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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Pokémon GO
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Anime und Filme

Mediras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Miniras und die Vorentwicklung von Grandiras.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Mediras basiert auf einem Ankylosaurus und dem Drachen Mo'o aus der hawaiianischen Mythologie.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Mediras medi + rasseln
Englisch Hakamo-o Haka + moʻo
Japanisch ジャランゴ (Jarango) ジャラジャラ jarajara + dragon
Französisch Écaïd écaille + caïd
Italienisch Hakamo-o Haka + moʻo
Spanisch Hakamo-o Haka + moʻo
Koreanisch 짜랑고우 (Jjaranggou) 짜랑 jjarang + dragon
Chinesisch 鱗甲龍 / 鳞甲龙 (Línjiǎlóng) 鱗甲 línjiǎ + lóng


Entwicklung

Basis

Miniras Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Mediras Home.png

Mediras


 Level 45 
Stufe 2

Grandiras Home.png

Basis

Miniras-S Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Mediras-S Home.png

Mediras


 Level 45 
Stufe 2

Grandiras-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M/
US/ UM
Canyon von Poni
ST Wutanfall-See
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen
SD Tausch
STR Dyna-Raids: Fitnessmeer, Ringbucht, Wabenmeer
SDR
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Mit einem Kampfschrei stürzt es sich auf seine Beute und reißt sie mithilfe seiner Schuppen in kleine Stücke.
M Seine Schuppen wachsen sehr schnell nach. Jede neue Schuppe ist härter und schärfer als die vorherige.
US Es lässt seine Schuppen erklingen, indem es sie aneinanderschlägt. Wenn der Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, geht es zum Angriff über.
UM Seine abgefallenen Schuppen lassen sich zu Töpfen oder Pfannen verarbeiten, welche Hitze gut übertragen und einfach zu verwenden sind.
ST Für sie sind zerschmetterte Schuppen und Narben Trophäen, die sie besiegten Gegnern nach dem Kampf voller Stolz zeigen.
SD Bevor es angreift, rasselt es mit den Schuppen und stößt einen Kampfschrei aus. Dann reißt es den Gegner mit seinen scharfen Klauen in Stücke.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mediras kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Autotomie Stahl Status 15

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Schutzschild Normal Status 10
Level 1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 12 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 20 Kraftschub Normal Status 30
Level 24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 28 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 32 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 38 Kampfgebrüll Normal Status 100% 30
Level 44 Drachentanz Drache Status 20
Level 50 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 56 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Mediras kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15

Level 1 Autotomie Stahl Status 15
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 1 Schutzschild Normal Status 10
Level 5 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 9 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 13 Schutzschild Normal Status 10
Level 17 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 21 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 25 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 29 Kraftschub Normal Status 30
Level 33 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 38 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 43 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 48 Kampfgebrüll Normal Status 100% 30
Level 53 Drachentanz Drache Status 20
Level 58 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 63 Nahkampf (US/UM) Kampf Physisch 120 100% 5

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mediras kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Dragon Sprite.png TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP48 Protzer Kampf Status 20
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Fighting Sprite.png TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Bug Sprite.png TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30

Mediras kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mediras kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Coaching Kampf Status 10
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Mediras kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mediras kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20

Mediras kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20

Getragene Items

Mediras kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Mediras Razor Claw Sprite.png Scharfklaue 5%
ST wilde Mediras Razor Claw Sprite.png Scharfklaue 5%

Statuswerte

Mediras hat eine Basiswertsumme von 420

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 2 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mediras folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro Käfer Gestein Unlicht
1x Normal Kampf Gift Boden Geist Stahl
2x Eis Flug Psycho Drache
4x Fee
Anmerkungen:
  • Steht Mediras unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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