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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Milotic ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Barschwa.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Milotic basiert auf einer Seeschlange. Sein Name spielt in den verschiedenen Sprachen auf seine Schönheit an.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Milotic Venus von Milo + aesthetic
Englisch Milotic Venus von Milo + aesthetic
Japanisch ミロカロス (Mirokarosu) Venus von Milo + Charis + καλλονή kallo
Französisch Milobellus Venus von Milo + bellus
Italienisch Milotic Venus von Milo + aesthetic
Spanisch Milotic Venus von Milo + aesthetic
Koreanisch 밀로틱 (Millotik) Venus von Milo + aesthetic
Chinesisch 美納斯 / 美纳斯 (Měinàsī) měi + 維納斯 Wéinàsī

Entwicklung

Basis

Barschwa Home.png



 Level-Up mit hohem Schönheitswert oder
Tausch mit Prism Scale Sprite.png Schönschuppe (Ab Gen. V
Stufe 1

Milotic-M Home.png

Basis

Barschwa-S Home.png



 Level-Up mit hohem Schönheitswert oder
Tausch mit Prism Scale Sprite.png Schönschuppe (Ab Gen. V
Stufe 1

Milotic-M-S Home.png

Um Barschwa zu Milotic entwickeln zu können, muss der höchste Schönheitsgrad bei Barschwa erreicht und dann ein Level-Up durchgeführt werden. Diesen kann man auf verschiedene Arten erhöhen. In Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd muss man Barschwa trockene Pokeriegel mit hohem Level geben. In Pokémon Diamant, Perl und Platin gilt das selbe mit den Knursps. Einen hohen Würzlevel kann man z.B. durch Pallmbeeren oder Wunfrubeeren erreichen.

In Pokémon Platin kann man außerdem im UG des Schleiede-Kaufhauses trockene Knurps mit dem Würzlevel 32 für 6.700 Pokédollar.gif kaufen (man braucht sechs für den höchsten Schönheitsgrad). In Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es hingegen keine Pokériegel oder Knursps. Hier kann man den Schönheitsgrad bei dem Friseur in der Dukatia-Passage sowie bei Sarah Eich in Alabastia erhöhen.

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Milotic sind die haarartigen Bänder kürzer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Milotic-M Home.png


   
Weiblich

Milotic-W Home.png

Männlich

Milotic-M-S Home.png


   
Weiblich

Milotic-W-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung, Event-Verteilung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Route 1

→ Nur im Pokémon-Schatten angelbar

X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Milotic-See (Süden), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU MILOTIC soll das Schönste aller POKéMON sein. Es hat die Macht, Emotionen wie Wut und Feindseligkeit zu besänftigen und somit erbitterten Streit zu vermeiden.
SA MILOTIC lebt auf dem Grund großer Seen. Wenn dieses POKéMON rosa leuchtet, gibt es eine Energiewelle ab, die einem rastlosen Geist wohltuende Ruhe verschaffen kann.
SM Man sagt, es lebe am Grund von großen Seen. Da es als das schönste aller POKéMON gilt, wurde es schon oft gemalt und als Statue dargestellt.
FR/ BG MILOTIC ist atemberaubend schön. Man sagt, dass diejenigen, die es sehen, vergessen zu kämpfen.
D Wenn sich jemand streitet, steigt es aus den Tiefen des Sees empor, um die Streitenden zu beruhigen.
P Dies ist das schönste PKMN der Welt. Es gibt viele Kunstwerke, die MILOTIC darstellen.
PT Seine Schuppen sind regenbogenfarben. Die jeweiligen Farben verändern sich je nach Blickwinkel.
HG/SS Es heißt, der Anblick seiner wunderschönen Gestalt könne selbst das verrohteste Herz erweichen.
S/W Seine Schuppen sind regenbogenfarben. Die jeweiligen Farben verändern sich je nach Blickwinkel.
S2/W2 Seine Schuppen sind regenbogenfarben. Die jeweiligen Farben verändern sich je nach Blickwinkel.
3D Pro Seine Schuppen sind regenbogenfarben. Die jeweiligen Farben verändern sich je nach Blickwinkel.
X Milotic ist atemberaubend schön. Man sagt, dass diejenigen, die es sehen, vergessen zu kämpfen.
Y Dies ist das schönste Pokémon der Welt. Es gibt viele Kunstwerke, die Milotic darstellen.
ΩR Milotic soll das schönste aller Pokémon sein. Es hat die Macht, Emotionen wie Wut und Feindseligkeit zu besänftigen und somit erbitterten Streit zu vermeiden.
αS Milotic lebt auf dem Grund großer Seen. Wenn dieses Pokémon rosa leuchtet, gibt es eine Energiewelle ab, die einem zornigen Herzen wohltuende Ruhe verschaffen kann.
S Milotic soll das schönste aller Pokémon sein. Es hat schon so manchem Künstler als Quelle der Inspiration gedient.
M Es lebt auf dem Grund von klaren, ungetrübten Seen. Zu Kriegszeiten taucht es empor, um die Menschen zu besänftigen.
US Es soll das schönste Pokémon sein, aber Trainer, die Barschwa trainiert haben, weil sie es mögen, sollen nicht so begeistert sein.
UM Es lebt auf dem Grund großer Seen. Es heißt, der Anblick seiner Schönheit befreie jedes Herz von Unreinheit.
ST Milotic soll das schönste aller Pokémon sein. Es hat schon so manchem Künstler als Quelle der Inspiration gedient.
SD Es heißt, der Anblick seiner wunderschönen Gestalt könne selbst das verrohteste Herz erweichen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
1 Platscher Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
8 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
12 Wasserring Wasser Status 20
16 Anziehung Normal Status 100% 15
20 Lebenstropfen Wasser Status 10
24 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
28 Genesung Normal Status 10
32 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
36 Bodyguard Normal Status 25
40 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
44 Regentanz Wasser Status 5
48 Einrollen Gift Status 20
52 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Nassmacher Wasser Status 15
1 Heilung Normal Status 20
4 Nassmacher Wasser Status 15
7 Heilung Normal Status 20
11 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
14 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
17 Wasserring Wasser Status 20
21 Liebreiz Normal Status 100% 20
24 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
27 Genesung Normal Status 10
31 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
34 Anziehung Normal Status 100% 15
37 Bodyguard Normal Status 25
41 Einrollen Gift Status 20
44 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
47 Regentanz Wasser Status 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Nassmacher Wasser Status 15
7 Heilung Normal Status 20
11 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
14 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
17 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
21 Wasserring Wasser Status 20
24 Liebreiz Normal Status 100% 20
27 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
31 Genesung Normal Status 10
34 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
37 Anziehung Normal Status 100% 15
41 Bodyguard Normal Status 25
44 Einrollen Gift Status 20
47 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
51 Regentanz Wasser Status 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
5 Nassmacher Wasser Status 15
9 Heilung Normal Status 20
13 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
17 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
21 Genesung Normal Status 10
25 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
37 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
41 Anziehung Normal Status 100% 15
45 Bodyguard Normal Status 25
49 Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
5 Nassmacher Wasser Status 15
9 Heilung Normal Status 20
13 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
17 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
21 Genesung Normal Status 10
25 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
37 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
41 Anziehung Normal Status 100% 15
45 Bodyguard Normal Status 25
49 Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
5 Nassmacher Wasser Status 15
9 Heilung Normal Status 20
13 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
17 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
21 Genesung Normal Status 10
25 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
37 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
41 Anziehung Normal Status 100% 15
45 Bodyguard Normal Status 25
49 Wasserring Wasser Status 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
5 Wickel Normal 10 85% 20
10 Nassmacher Wasser 15
15 Heilung Normal 20
20 Aquawelle Wasser 60 100% 20
25 Windhose Drache 40 100% 20
30 Genesung Normal 20
35 Regentanz Wasser 5
40 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
45 Anziehung Normal 100% 15
50 Bodyguard Normal 25

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90% 10
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10
ST/SD Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Hypnose Psycho Status 60% 20
Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Hypnose Psycho Status 60% 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Hypnose Psycho Status 60% 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Hypnose Psycho Status 60% 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Hypnose Psycho Status 60% 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Lichtschild Psycho Status 30
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache 60 100% 20
Hypnose Psycho 60% 20
Konfustrahl Geist 100% 10
Lehmsuhler Boden 15
Lichtschild Psycho 30
Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20

Getragene Items

Wilde Milotic tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Milotic hat eine Basiswertsumme von 540

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 79 117 131 144 231 257 282
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 2 125 159 177 194 314 349 383
Init. 0 81 119 133 146 234 261 287

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Milotic folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

Milotic.png
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