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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Mimikry ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann dann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.

Effekt

Die vom Ziel zuletzt eingesetzte Attacke wird kopiert. Die kopierte Attacken ersetzt Mimikry und weist 5 AP auf. Sobald der Anwender ausgetauscht wird, wird die Attacke wieder durch Mimikry ersetzt. Geschwätz, Metronom, Nachahmer und Verzweifler sowie Attacken, die der Anwender kennt können nicht kopiert werden.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Mimikry per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
039 Pummeluff NormalIC FeeIC 39 41 45 45
37
38
122 Pantimos PsychoIC FeeIC 18 18
15
15 15
185 Mogelbaum GesteinIC 1 1 17 17
15
15 15
438 Mobai GesteinIC 17 17
33
15 15
439 Pantimimi PsychoIC FeeIC 18 18
15
15 15
441 Plaudagei NormalIC FlugIC 29 33 33 33
778 Mimigma GeistIC FeeIC 19

TM31 / Attackenlehrer

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke in der 1. Generation per TM31 und in der 3. Generation (FR/BG/SM/XD) per Attackenlehrer erlernen. Folgende Pokémon können Doppelteam nicht auf diese Weise erlernen:

Zucht

Folgende Pokémon können Mimikry vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
122 Pantimos PsychoIC FeeIC
173 Pii FeeIC
209 Snubbull FeeIC
439 Pantimimi PsychoIC FeeIC
676 Coiffwaff NormalIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Mimikry per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
027 Pummeluff NormalIC FeeIC 24
122 Pantimos PsychoIC FeeIC 16
151 Mew PsychoIC 1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Das Pokémon kopiert die zuletzt eingesetzte Attacke des Ziels.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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