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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Milza ist ein Pokémon vom Typ DracheIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sharfax.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Milza basiert auf einem Dinosaurier. Möglicherweise stellt es einen Saurolophus dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Milza Milchzahn
Englisch Axew axe + chew
Japanisch キバゴ (Kibago) kiba + ago
Französisch Coupenotte couper + quenotte
Italienisch Axew axe + chew
Spanisch Axew axe + chew
Koreanisch 터검니 (Teogeomni) teog + 엄니 eomni
Chinesisch 牙牙 / 牙牙 (Yáyá) 2x

Entwicklung

Basis

Milza Home

Milza


 Level 38 
Stufe 1

Sharfax Home



 Level 48 
Stufe 2

Maxax Home

Basis

Milza-S Home

Milza


 Level 38 
Stufe 1

Sharfax-S Home



 Level 48 
Stufe 2

Maxax-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Panaero-Höhle
X/Y Geolinkhöhle
ΩR/ αS Granithöhle Navi
S/ M/
US/ UM
Hokulani-Berg Insel-Scanner
ST Route 6, Claw-Plateau, Milza-See (Auge)
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen
SD Route 6, Milza-See (Auge)
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es knackt sich mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
W Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
S2/W2 Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte.
3D Pro Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte.
X Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
Y Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
ΩR Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
αS Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
ST Sie wohnen in Löchern, die sie selbst graben. Ab und an veranstalten sie mit harten Beeren Wettbewerbe, wer die stärksten Fangzähne hat.
SD Sie rammen sich spielerisch mit ihren Fangzähnen. Brechen diese ab, wachsen sie sofort nach.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
3 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
6 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
9 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
15 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
18 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
21 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
24 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
27 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
30 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
33 Konzentration NormalIC StatusIC 30
36 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
39 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
42 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
45 Guillotine NormalIC PhysischIC Variabel 30% 5
48 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
10 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
13 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
16 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
24 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
28 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
32 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
36 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
46 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Guillotine NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
56 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
61 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
10 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
13 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
16 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
24 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
28 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
32 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
36 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
46 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Guillotine NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
56 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
61 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
10 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
13 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
16 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
24 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
28 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
32 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
36 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
46 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
51 Guillotine NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
56 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
61 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM99 Breitseite DracheIC PhysischIC 60 100% 15
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP47 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TP51 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor DracheIC SpezialIC 140 90% 5
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Härtner NormalIC StatusIC 30
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Überrumpler KäferIC PhysischIC 90 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Härtner NormalIC StatusIC 30
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Härtner NormalIC StatusIC 30
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Härtner NormalIC StatusIC 30
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5

Getragene Items

Wilde Milza tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Milza hat eine Basiswertsumme von 320

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 46 153 153 153 296 296 296
Angr. 1 87 125 139 152 245 273 300
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 57 98 109 119 191 213 234

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Milza folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
2x EisIC DracheIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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