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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Mimigma ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Fee, welches seit der 7. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Mimigma basiert auf einem Gespenst. In vielen Volksmärchen tragen Gespenster ein Laken, was auch bei Mimigma der Fall ist. Das Laken ist hierbei an Pikachu angelehnt, da Mimigma gerne so beliebt werden würde wie dieses.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mimigma Mimikry + αἴνιγμα ainigma
Englisch Mimikyu mimic + you
Japanisch ミミッキュ (Mimikkyu) mimic + cute
Französisch Mimiqui mimique + qui
Italienisch Mimikyu mimic + you
Spanisch Mimikyu mimic + you
Koreanisch 따라큐 (Ttarakyu) 따라하다 ttarahada + cute
Chinesisch 謎擬Q / 谜拟Q (MínǐQ) + + Q

Entwicklung[]

Mimigma hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Mimigma

Basis

Mimigma

Formwandel[]

Durch die Fähigkeit Kostümspuk kann Mimigma einen Treffer einstecken, ohne Schaden zu nehmen. Danach nimmt es jedoch seine entlarvte Form an, bei der der Kopf seines Kostüms zur Seite kippt. In dieser Form erleidet Mimigma ganz normal Schaden.

Verkleidete Form

Mimigma

   
Entlarvte Form

Mimigma

Verkleidete Form

Mimigma

   
Entlarvte Form

Mimigma

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/ M Verlassener Laden
US/ UM Verlassener Laden, Kantai-Strand Geschenk, Event-Verteilung
ST/ SD Brückental, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Wonnewiesen


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Verkleidete Form: Niemand weiß, wie es wirklich aussieht. Ein Forscher, der unter seinen Lumpen blickte, soll sich buchstäblich zu Tode erschreckt haben.

Entlarvte Form: Obwohl es sich mit seiner Verkleidung viel Mühe gegeben hat, ist der Hals umgeknickt. Mimigma selbst ist nur im übertragenen Sinne geknickt.

M Verkleidete Form: Es versteckt seine schreckliche Gestalt unter einem Lumpen, um sich Menschen und anderen Pokémon zu nähern. Oft fühlt es sich einsam.

Entlarvte Form: Wenn im Kampf sein Hals umknickt oder der Stoff reißt, bringt es die ganze Nacht damit zu, seine Verkleidung wieder zu flicken.

US Verkleidete Form: Eigentlich ist es friedlich und sehnt sich nur nach Gesellschaft, doch versucht man, unter seinen Lumpen zu linsen, wehrt es sich heftig.

Entlarvte Form: Vor dem Spiegel versucht es verzweifelt, den geknickten Hals seines Kostüms aufzurichten. Da es nicht klappen will, weint es bittere Tränen.

UM Verkleidete Form: Ein Trainer, der durch einen Windstoß Mimigmas wahre Gestalt unter seinem Lumpen erblickte, starb am selben Abend einen qualvollen Tod.

Entlarvte Form: Es wird traurig, wenn seine wahre Gestalt zum Vorschein zu kommen droht. Wer sein Kostüm beschädigt, zieht seine Rachsucht auf sich.

ST Verkleidete Form: Es verbirgt sich unter einem Lumpen, der wie ein Pikachu aussieht, damit niemand Angst vor ihm bekommt. Leider wird es dadurch noch gruseliger.

Entlarvte Form: Wer auffliegen lässt, dass es sich nur als Pikachu verkleidet hat, dem verzeiht es niemals. Es wird sich an ihm rächen, koste es, was es wolle.

SD Verkleidete Form: Alle Wissenschaftler, die zu Forschungszwecken einen Blick unter seinen Lumpen gewagt haben, sind an einer rätselhaften Krankheit gestorben.

Entlarvte Form: Unglücklicherweise knickte sein Hals um, als es mit seinem Lumpen eine Attacke abfing, wodurch seine wahre Identität enthüllt wurde.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
1 Platscher Normal Status 40
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Imitator Normal Status 20
6 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
12 Doppelteam Normal Status 15
18 Kulleraugen Fee Status 100% 30
24 Mimikry Normal Status 10
30 Klauenwetzer Unlicht Status 15
36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
48 Charme Fee Status 100% 20
54 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
60 Leidteiler Normal Status 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
1 Platscher Normal Status 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Imitator Normal Status 20
5 Doppelteam Normal Status 15
10 Kulleraugen Fee Status 100% 30
14 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
19 Mimikry Normal Status 10
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
28 Charme Fee Status 100% 20
32 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
41 Klauenwetzer Unlicht Status 15
46 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
50 Leidteiler Normal Status 20

Durch TMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP48 Protzer Kampf Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mimigma kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Fluch Geist Status 10
Nachspiel Geist Status 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Fluch Geist Status 10
Nachspiel Geist Status 5
Nachtmahr Geist Status 100% 15

Getragene Items[]

Mimigma kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Mimigma Maronbeere 5%
ST/SD wilde Mimigma Maronbeere 5%

Statuswerte[]

Mimigma hat eine Basiswertsumme von 476

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 2 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 96 133 148 162 261 291 320

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Mimigma folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf Drache
1/4x Käfer
1/2x
1x Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Gestein Unlicht Fee
2x Geist Stahl
4x
Anmerkungen
  • Hat der Gegner Scharfblick oder Schnüffler eingesetzt oder besitzt er die Fähigkeit Rauflust, ist Normal 1x und Kampf 1/2x
  • Trägt Mimigma eine Zielscheibe, sind Normal und Drache 1x und Kampf 1/2x
  • Steht Mimigma unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Datei:Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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