Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Metang ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Tanhel und die Vorentwicklung von Metagross.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Metang basiert möglicherweise auf einem Magneten. Es besteht aus zwei Tanhel.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Metang | Anagramm von Magnet |
Englisch | Metang | Anagramm von magnet |
Japanisch | メタング (Metangu) | Anagramm von magnet |
Französisch | Métang | Anagramm von magnet |
Italienisch | Metang | Anagramm von magnet |
Spanisch | Metang | Anagramm von magnet |
Koreanisch | 메탕구 (Metangoo) | Anagramm von magnet |
Chinesisch | 金屬怪 / 金属怪 (Jīnshǔguài) | 金屬 jīnshǔ + 怪 guài |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Safari-Zone |
S/W/ S2/W2 |
Riesengrotte |
X/Y | Kontaktsafari Stahl |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Wohlfühl-Insel |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Schneeschlucht Dyna-Raids: Dyna-Riesennest, Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Schneegipfelpfad, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie. |
SA | Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können. |
SM | Die Krallen an seinen Armen haben so viel Kraft, dass sie durch dicke Eisenblöcke schneiden, als wären sie aus Seide. Es fliegt bis zu 100 km/h schnell. |
FR/ BG | Aufgrund von Magnetismus schwebt es in der Luft. Sein Körper ist so robust, dass nicht einmal ein Flugzeugabsturz einen Kratzer bei ihm hinterlassen würde. |
D/ P | Das PKMN besteht aus zwei TANHEL. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift. |
PT | Das PKMN besteht aus zwei TANHEL. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift. |
HG/SS | Es besteht aus zwei TANHEL, deren Gehirne mit einem magnetischen Nervensystem verbunden sind. |
S/W | Das Pokémon besteht aus zwei Tanhel. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift. |
S2/W2 | Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung ihrer beiden Hirne verfügen sie über gesteigerte Psycho-Kräfte. |
3D Pro | Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung ihrer beiden Hirne verfügen sie über gesteigerte Psycho-Kräfte. |
X | Das Pokémon besteht aus zwei Tanhel. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift. |
Y | Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung ihrer beiden Hirne verfügen sie über gesteigerte Psycho-Kräfte. |
ΩR | Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie. |
αS | Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können. |
S | Zwei Tanhel haben sich vereinigt und so ihre Psycho-Kräfte verdoppelt. Ihre Denkfähigkeit bleibt dabei aber unverändert. |
M | Es liebt Mineralien, die Magnetfelder erzeugen. Kein Wunder, dass es Nasgnet mit 100 km/h hinterherjagt. |
US | Durch seine zwei Gehirne kann es sehr starke Psycho-Kräfte freisetzen, mit denen es seine Beute bewegungsunfähig macht. |
UM | Es fliegt schnell durch die Luft. Wenn es Beute entdeckt, packt es sie mit seinen scharfen Klauen und lässt sie nicht mehr los. |
ST | Durch Magnetismus verschmolzen zwei Tanhel miteinander. Da es nun zwei Gehirne besitzt, haben sich seine Psycho-Kräfte verdoppelt. |
SD | Mithilfe von Magnetismus kann Metang fliegen. Auf der Jagd nach Beute manövriert es so mit hoher Geschwindigkeit durch schroffes Gebirge. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Metang kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25
|
Entw. | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 1 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 6 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 12 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 18 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 26 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 25 |
Level 34 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 42 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 50 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 58 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 66 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 74 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25
|
Entw. | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 23 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 26 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 29 | Wunderauge | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 35 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 38 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 41 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 44 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 47 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 23 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 26 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 29 | Wunderauge | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 35 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 38 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 41 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 44 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 47 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 23 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 26 | Wunderauge | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 29 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 32 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 35 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 38 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 44 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 47 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 23 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 26 | Wunderauge | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 29 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 32 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 35 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 38 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 44 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
100 | 85% | 10 |
Level 47 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 24 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 28 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 32 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 36 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 40 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 44 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 48 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
100 | 85% | 10 |
Level 52 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 56 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 24 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
Level 28 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 32 | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 36 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 40 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 44 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 48 | Sternenhieb | ![]() |
![]() |
100 | 85% | 10 |
Level 52 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 56 | Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Metang kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20
|
Level 20 | Metallklaue | ![]() |
— | 50 | 95% | 35 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 26 | Grimasse | ![]() |
— | — | 90% | 10 |
Level 32 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 38 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Level 44 | Eisenabwehr | ![]() |
— | — | — | 15 |
Level 50 | Sternenhieb | ![]() |
— | 100 | 85% | 10 |
Level 56 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 62 | Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Metang kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Finale | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Kosmik-Kraft | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Metang kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Metang kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Metang kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Metang kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Metang kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
— | — | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
— | 50 | 80% | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Metang kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Eisenwalze | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Meteorstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ST/SD | Stahlstrahl | ![]() |
![]() |
140 | 95% | 5 |
Metang kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Metang kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Metang kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Metang kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Metang kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | ![]() |
— | 250 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in XD | Finale | ![]() |
— | 200 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Attackenlehrer in SM | Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Getragene Items[]
Metang kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
HG/SS | wilde Metang | ![]() |
5% |
S/W/S2/W2 | wilde Metang | ![]() |
5% |
STK/SDK | wilde Metang | ![]() |
5% |
Statuswerte[]
Metang hat eine Basiswertsumme von 420
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 2 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Metang folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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