Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Lorblatt #153
#155 Feurigel →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Meganie ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lorblatt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Meganie basiert auf einem Sauropoden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Meganie Mega + Geranie
Englisch Meganium mega + geranium
Japanisch メガニウム (Meganiumu) メガ mega + ゼラニウム zeraniumu
Französisch Méganium méga + géranium
Italienisch Meganium mega + geranium
Spanisch Meganium mega + geranium
Koreanisch 메가니움 (Meganium) メガ mega + ゼラニウム zeraniumu
Chinesisch 大竺葵 (Dàzhúkuí) + 天竺葵 tiānzhúkuí

Entwicklung

Basis

Endivie Home



 Level 16 
Stufe 1

Lorblatt Home



 Level 32 
Stufe 2

Meganie-M Home

Meganie

Basis

Endivie-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Lorblatt-S Home



 Level 32 
Stufe 2

Meganie-M-S Home

Meganie

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Meganie sind die Fühler länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Meganie-M Home

Meganie

   
Weiblich

Meganie-W Home

Meganie

Männlich

Meganie-M-S Home

Meganie

   
Weiblich

Meganie-W-S Home

Meganie

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch, Event-Verteilung
ΩR/ αS Entwicklung, Event-Verteilung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Das Aroma aus seiner Blüte enthält Stoffe, die jegliche Aggressivität schwinden lassen.
S MEGANIE kann mit seinem Atem abgestorbene Gräser und Planzen [sic!] reanimieren. Sie sind dann gesund.
K Jeder, der neben ihm steht, fühlt sich erfrischt, als ob er sich in sonnigen Wäldern entspannt hätte.
RU Der Duft von MEGANIEs Blume besänftigt Gemüter. Im Kampf gibt dieses POKéMON mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu schwächen.
SA Der Duft von MEGANIEs Blume besänftigt die Gemüter. Im Kampf gibt dieses POKéMON mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu besänftigen.
SM Der Duft von MEGANIEs Blume besänftigt Gemüter. Im Kampf gibt dieses PKMN mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu schwächen.
FR MEGANIE kann mit seinem Atem abgestorbene Gräser und Pflanzen reanimieren. Sie sind dann wieder gesund.
BG Das Aroma aus seiner Blüte enthält Stoffe, die jegliche Aggressivität schwinden lassen.
D/ P Mit seinem Atem kann es tote Pflanzen und Blumen zu neuem Leben erwecken.
PT Mit seinem Atem kann es tote Pflanzen und Blumen zu neuem Leben erwecken.
HG Das Aroma aus seiner Blüte enthält Stoffe, die jegliche Aggressivität schwinden lassen.
SS MEGANIE kann mit seinem Atem abgestorbene Gräser und Planzen [sic!] reanimieren. Sie sind dann gesund.
S/W Mit seinem Atem kann es tote Pflanzen und Blumen zu neuem Leben erwecken.
S2/W2 Mit seinem Atem kann es tote Pflanzen und Blumen zu neuem Leben erwecken.
3D Pro Mit seinem Atem kann es tote Pflanzen und Blumen zu neuem Leben erwecken.
X Das Aroma aus seiner Blüte enthält Stoffe, die jegliche Aggressivität schwinden lassen.
Y Meganie kann mit seinem Atem abgestorbene Gräser und Pflanzen reanimieren. Sie sind dann gesund.
ΩR Der Duft von Meganies Blume besänftigt Gemüter. Im Kampf gibt dieses Pokémon mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu schwächen.
αS Der Duft von Meganies Blume besänftigt die Gemüter. Im Kampf gibt dieses Pokémon mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu besänftigen.
GO Der Duft von Meganies Blume besänftigt Gemüter. Im Kampf gibt dieses Pokémon mehr von seinem beruhigenden Duftstoff ab, um den Kampfgeist des Gegners zu schwächen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
1 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
34 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
46 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
54 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
60 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
66 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
70 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
34 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
46 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
54 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
60 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
66 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
70 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
34 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
46 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
54 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
60 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
66 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100% 20
34 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
46 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
54 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
60 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
66 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
1 Reflektor PsychoIC 20
8 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
12 Reflektor PsychoIC 20
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
23 Synthese PflanzeIC 5
31 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
41 Lichtschild PsychoIC 30
51 Bodyguard NormalIC 25
61 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
1 Reflektor PsychoIC 20
8 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
12 Reflektor PsychoIC 20
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
23 Synthese PflanzeIC 5
31 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
41 Lichtschild PsychoIC 30
51 Bodyguard NormalIC 25
61 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/M/US/UM Flora-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S/M/US/UM Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
X/Y/ΩR/αS Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/W/S2/W2 Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
D/P/PT/HG/SS Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Bodyslam (HG/SS) NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC 55% 15
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC 20
Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
Verwurzler PflanzeIC 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
Schwerttanz (K) NormalIC 30

Getragene Items

Wilde Meganie tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Meganie hat eine Basiswertsumme von 525

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 82 120 134 147 236 263 289
Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 83 121 135 148 238 265 291
Spez.-Vert. 2 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Meganie folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.