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− | Menki zeichnen sich dadurch aus, dass sie schnell wütend werden, was sich auch in ihren Attacken widerspiegelt. So können sie ihre Gegner mit einem heftigen [[Wutanfall]] verletzen, ihren Frust mit [[Fruststampfer]] abbauen oder den Gegner mit [[Strafattacke]] für die Erhöhung seiner [[Statuswerte]] bestrafen oder ihn [[Prügler|verprügeln]]. Zudem sind Menki immer in [[Aufruhr]] und können ihre Wut in einem [[Kreideschrei]] ausstoßen, der die [[Verteidigung]] des Gegners stark senkt. Menki [[Fuchtler|fuchteln]] außerdem in ihrer Wut wild herum, um so ihren Gegnern zu schaden und können durch ihr hitziges Gemüt sogar einen [[Hitzekoller]] verursachen. Feinde [[Verfolgung|verfolgen]] sie überall hin, um [[Vergeltung]] zu üben und ihrer Wut Luft zu machen. Als {{Typ|Kampf}}-Pokémon sind Menki sehr gut im [[Nahkampf]] und können kräftige Schläge in Form von Attacken wie [[Megahieb]], [[Power-Punch]], [[Donnerschlag]], [[Eishieb]] oder [[Feuerschlag]] austeilen. Außerdem können Menki heftige Tritte in Form von [[Fußtritt]] oder [[Megakick]] verteilen. |
+ | Menki zeichnen sich dadurch aus, dass sie schnell wütend werden, was sich auch in ihren Attacken widerspiegelt. So können sie ihre Gegner mit einem heftigen [[Wutanfall]] verletzen, ihren Frust mit [[Fruststampfer]] abbauen oder den Gegner mit [[Strafattacke]] für die Erhöhung seiner [[Statuswerte]] bestrafen oder ihn [[Prügler|verprügeln]]. Zudem sind Menki immer in [[Aufruhr]] und können ihre Wut in einem [[Kreideschrei]] ausstoßen, der die [[Verteidigung]] des Gegners stark senkt. Menki [[Fuchtler|fuchteln]] außerdem in ihrer Wut wild herum, um so ihren Gegnern zu schaden und können durch ihr hitziges Gemüt sogar einen [[Hitzekoller]] verursachen. Feinde [[Verfolgung|verfolgen]] sie überall hin, um [[Vergeltung]] zu üben und ihrer Wut Luft zu machen. Als {{Typ|Kampf}}-Pokémon sind Menki sehr gut im [[Nahkampf]] und können kräftige Schläge in Form von Attacken wie [[Megahieb]], [[Power-Punch]], [[Gifthieb]], [[Donnerschlag]], [[Eishieb]] oder [[Feuerschlag]] austeilen. Außerdem können Menki heftige Tritte in Form von [[Fußtritt]] oder [[Megakick]] verteilen. Zudem beherrschen sie wie viele {{Typ|Kampf}}-Pokémon die Attacken [[Felsgrab]], [[Steinhagel]], [[Dampfwalze]] und [[Erdbeben]]. |
Einige Menki besitzen als reguläre [[Fähigkeit]] [[Munterkeit]]. Diese Exemplare sind durch ihre ständigen Wutanfälle immer hellwach und können daher nicht [[Schlaf|einschlafen]]. Andere Menki erleiden schnell einen [[Kurzschluss]], wenn sie von einem [[Volltreffer]] getroffen werden. Dann steigt ihr [[Angriff]]swert auf das Maximum an. Wenige Menki besitzen allerdings die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Siegeswille]]. Diese Exemplare wollen einen Kampf unbedingt gewinnen. Wenn einer ihrer Werte gesenkt wird, steigt dafür ihr Angriffswert stark. |
Einige Menki besitzen als reguläre [[Fähigkeit]] [[Munterkeit]]. Diese Exemplare sind durch ihre ständigen Wutanfälle immer hellwach und können daher nicht [[Schlaf|einschlafen]]. Andere Menki erleiden schnell einen [[Kurzschluss]], wenn sie von einem [[Volltreffer]] getroffen werden. Dann steigt ihr [[Angriff]]swert auf das Maximum an. Wenige Menki besitzen allerdings die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Siegeswille]]. Diese Exemplare wollen einen Kampf unbedingt gewinnen. Wenn einer ihrer Werte gesenkt wird, steigt dafür ihr Angriffswert stark. |
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Version vom 3. August 2020, 15:08 Uhr
Menki ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Rasaff.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Menki sind kleine, affenartige Pokémon. Der kugelrunde Körper ist von struppigem, beigem Fell bedeckt. Das Gesicht dieser Pokémon befindet sich mittig und besteht aus einer ovalen, rosafarbenen Nase mit zwei Nasenlöchern sowie den beiden dreieckigen Augen mit weißer Lederhaut, roten Iridien und schwarzen Pupillen. Menki haben in der Regel einen wütenden Blick. Oben am Kopf befinden sich zwei dreieckige Ohren, die außen von beigem Fell bedeckt sind, das teilweise absteht. Das Innere der Ohren ist hingegen hellbraun gefärbt. Links und rechts entspringen dem Körper zwei lange Arme die in hellbraunen Pfoten mit drei Fingern enden. Die Hälfte des Unterarms ist ebenfalls hellbraun gefärbt. Menki stehen außerdem auf zwei kräftigen Beinen, die in zwei braunen Füßen mit je zwei langen Zehen vorne und einer Zehe hinten enden. Zudem besitzen diese Pokémon einen langen, dünnen, beigen Greifschwanz, der eine hellbraune spitze aufweist.
Menki haben in ihrer schillernden Variante eine minzgrüne Körperfärbung. Die hellbraunen Bereiche sind nun etwas dunkler.
Verhalten
Menki sind sehr jähzornige, reizbare und unberechenbare Pokémon, deren Gemütszustand aufgrund ihrer hitzköpfigen Natur innerhalb weniger Sekunden überraschend wechseln kann. Diese agilen Pokémon werden oft grundlos wütend und greifen alles und jeden ohne Vorwarnung an. Dabei unterscheiden sie in ihrer unkontrollierbaren Raserei auch nicht zwischen Freund und Feind. Man sollte sich diesen Pokémon also nur vorsichtig nähern, da man ihrem Zorn nicht entkommen kann. Wenn Menki wütend sind, erkennt man dies daran, dass Menki sich schütteln und schwer durch die Nase atmen. Menki sind wütend, bis sie vor Erschöpfung einschlafen. Allerdings finden sie auch im Traum keine Ruhe. Daher wachen sie wieder auf und sind dann noch wütender.
Menki sind sehr gesellige Pokémon die mit ihren Artgenossen in Baumkronen leben. Daher werden Menki auch vor Einsamkeit wütend, wenn sie ihre Artgenossen aus den Augen verlieren. Besonders wenn sie sich nach einem plötzlichen Wutanfall mutterseelenallein wiederfinden, werden diese Pokémon noch wütender. Wird ein Menki einer Gruppe wütend, werden alle anderen Menki ebenfalls zornig und greifen dann grundlos alles an, was in Reichweite ist. Daher kommt eine Schar Menki nie zur Ruhe.
Lebensraum
Menki sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet,wo sie oft in felsigen Gebieten zu finden sind, wie es sie beispielsweise auf der Route 9 oder im Felstunnel in Kanto oder der Route 42 in Johto gibt. Zudem kann man Menki am Steilpass in Hoenn oder auf der Route 3 in Alola finden. Außerdem leben Menki in Gruppen auf Bäumen wie es sie beispielsweise im Olivendschungel in Fiore gibt. Besonders präsent sind Menki in Kanto.
Attacken und Fähigkeiten
Menki zeichnen sich dadurch aus, dass sie schnell wütend werden, was sich auch in ihren Attacken widerspiegelt. So können sie ihre Gegner mit einem heftigen Wutanfall verletzen, ihren Frust mit Fruststampfer abbauen oder den Gegner mit Strafattacke für die Erhöhung seiner Statuswerte bestrafen oder ihn verprügeln. Zudem sind Menki immer in Aufruhr und können ihre Wut in einem Kreideschrei ausstoßen, der die Verteidigung des Gegners stark senkt. Menki fuchteln außerdem in ihrer Wut wild herum, um so ihren Gegnern zu schaden und können durch ihr hitziges Gemüt sogar einen Hitzekoller verursachen. Feinde verfolgen sie überall hin, um Vergeltung zu üben und ihrer Wut Luft zu machen. Als -Pokémon sind Menki sehr gut im Nahkampf und können kräftige Schläge in Form von Attacken wie Megahieb, Power-Punch, Gifthieb, Donnerschlag, Eishieb oder Feuerschlag austeilen. Außerdem können Menki heftige Tritte in Form von Fußtritt oder Megakick verteilen. Zudem beherrschen sie wie viele -Pokémon die Attacken Felsgrab, Steinhagel, Dampfwalze und Erdbeben.
Einige Menki besitzen als reguläre Fähigkeit Munterkeit. Diese Exemplare sind durch ihre ständigen Wutanfälle immer hellwach und können daher nicht einschlafen. Andere Menki erleiden schnell einen Kurzschluss, wenn sie von einem Volltreffer getroffen werden. Dann steigt ihr Angriffswert auf das Maximum an. Wenige Menki besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Siegeswille. Diese Exemplare wollen einen Kampf unbedingt gewinnen. Wenn einer ihrer Werte gesenkt wird, steigt dafür ihr Angriffswert stark.
Design und Namensherkunft
Menki basiert auf einem Affen mit einer Schweinenase.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Menki | Deutsche Schreibung der Aussprache von Mankey |
Englisch | Mankey | man + monkey |
Japanisch | マンキー (Mankī) | man + monkey |
Französisch | Férosinge | feroce + singe |
Italienisch | Mankey | man + monkey |
Spanisch | Mankey | man + monkey |
Koreanisch | 망키 (Mangki) | man + monkey |
Chinesisch | 猴怪 / 猴怪 (Hóuguài) | 猴 hóu + 怪 guài |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Route 5, 6, 7, 8 |
B | Tausch |
G | Route 3, 4, 22, 23 |
G | Route 9, 42 |
S/K | Tausch |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Route 3, 4, 22, 23, Felstunnel |
D/P/PT | Route 225 Pokéradar, Route 226 Pokéradar |
HG | Route 9, 42 |
SS | Tausch |
S/W | Route 15 Schwarm |
S2/W2 | Rayono City Tausch mit Markus |
X/Y | Kontaktsafari Kampf |
ΩR/ αS | Steilpass Navi |
S/ M/ US/ UM |
Route 3 |
LGP | Route 3, 4 |
LGE | Tausch |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Ein reizbares und unberechenbares POKéMON, dessen Gemütszustand binnen Sekunden wechselt. |
G | Dieses sehr agile POKéMON ist leicht reizbar. Es zögert nicht, alles und jeden anzugreifen. |
STA | MENKI ist wankelmütig und leicht reizbar. Wegen seiner meist grundlosen Wutausbrüche sollte man sich ihm nur mit Vorsicht nähern. |
G | Es ist extrem jähzornig. Tritt es in Gruppen auf, greift es grundlos alles an, was in Reichweite ist. |
S | Da es grundlos angreift und nicht zwischen Freund oder Feind unterscheidet, ist es sehr gefährlich. |
K | Es lebt mit Artgenossen in Baumkronen. Verliert es sie aus den Augen, wird es vor Einsamkeit zornig. |
RU/SA | Wenn MENKI sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich seinem Zorn zu entkommen. |
SM | Wenn MENKI sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. |
FR | Leichtfüßig, beschwingt und ungezügelt ist dieses POKéMON. Wenn es wütend ist, verfällt es in unkontrollierbare Raserei. |
BG | Ein reizbares und unberechenbares POKéMON, dessen Gemütszustand binnen Sekunden wechselt. |
D/ P | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
PT | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
HG | Es ist extrem jähzornig. Tritt es in Gruppen auf, greift es grundlos alles an, was in Reichweite ist. |
SS | Da es grundlos angreift und nicht zwischen Freund oder Feind unterscheidet, ist es sehr gefährlich. |
S/W | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
S2/W2 | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
3D Pro | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
X | Da es grundlos angreift und nicht zwischen Freund oder Feind unterscheidet, ist es sehr gefährlich. |
Y | Es lebt mit anderen in Baumkronen. Wird eines von ihnen wütend, werden alle anderen auch wütend. |
ΩR/αS | Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. |
S | Es rastet häufig völlig unvermittelt aus. Danach findet es sich oft mutterseelenallein wieder. Das macht es schließlich noch wütender. |
M | Es ärgert sich, bis es vor Erschöpfung eindöst. Doch selbst im Traum findet es keine Ruhe, also wacht es wieder auf und wird noch wütender. |
US | Selbst Kleinigkeiten regen es sofort auf. Da es Stress aber nicht in sich hineinfrisst, erfreut es sich eines langen Lebens. |
UM | Wird es wütend, färbt das auch auf seine Kameraden ab. In einer Schar von Menki kehrt daher niemals Ruhe ein. |
LGP/LGE | Es ist sehr agil und lebt auf Bäumen. Aufgrund seiner hitzköpfigen Natur wird es schnell wütend, was dazu führt, dass es alles und jeden angreift. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
8 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
13 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
21 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
24 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
29 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
32 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
37 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
40 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
5 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
8 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
12 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
19 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
22 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
26 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
29 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
33 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
40 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
43 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
47 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
50 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
9 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
13 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
17 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
21 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
25 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
33 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
37 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
41 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
45 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
49 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
53 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
9 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
13 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
17 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
21 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
25 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
33 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
37 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
41 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
45 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
49 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
53 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
9 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
13 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
17 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
21 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
25 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
33 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
37 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
41 | Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
45 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
49 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
6 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | |
11 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | |
16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
21 | Energiefokus | — | — | 30 | |
26 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
31 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | |
36 | Angeberei | — | 90% | 15 | |
41 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
46 | Fuchtler | 90 | 100% | 20 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
9 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | |
15 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | |
21 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
27 | Energiefokus | — | — | 30 | |
33 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
39 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | |
45 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
51 | Fuchtler | 90 | 100% | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
9 | Fußkick | 50 | 90% | 20 | |
15 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | |
21 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
27 | Energiefokus | — | — | 30 | |
33 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
39 | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | |
45 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
51 | Fuchtler | 90 | 100% | 20 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
9 | Fußkick (G) | 50 | 90% | 20 | |
15 | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | |
21 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
27 | Energiefokus | — | — | 30 | |
33 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
39 | Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
45 | Kreideschrei (G) | — | 85% | 40 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM02 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM03 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM18 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM19 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM22 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM26 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM30 Protzer | — | — | 20 | ||
TM31 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM35 Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM39 Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TM41 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM57 Zahltag | 40 | 100% | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM98 Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 Kraxler | 90 | 85% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Protzer | — | — | 20 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
TM09 Psycho-Plus | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM41 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM48 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
TM05 Megakick | 120 | 75% | 5 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM16 Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
TM17 Überroller | 80 | 80% | 25 | |
TM18 Konter | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM28 Schaufler | 100 | 100% | 10 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM35 Metronom | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM48 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
PT/HG/SS | Wutanfall | 120 | 100% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM | Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
FR/BG/SM | Megakick | 120 | 75% | 5 | |
FR/BG/SM | Metronom | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
SM | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Meditation | — | — | 40 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Überheblichkeit | 20 | 100% | 10 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Meditation | — | — | 40 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Meditation | — | — | 40 | ||
Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Meditation | — | — | 40 | ||
Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Prügler | 10 | 100% | 10 | ||
Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zugabe (HG/SS) | — | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | |
Gesichte | — | 100% | 40 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Meditation | — | — | 40 | |
Prügler | 10 | 100% | 10 | |
Riechsalz | 60 | 100% | 10 | |
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
Vergeltung | 60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | |
Gesichte | — | 100% | 40 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Meditation | — | — | 40 | |
Prügler | 10 | 100% | 10 | |
Steinhagel | 75 | 90% | 10 |
Getragene Items
Menki kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
D/P/PT | wilde Menki | Pyapabeere | 5% |
HG | wilde Menki | Pyapabeere | 5% |
S/W | wilde Menki | Pyapabeere | 5% |
S2/W2 | ertauschtes Menki | Sonderbonbon | 100% |
Statuswerte
Menki hat eine Basiswertsumme von 305
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Vert. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Menki folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Galerie
Trivia
- Menki und seine Weiterentwicklung Rasaff sind die einzigen Pokémon, die zwei Kategorien angehören. Dies sind Schwein und Affe.