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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Meditie ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Meditalis.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Meditie basiert auf einem Guru.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Meditie | meditieren |
Englisch | Meditite | meditate + petite |
Japanisch | アサナン (Asanan) | Asana + 軟 nan |
Französisch | Méditikka | méditer + karateka |
Italienisch | Meditite | meditate + petite |
Spanisch | Meditite | meditate + petite |
Koreanisch | 요가랑 (Yogarang) | 요가 yoga |
Chinesisch | 瑪沙那 / 玛沙那 (Mǎshānà) | Phonetische Annäherung an den japanischen Namen |
Entwicklung[]
➟ Level 37 |
➟ Level 37 |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Meditie liegen die Ohren höher als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA | Pyroberg, Siegesstraße |
SM | Tausch |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 208, 210, 211, 216, 217, Kraterberg, Stärkeufer |
PT | Route 210, 211, 216, Kraterberg |
HG/SS | Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine, Safari-Zone
→ Außerhalb der Safari-Zone nur mit dem Sinnoh-Sound |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Zucht |
X/Y | Geolinkhöhle, Kontaktsafari Kampf |
ΩR/ αS | Pyroberg |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Zucht |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | MEDITIE unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben. |
SA | MEDITIE erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings. |
SM | Es meditiert kontinuierlich mehrere Stunden täglich. Das Ergebnis seines hingebungsvollen Yogatrainings ist, dass es mittels seiner Psykräfte fliegen kann. |
FR/ BG | Es vergisst nie sein tägliches Yogatraining. Durch Meditation erhöht es seine innere Stärke. |
D | Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer. |
P | Es vergisst niemals seine Yogaübungen. Mit Meditation stärkt es seine spirituelle Kraft. |
PT | Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben. |
HG/SS | Durch Meditation erhöht es seine geistige Kraft und kann schweben. Es isst bloß eine Beere am Tag. |
S/W | Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben. |
S2/W2 | Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben. |
3D Pro | Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben. |
X | Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben. |
Y | Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer. |
ΩR | Meditie unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben. |
αS | Meditie erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
9 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
12 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
15 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
17 | Kraftwelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
20 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
23 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
25 | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
28 | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
31 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
33 | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
36 | Krafttrick | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
39 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
41 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
44 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
9 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
12 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
15 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
17 | Kraftwelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
20 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
23 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
25 | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
28 | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
31 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
33 | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
36 | Krafttrick | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
39 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
41 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
44 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
11 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
15 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
18 | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
22 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
25 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Kraftwelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
32 | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
36 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
39 | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
43 | Krafttrick | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
50 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
11 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
15 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
18 | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
22 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
25 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Kraftwelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
32 | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
36 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
39 | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
43 | Krafttrick | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
50 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
11 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
15 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
18 | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
22 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
25 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Kraftwelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
32 | Turmkick | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 20 |
36 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
39 | Krafttrick | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
43 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
46 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
9 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
12 | Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
17 | Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
20 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
25 | Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
28 | Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
33 | Turmkick | ![]() |
85 | 90% | 20 |
36 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
41 | Gegenschlag | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
44 | Genesung | ![]() |
— | — | 20 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
4 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
9 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
12 | Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
18 | Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
22 | Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
28 | Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
32 | Turmkick | ![]() |
85 | 90% | 20 |
38 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
42 | Gegenschlag | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
48 | Genesung | ![]() |
— | — | 20 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM60 Ableithieb | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
TM67 Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
HG/SS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Gesichte | ![]() |
— | 100% | 40 |
Mogelhieb | ![]() |
40 | 100% | 10 |
Staffette | ![]() |
— | — | 40 |
Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Meditie tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Meditie hat eine Basiswertsumme von 280
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 30 | 137 | 137 | 137 | 264 | 264 | 264 |
Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Meditie folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
|