest die Zukunft aus Sternenkonstellationen. Seine Psycho-Kräfte sind gewaltig, aber es ist von Natur aus konfliktscheu.
SD Ein böser Mensch verschwand einst am selben Tag, an dem ein Morbitesse ihm die letzten Momente seines Lebens gezeigt hatte.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klaps NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
12 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
16 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
20 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
24 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
28 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
35 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
48 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
56 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
64 Magieraum PsychoIC StatusIC 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
3 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
7 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
10 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
24 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
28 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
34 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
39 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
45 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
54 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
59 Magieraum PsychoIC StatusIC 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
3 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
7 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
10 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
24 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
28 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
34 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
39 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
45 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
54 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
59 Magieraum PsychoIC StatusIC 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
1 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
3 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
7 Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
10 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
14 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
24 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
28 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
34 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
39 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
45 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
54 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
59 Magieraum PsychoIC StatusIC 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM72 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steiferungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Morbitesse kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40

Getragene Items

Morbitesse kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2 wilde Morbitesse 08-Persim Persimbeere 50%

Statuswerte

Morbitesse hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 3 110 145 162 178 287 319 350
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Morbitesse folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x KampfIC PsychoIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x KäferIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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