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<big>''Dieser Artikel bezieht sich auf das typische '''Mauzi''' ([[Datei:052.png]]) aus der Kanto-Region. Für das '''Alola-Mauzi''' ([[Datei:052A.png]]) schaue bitte [[Alola-Mauzi|hier]]. Für das '''Galar-Mauzi''' ([[Datei:052B.png]]) schaue stattdessen [[Galar-Mauzi|hier]].''</big> |
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+ | '''Mauzi''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] vom [[Typen|Typ]] {{Typ|Normal}}, welches seit der [[1. Generation]] existiert. Es ist die Vorentwicklung von [[Snobilikat]]. In der [[7. Generation|7.]] und [[8. Generation]] hat es jeweils eine [[Regionalformen|Regionalform]] hinzu bekommen. [[Alola-Mauzi]] besitzt den Typ {{Typ|Unlicht}}. [[Galar-Mauzi]] ist stattdessen ein {{Typ|Stahl}}-Pokémon. Seit [[Pokémon Schwert und Schild]] haben Mauzi außerdem das Potenzial zur [[Gigadynamax]]imierung. |
== Allgemeine Informationen == |
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=== '''Aussehen''' === |
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− | Mauzi |
+ | Mauzi sind kleine, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist überwiegend von beigem Fell bedeckt und wirkt schlank. Im Verhältnis dazu ist der Kopf ziemlich breit und hat eine ovale Form. Mauzi haben einen relativ großen und breiten Mund mit zwei spitzen Eckzähnen im Oberkiefer. Außerdem haben sie zwei große Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen, geschlitzten Pupillen. An den Backen befinden sich jeweils zwei lange, dicke Tasthaare. Auf ihrer Stirn befindet sich außerdem eine goldene längliche Münze, welche an ein [[Münzamulett]] erinnert. Diese Münze wird von zwei weiteren Tasthaaren und den beiden dreieckigen Ohren eingeschlossen. Das Innere der Ohren ist braun und der äußere Rand schwarz gefärbt. Mauzi haben außerdem zwei lange Arme, die in Vorderpfoten mit jeweils drei Fingern enden. Die Beine sind relativ kurz und enden in langen Hinterpfoten, deren vordere Hälfte braun gefärbt ist. Die Füße haben jeweils drei Zehen. Außerdem haben diese Pokémon einen langen Schwanz, dessen Ende hellbraun gefärbt und zu einer Schnecke zusammengerollt ist. |
⚫ | Der Körper von '''[[Gigadynamax]]-Mauzi''' wird stark in die Länge gestreckt. Die Arme und Beine sowie der Schweif sind nun also im Verhältnis zum Körper ziemlich kurz. Außerdem leuchten Gigadynamax-Mauzis Augen nun gefährlich gelb. Weiterhin kann man auf der Münze ein schwarzes Muster erkennen. Farblich hat sich hingegen nichts am Fell verändert. |
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=== '''Verhalten''' === |
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− | Mauzi sind nachtaktive Pokémon, weshalb sie oft den ganzen Tag verschlafen. Des Nachts suchen Mauzi ihr Revier mit ihren glühenden Augen nach glänzenden Objekten |
+ | Mauzi sind nachtaktive Pokémon, weshalb sie oft den ganzen Tag verschlafen. Des Nachts suchen Mauzi ihr Revier mit ihren glühenden Augen nach glänzenden Objekten wie verlorene Münzen sowie nach Eindringlingen ab. Hierbei haben sie eine besondere Vorliebe für Münzen. Gefundene Objekte heben sie dann unbemerkt auf, um diese als ihren Schatz zu horten. Dabei schrecken sie auch nicht davor zurück, begehrte Objekte von Menschen oder anderen Mauzi bei jeder Gelegenheit zu stehlen. Um beim umherschleichen nicht entdeckt zu werden, ziehen Mauzi ihre Krallen ein. So hinterlassen Mauzi keine Spuren, die diese ansonsten Pokémon verraten würden. Da Mauzi durch ihre Vorliebe für glänzende Gegenstände auch in Konkurrenz mit [[Kramurx]] stehen, kommt es oft zu Streitereien zwischen den beiden Pokémon. Die Mauzi aus [[Kanto]] haben außerdem kein gutes Verhältnis zu ihren Artgenossen aus [[Galar]]. |
− | Neben der Vorliebe für Münzen haben Mauzi auch Freude an runden Gegenständen und spielen dann solange damit, bis sie von der Müdigkeit übermannt werden und einschlafen. Mauzi sind besonders bei Frauen beliebte Haustiere. |
+ | Neben der Vorliebe für Münzen haben Mauzi auch Freude an runden Gegenständen und spielen dann solange damit, bis sie von der Müdigkeit übermannt werden und einschlafen. Mauzi sind besonders bei Frauen beliebte Haustiere. Ist ein Mauzi gut gelaunt, lässt es seinen Trainer einen Blick auf seine Sammlung werfen. Schenkt man einem Mauzi eine Münze, kann man außerdem kurzzeitig sein Zutrauen gewinnen, was jedoch nicht lange anhält. Mauzi sind allerdings auch reinliche Pokémon und waschen sich regelmäßig das Gesicht, um die Münze auf ihrer Stirn sauber zu halten. |
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+ | Durch die Energie der '''Gigadynamaximierung''' hat sich der Oberkörper dieser Pokémon immer weiter in die Länge gestreckt. Auch die Münze an der Stirn dieser Pokémon hat an Größe zugenommen. Das Muster auf der Münze von Gigadynamax-Mauzi wird als Schlüssel zum Geheimnis des Dynamax-Phänomens angesehen. |
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+ | Mauzi sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in der regel in der Nähe von großen Städten wie [[Saffronia City]] oder [[Oliviana City]] antreffen kann. Besonders präsent sind Mauzi in [[Kanto]]. |
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+ | Erwähnenswert sind auch die [[Alola-Mauzi|Mauzi]] in [[Alola]] sowie die [[Galar-Mauzi|Mauzi]] aus [[Galar]]. Erstere wurden in Alola eingeführt und lebten hier bei wohlhabenden Leuten, wodurch sie eine arrogantere und verwöhntere Form angenommen haben. Galar-Mauzi lebten hingegen bei einem kriegerischen Seefahrervolk, wodurch sie stärker wurden. |
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=== '''Attacken und Fähigkeiten''' === |
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+ | Mauzi verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie [[Kratzer]], [[Kratzfurie]], [[Schlitzer]] und [[Nachthieb]] einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig [[Biss|zubeißen]]. Mauzi haben aber auch eine niedliche Seite, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit [[Heuler]] und [[Rutenschlag]] und [[Knuddler|knuddeln]] ihn dann heftig. Zudem [[Bezirzer|bezirzen]] diese Pokémon ihre Gegner, um ihnen dann ihr getragenes [[Item]] zu [[Raub|rauben]]. Mauzis Vorliebe für Münzen spiegelt sich in der Attacke [[Zahltag]] wider, dank der Mauzi in der Umgebung Münzen verteilen. Während Mauzi per [[Level|Level-Up]] hauptsächlich [[Physische Attacken|physische]] und [[Status-Attacken]] der Typen {{Typ|Normal}} und {{Typ|Unlicht}} lernen, können sie per [[TM]], [[TP]] und [[Attackenlehrer]] auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise [[Spezielle Attacken|spezieller]] Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken [[Eissturm]], [[Spukball]] und [[Donnerblitz]]. |
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+ | Gigadynamax-Mauzi können sogar die [[Gigadynamax-Attacken|Gigadynamax-Attacke]] [[Giga-Münzregen]] nutzen, wenn sie eine offensive {{Typ|Normal}}-Attacke beherrschen. Dabei werden wie bei [[Zahltag]] Münzen in der Umgebung verstreut. Zudem werden alle Gegner auf dem Kampffeld [[Verwirrung|verwirrt]]. |
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Ein besonderes Mauzi hat die Fähigkeit zur [[Gigadynamax]]imierung. Hierbei handelt es sich um das Mauzi, welches man bis zum 15.01.2020 auf [[Pokémon Schwert und Schild]] übertragen konnte. Dieses Exemplar kann sich allerdings nicht zu Snobilikat weiterentwickeln. |
Ein besonderes Mauzi hat die Fähigkeit zur [[Gigadynamax]]imierung. Hierbei handelt es sich um das Mauzi, welches man bis zum 15.01.2020 auf [[Pokémon Schwert und Schild]] übertragen konnte. Dieses Exemplar kann sich allerdings nicht zu Snobilikat weiterentwickeln. |
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|alphasaphir = Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen, die das Licht reflektieren. |
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|sonne = Tagsüber ist es faul und schläft ständig. Erst nach Sonnenuntergang wird es aktiv und durchstöbert die Stadt nach Münzen. |
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|mond = Es liebt glänzende Objekte. Mauzi und Kramurx nehmen sich oft gegenseitig die Beute weg, was regelmäßig zu heftigem Streit führt. |
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Version vom 2. August 2020, 13:25 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Mauzi () aus der Kanto-Region. Für das Alola-Mauzi () schaue bitte hier. Für das Galar-Mauzi () schaue stattdessen hier.
Mauzi ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Snobilikat. In der 7. und 8. Generation hat es jeweils eine Regionalform hinzu bekommen. Alola-Mauzi besitzt den Typ . Galar-Mauzi ist stattdessen ein -Pokémon. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Mauzi außerdem das Potenzial zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Mauzi sind kleine, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist überwiegend von beigem Fell bedeckt und wirkt schlank. Im Verhältnis dazu ist der Kopf ziemlich breit und hat eine ovale Form. Mauzi haben einen relativ großen und breiten Mund mit zwei spitzen Eckzähnen im Oberkiefer. Außerdem haben sie zwei große Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen, geschlitzten Pupillen. An den Backen befinden sich jeweils zwei lange, dicke Tasthaare. Auf ihrer Stirn befindet sich außerdem eine goldene längliche Münze, welche an ein Münzamulett erinnert. Diese Münze wird von zwei weiteren Tasthaaren und den beiden dreieckigen Ohren eingeschlossen. Das Innere der Ohren ist braun und der äußere Rand schwarz gefärbt. Mauzi haben außerdem zwei lange Arme, die in Vorderpfoten mit jeweils drei Fingern enden. Die Beine sind relativ kurz und enden in langen Hinterpfoten, deren vordere Hälfte braun gefärbt ist. Die Füße haben jeweils drei Zehen. Außerdem haben diese Pokémon einen langen Schwanz, dessen Ende hellbraun gefärbt und zu einer Schnecke zusammengerollt ist.
Der Körper von Gigadynamax-Mauzi wird stark in die Länge gestreckt. Die Arme und Beine sowie der Schweif sind nun also im Verhältnis zum Körper ziemlich kurz. Außerdem leuchten Gigadynamax-Mauzis Augen nun gefährlich gelb. Weiterhin kann man auf der Münze ein schwarzes Muster erkennen. Farblich hat sich hingegen nichts am Fell verändert.
Mauzi und Gigadynamax-Mauzi haben in ihrer schillernden Variante hellbraunes Fell. Die ehemals hellbraunen Stellen gehen nun ins Rötliche über.
Verhalten
Mauzi sind nachtaktive Pokémon, weshalb sie oft den ganzen Tag verschlafen. Des Nachts suchen Mauzi ihr Revier mit ihren glühenden Augen nach glänzenden Objekten wie verlorene Münzen sowie nach Eindringlingen ab. Hierbei haben sie eine besondere Vorliebe für Münzen. Gefundene Objekte heben sie dann unbemerkt auf, um diese als ihren Schatz zu horten. Dabei schrecken sie auch nicht davor zurück, begehrte Objekte von Menschen oder anderen Mauzi bei jeder Gelegenheit zu stehlen. Um beim umherschleichen nicht entdeckt zu werden, ziehen Mauzi ihre Krallen ein. So hinterlassen Mauzi keine Spuren, die diese ansonsten Pokémon verraten würden. Da Mauzi durch ihre Vorliebe für glänzende Gegenstände auch in Konkurrenz mit Kramurx stehen, kommt es oft zu Streitereien zwischen den beiden Pokémon. Die Mauzi aus Kanto haben außerdem kein gutes Verhältnis zu ihren Artgenossen aus Galar.
Neben der Vorliebe für Münzen haben Mauzi auch Freude an runden Gegenständen und spielen dann solange damit, bis sie von der Müdigkeit übermannt werden und einschlafen. Mauzi sind besonders bei Frauen beliebte Haustiere. Ist ein Mauzi gut gelaunt, lässt es seinen Trainer einen Blick auf seine Sammlung werfen. Schenkt man einem Mauzi eine Münze, kann man außerdem kurzzeitig sein Zutrauen gewinnen, was jedoch nicht lange anhält. Mauzi sind allerdings auch reinliche Pokémon und waschen sich regelmäßig das Gesicht, um die Münze auf ihrer Stirn sauber zu halten.
Durch die Energie der Gigadynamaximierung hat sich der Oberkörper dieser Pokémon immer weiter in die Länge gestreckt. Auch die Münze an der Stirn dieser Pokémon hat an Größe zugenommen. Das Muster auf der Münze von Gigadynamax-Mauzi wird als Schlüssel zum Geheimnis des Dynamax-Phänomens angesehen.
Lebensraum
Mauzi sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in der regel in der Nähe von großen Städten wie Saffronia City oder Oliviana City antreffen kann. Besonders präsent sind Mauzi in Kanto.
Erwähnenswert sind auch die Mauzi in Alola sowie die Mauzi aus Galar. Erstere wurden in Alola eingeführt und lebten hier bei wohlhabenden Leuten, wodurch sie eine arrogantere und verwöhntere Form angenommen haben. Galar-Mauzi lebten hingegen bei einem kriegerischen Seefahrervolk, wodurch sie stärker wurden.
Attacken und Fähigkeiten
Mauzi verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer und Nachthieb einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig zubeißen. Mauzi haben aber auch eine niedliche Seite, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit Heuler und Rutenschlag und knuddeln ihn dann heftig. Zudem bezirzen diese Pokémon ihre Gegner, um ihnen dann ihr getragenes Item zu rauben. Mauzis Vorliebe für Münzen spiegelt sich in der Attacke Zahltag wider, dank der Mauzi in der Umgebung Münzen verteilen. Während Mauzi per Level-Up hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen und lernen, können sie per TM, TP und Attackenlehrer auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise spezieller Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken Eissturm, Spukball und Donnerblitz.
Gigadynamax-Mauzi können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Münzregen nutzen, wenn sie eine offensive -Attacke beherrschen. Dabei werden wie bei Zahltag Münzen in der Umgebung verstreut. Zudem werden alle Gegner auf dem Kampffeld verwirrt.
Mauzi sammeln alles auf, was sie finden, weshalb einige Exemplare die Fähigkeit Mitnahme besitzen. Diese aufmerksamen Mauzi finden gelegentlich Items, die sie dann aufheben. Mauzi können so auch im Kampf Items finden, die zuvor von einem anderen Pokémon verbraucht wurden. Andere Mauzi setzen mehr auf Technik und können so schwache Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger verstärken. Wenige Exemplare besitzen ihre Versteckte Fähigkeit Anspannung. Mauzis Präsenz sorgt dafür, dass der Gegner vor Angst keine Beeren verzehren kann.
Design und Namensherkunft
Mauzi basiert auf einer gewöhnlichen Hauskatze. Ebenso könnte Mauzi eine Maneki Neko darstellen. Sein Name ist in allen Sprachen an das Miauen einer Katze angelehnt.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Mauzi | Miau + zi |
Englisch | Meowth | meow + mouth |
Japanisch | ニャース (Nyāsu) | ニャ Nya |
Französisch | Miaouss | miaou |
Italienisch | Meowth | meow + mouth |
Spanisch | Meowth | meow + mouth |
Koreanisch | 나옹 (Naong) | 야옹 Yaong |
Chinesisch | 喵喵 / 喵喵 (Miāomiāo) | 喵 miāo |
Entwicklung
➟ Level 28 |
➟ Level 28 |
Gigadynamaximierung
Ein besonderes Mauzi hat die Fähigkeit zur Gigadynamaximierung. Hierbei handelt es sich um das Mauzi, welches man bis zum 15.01.2020 auf Pokémon Schwert und Schild übertragen konnte. Dieses Exemplar kann sich allerdings nicht zu Snobilikat weiterentwickeln.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Tausch |
B | Route 5, 6, 7, 8 |
G | Tausch |
G | Tausch |
S | Route 5, 6, 7, 8, 38, 39 |
K | Route 5, 6, 7, 8, 11, 38, 39 |
RU/ SA | Tausch |
SM | Kampfzone Tausch gegen Eneco |
FR/ BG | Route 5, 6, 7, 8, Glühweg, Schatzgestade, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Wasserweg, Schluchteingang, Ruinental, 7-Schatzschlucht |
D/P/PT | Trophäengarten Tagespokémon |
HG | Tausch PokéWalker: Spaziergang |
SS | Route 5, 6, 7, 8, 38, 39 PokéWalker: Spaziergang |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Rayono City Tausch mit Sabine/Markus |
X/Y | Tausch, Event |
ΩR/ αS | Zucht, Event |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP | Tausch |
LGE | Route 24, 25 |
ST/ SD | Turffield-Stadion Tausch gegen Galar-Mauzi, Event |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen. |
G | Dieses POKéMON ist nachtaktiv. Es liebt glitzernde Gegenstände und stiehlt diese bei jeder Gelegenheit. |
STA | MAUZI schläft meist den ganzen Tag lang. In der Nacht wird es aktiv und sucht mit glänzenden Augen nach verlorenen Münzen. |
G | Es ist von runden Objekten fasziniert. Es spielt solange damit, bis es müde wird und einschläft. |
S | Es liebt alles Glänzende. Es hat eine Vorliebe für Münzen, die es aufliest und unbemerkt hortet. |
K | Schimmernde Dinge faszinieren es. Findet es etwas Schimmerndes, leuchtet die Münze an seinem Kopf. |
RU/SA | MAUZI zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses POKéMON hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern. |
SM | MAUZI zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne Spuren zu hinterlassen. Dieses POKéMON hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern. |
FR | Es schläft den ganzen Tag. Nachts patrouilliert es sein Gebiet mit glühenden Augen. |
BG | Dieses POKéMON bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen. |
D/ P | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
PT | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
HG | Es ist von runden Objekten fasziniert. Es spielt solange damit, bis es müde wird und einschläft. |
SS | Es liebt alles Glänzende. Es hat eine Vorliebe für Münzen, die es aufliest und unbemerkt hortet. |
S/W | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
S2/W2 | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
3D Pro | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
X | Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen. |
Y | Dieses Pokémon bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen. |
ΩR | Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern. |
αS | Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen, die das Licht reflektieren. |
S | Tagsüber ist es faul und schläft ständig. Erst nach Sonnenuntergang wird es aktiv und durchstöbert die Stadt nach Münzen. |
M | Es liebt glänzende Objekte. Mauzi und Kramurx nehmen sich oft gegenseitig die Beute weg, was regelmäßig zu heftigem Streit führt. |
US | Auf Müllhalden wird man oft Zeuge davon, wie es sich einen heftigen Streit mit Kramurx um glänzende Gegenstände liefert. |
UM | Es hat eine Vorliebe für Münzen. Gibt man ihm eine, gewinnt man leicht sein Zutrauen, doch das währt dank des launischen Wesens nicht lange. |
ST | Mauzi: Es sammelt mit Vorliebe glänzende Gegenstände. Ist es gut gelaunt, lässt es seinen Trainer einen Blick auf seine Sammlung werfen.
Gigadynamax-Mauzi: Das Muster, das auf der riesigen Münze an seiner Stirn erscheint, wird als Schlüssel zum Geheimnis des Dynamax-Phänomens angesehen. |
SD | Mauzi: Es wäscht sich regelmäßig das Gesicht, um die Münze auf seiner Stirn sauber zu halten. Es hat kein gutes Verhältnis zu den Mauzi aus Galar.
Gigadynamax-Mauzi: Durch die Gigadynamax-Energie hat sich sein Oberkörper immer weiter in die Länge gestreckt. Selbst die Münze an seiner Stirn ist gewachsen. |
LGP/LGE | Dieses Pokémon ist offenbar nachtaktiv. Es liebt glitzernde, runde Gegenstände und stiehlt diese bei jeder Gelegenheit. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
4 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
8 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
12 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
16 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
20 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
24 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
29 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
32 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
36 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
44 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
3 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
6 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
9 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
12 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
15 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
19 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
23 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
27 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
31 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
35 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
9 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
14 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
17 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
22 | Finte | 60 | — | 20 | ||
25 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
30 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
33 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
38 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
41 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
46 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
50 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
9 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
14 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
17 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
22 | Finte | 60 | — | 20 | ||
25 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
30 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
33 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
38 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
41 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
46 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
50 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
9 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
14 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
17 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
22 | Finte | 60 | — | 20 | ||
25 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
30 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
33 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
38 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
41 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
46 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
54 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
9 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
14 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
17 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
22 | Finte | 60 | — | 20 | ||
25 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
30 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
33 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
38 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
41 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
46 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
54 | Offenlegung (PT/HG/SS) | 50 | 100% | 10 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
10 | Biss | 60 | 100% | 25 | |
18 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
25 | Finte | 60 | — | 20 | |
31 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
36 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
40 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | |
43 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | |
45 | Angeberei | — | 90% | 15 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
11 | Biss | 60 | 100% | 25 | |
20 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
28 | Finte | 60 | — | 20 | |
35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
41 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
46 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | |
50 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
11 | Biss | 60 | 100% | 25 | |
20 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
28 | Finte | 60 | — | 20 | |
35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
41 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
46 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
12 | Biss | 60 | 100% | 25 | |
17 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
24 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
33 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
44 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM56 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM57 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM58 Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP08 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP58 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP59 Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP68 Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP73 Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
TP81 Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP85 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP95 Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM02 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM18 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM19 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM20 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM21 Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM36 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM43 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM44 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TM57 Zahltag | 40 | 100% | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM49 Übernahme | — | — | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 Finsteraura | 90 | 100% | 15 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM49 Übernahme | — | — | 10 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Blitzkanone | 100 | 50% | 5 | |
TM09 Psycho-Plus | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Vaariabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM16 Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM42 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM50 Nachtmahr | — | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM11 Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
TM12 Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
TM16 Zahltag | 40 | 100% | 20 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
XD | Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Schnüffler | — | — | 40 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Übernahme | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zuschuss | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Schnüffler | — | — | 40 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Übernahme | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zuschuss | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Schnüffler | — | — | 40 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Übernahme | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zuschuss | — | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Rutenschlag (HG/SS) | — | 100% | 30 | ||
Schnüffler | — | — | 40 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Zuflucht | 130 | 100% | 5 | ||
Zuschuss | — | — | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | |
Charme | — | 100% | 20 | |
Groll | — | 100% | 10 | |
Hypnose | — | 60% | 20 | |
Psycho-Plus | — | — | 10 | |
Zuschuss | — | — | 20 |
Getragene Items
Mauzi kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B | Beere | 100% |
FR/BG | wilde Mauzi | Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget | 5% |
D/P/PT | wilde Mauzi | Flinkklaue | 5% |
SS | wilde Mauzi | Flinkklaue | 5% |
S2/W2 | ertauschtes Mauzi | Sonderbonbon | 100% |
ST/SD | ertauschtes Mauzi | Tsitrubeere | 100% |
Statuswerte
Mauzi hat eine Basiswertsumme von 290
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Init. | 1 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Mauzi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |