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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Monozyto ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Mitodos.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Monozyto basiert auf einer Zelle.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Monozyto | monos + κύτος kýtos bzw. Monozyt |
Englisch | Solosis | solus + symbiosis |
Japanisch | ユニラン (Yuniran) | unique + 卵 ran |
Französisch | Nucléos | nucleus |
Italienisch | Solosis | solus + symbiosis |
Spanisch | Solosis | solus + symbiosis |
Koreanisch | 유니란 (Yuniran) | unique + 卵 ran |
Chinesisch | 單卵細胞球 / 单卵细胞球 (Dānluǎnxìbāoqiú) | 單 dān + 卵細胞 luǎnxìbāo + 球 qiú |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S | Tausch |
W | Route 5, 16 |
S2 | Tausch |
W2 | Route 5, 16, Bizarro-Haus |
X/Y | Spiegelhöhle |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Zucht |
US/ UM | Tausch |
ST | Tausch |
SD | Hut des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es wehrt Angreifer ab, indem es Psycho-Kräfte auf sie ansetzt. Es kommuniziert telepathisch mit Artgenossen. |
W | Da sein Körper von einer speziellen Flüssigkeit umgeben ist, kann es in jedem Umfeld überleben. |
S2/W2 | Die spezielle Flüssigkeit, die es umgibt, bietet ihm in jeder noch so gefährlichen Situation Schutz. |
3D Pro | Die spezielle Flüssigkeit, die es umgibt, bietet ihm in jeder noch so gefährlichen Situation Schutz. |
X | Die spezielle Flüssigkeit, die es umgibt, bietet ihm in jeder noch so gefährlichen Situation Schutz. |
Y | Es wehrt Angreifer ab, indem es Psycho-Kräfte auf sie ansetzt. Es kommuniziert telepathisch mit Artgenossen. |
ΩR | Die spezielle Flüssigkeit, die es umgibt, bietet ihm in jeder noch so gefährlichen Situation Schutz. |
αS | Es wehrt Angreifer ab, indem es Psycho-Kräfte auf sie ansetzt. Es kommuniziert telepathisch mit Artgenossen. |
ST | Monozyto kommunizieren untereinander mittels Telepathie. Erfährt es eine starke Erschütterung, läuft die Flüssigkeit, die es umgibt, aus. |
SD | Sein Körper ist von einer speziellen Flüssigkeit umgeben. Es heißt, dass es dank dieser Blase sogar im Weltraum überleben könne. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
8 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
12 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
16 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
20 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
24 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
24 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
28 | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
33 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
36 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
40 | Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
44 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
48 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
33 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
40 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
48 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
33 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
40 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
48 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
33 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
40 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
48 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90 | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Eisenwalze | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Getragene Items
Monozyto kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
W2 | wilde Monozyto | ![]() |
50% |
Statuswerte
Monozyto hat eine Basiswertsumme von 290
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Monozyto folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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