Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Magby #240
#242 Heiteira →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Miltank ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es bildet das weibliche Gegenstück zu Tauros.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Miltank basiert auf einem europäischen Hausrind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Miltank Milch + Tank
Englisch Miltank milk + tank
Japanisch ミルタンク (Mirutanku) milk + tank
Französisch Écrémeuh lait écré + meuh
Italienisch Miltank milk + tank
Spanisch Miltank milk + tank
Koreanisch 밀탱크 (Miltaengkeu) milk + tank
Chinesisch 大奶罐 / 大奶罐 (Dànǎiguàn) + nǎi + guàn

Entwicklung

Miltank hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Miltank Home

Miltank

Basis

Miltank-S Home

Miltank

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Route 38, 39
RU/ SA Tausch
SM Safari-Zone
FR/ BG Tausch
D/P Route 209 Pokéradar, Route 210 Pokéradar
PT Route 210 Pokéradar
HG/SS Route 38, 39, 47
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 12
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Ohana-Farm, Ebene von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Aufgrund der vielen Nährstoffe stellt seine Milch das ideale Getränk für Kranke und Schwache dar.
S Wenn es gerade ein Junges hat, dann enthält seine Milch mehr Nährstoffe als gewöhnlich.
K Um MILTANK zu melken, muss man ein Gespür dafür haben, wie man das Euter rhythmisch auf und ab bewegt.
RU/ SA MILTANK gibt täglich 20 Liter Milch. Sie ist süßlich und wird von Kindern und Erwachsenen gleichermaßen genossen. Menschen, die keine Milch trinken, essen sie stattdessen als Joghurt.
SM MILTANK gibt täglich 20 Liter Milch. Sie ist süßlich und bei Kindern und Erwachsenen beliebt. Menschen, die keine Milch trinken, essen sie stattdessen als Joghurt.
FR Wenn es gerade ein Junges hat, dann enthält seine Milch mehr Nährstoffe als gewöhnlich.
BG Aufgrund der vielen Nährstoffe stellt seine Milch das ideale Getränk für Kranke und Schwache dar.
D/ P Man sagt, dass Kinder, die MILTANKs Milch trinken, zu gesunden Erwachsenen heranwachsen.
PT Man sagt, dass Kinder, die MILTANKs Milch trinken, zu gesunden Erwachsenen heranwachsen.
HG Aufgrund der vielen Nährstoffe stellt seine Milch das ideale Getränk für Kranke und Schwache dar.
SS Wenn es gerade ein Junges hat, dann enthält seine Milch mehr Nährstoffe als gewöhnlich.
S/W Man sagt, dass Kinder, die Miltanks Milch trinken, zu gesunden Erwachsenen heranwachsen.
S2/W2 Man sagt, dass Kinder, die Miltanks Milch trinken, zu gesunden Erwachsenen heranwachsen.
3D Pro Man sagt, dass Kinder, die Miltanks Milch trinken, zu gesunden Erwachsenen heranwachsen.
X Wenn es gerade ein Junges hat, dann enthält seine Milch mehr Nährstoffe als gewöhnlich.
Y Aufgrund der vielen Nährstoffe stellt seine Milch das ideale Getränk für Kranke und Schwache dar.
ΩR/αS Miltank gibt täglich 20 l Milch. Sie ist süßlich und wird von Kindern und Erwachsenen gleichermaßen genossen. Menschen, die keine Milch trinken, essen sie stattdessen als Joghurt.
S Seine Milch ist kalorienreich und enthält viele Nährstoffe. Trinkt man zu viel davon, hat man allerdings selbst bald eine Figur wie Miltank.
M Den meisten Menschen dient Miltank in erster Linie als Milchlieferant, doch es ist stark genug, um auch im Kampf eine gute Figur abzugeben.
US Es gibt täglich 20 l Milch. Je besser die Qualität des Grases ist, desto schmackhafter ist sie.
UM Seine Milch ist lecker und nahrhaft. Doch wenn man zu viel davon trinkt, kann man Durchfall bekommen.
ST Dank seiner äußerst nährstoffreichen Milch trägt Miltank seit langer Zeit zum Wohl von Menschen und Pokémon bei.
SD Miltanks Gesundheit leidet darunter, wenn es nicht jeden Tag gemolken wird. Der Geschmack seiner Milch ändert sich je nach Jahreszeit.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
10 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
20 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
25 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
30 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
35 Milchgetränk NormalIC StatusIC 10
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
45 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
50 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
55 Pferdestärke BodenIC PhysischIC 95 95% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Einigler NormalIC StatusIC 40
8 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
11 Milchgetränk NormalIC StatusIC 10
15 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
19 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
24 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
29 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
35 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
41 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
48 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
50 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Einigler NormalIC StatusIC 40
8 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
11 Milchgetränk NormalIC StatusIC 10
15 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
19 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
24 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
29 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
35 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
41 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
48 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
50 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Einigler NormalIC StatusIC 40
8 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
11 Milchgetränk NormalIC StatusIC 10
15 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
19 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
24 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
29 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
35 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
41 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
48 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
55 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Einigler NormalIC StatusIC 40
8 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
11 Milchgetränk NormalIC StatusIC 10
15 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
19 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
24 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
29 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
35 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
41 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
48 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
55 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
4 Heuler NormalIC 100% 40
8 Einigler NormalIC 40
13 Stampfer NormalIC 65 100% 20
19 Milchgetränk NormalIC 10
26 Geduld NormalIC Variabel 10
34 Walzer GesteinIC 30 90% 20
43 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
53 Vitalglocke NormalIC 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
4 Heuler NormalIC 100% 40
8 Einigler NormalIC 40
13 Stampfer NormalIC 65 100% 20
19 Milchgetränk NormalIC 10
26 Geduld NormalIC Variabel 10
34 Walzer GesteinIC 30 90% 20
43 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
53 Vitalglocke NormalIC 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP14 Metronom NormalIC StatusIC 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP79 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP94 Pferdestärke BodenIC PhysischIC 95 95% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze StahlIC PhysischIC 130 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Galanterie NormalIC StatusIC 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fluch GeistIC StatusIC 10
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC 10
Fluch UnbekanntIC 10
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC Variabel 90% 15
Psycho-Plus NormalIC 10
Rechte Hand NormalIC 20
Schlafrede NormalIC 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
Geschenk NormalIC Variabel 90% 15

Getragene Items

Miltank kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%
SM wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%
D/P/PT wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%
HG/SS wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%
X/Y wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%
S/M/US/UM wilde Miltank Moomoo Milk Sprite Kuhmuh-Milch 100%

Statuswerte

Miltank hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 2 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Miltank folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC