Pokémon Wiki
Advertisement

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Mauzi (052.png) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Mauzi (052A.png) schaue bitte hier. Für das Galar-Mauzi (052B.png) schaue stattdessen hier.


← Digdri #051
#053 Snobilikat →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Strategie
Anime und Filme

Mauzi ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Snobilikat. In der 7. und 8. Generation hat es jeweils eine Regionalform hinzu bekommen. Alola-Mauzi besitzt den Typ Unlicht. Galar-Mauzi ist stattdessen ein Stahl-Pokémon. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Mauzi außerdem das Potenzial zur Gigadynamaximierung.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Mauzi sind kleine, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist überwiegend von beigem Fell bedeckt und wirkt schlank. Im Verhältnis dazu ist der Kopf ziemlich breit und hat eine ovale Form. Mauzi haben einen relativ großen und breiten Mund mit zwei spitzen Eckzähnen im Oberkiefer. Außerdem haben sie zwei große Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen, geschlitzten Pupillen. An den Backen befinden sich jeweils zwei lange, dicke Tasthaare. Auf ihrer Stirn befindet sich außerdem eine goldene längliche Münze, welche an ein Münzamulett erinnert. Diese Münze wird von zwei weiteren Tasthaaren und den beiden dreieckigen Ohren eingeschlossen. Das Innere der Ohren ist braun und der äußere Rand schwarz gefärbt. Mauzi haben außerdem zwei lange Arme, die in Vorderpfoten mit jeweils drei Fingern enden. Die Beine sind relativ kurz und enden in langen Hinterpfoten, deren vordere Hälfte braun gefärbt ist. Die Füße haben jeweils drei Zehen. Außerdem haben diese Pokémon einen langen Schwanz, dessen Ende hellbraun gefärbt und zu einer Schnecke zusammengerollt ist.

Der Körper von Gigadynamax-Mauzi ist stark in die Länge gestreckt. Die Arme und Beine sowie der Schweif sind nun also im Verhältnis zum Körper ziemlich kurz. Außerdem leuchten Gigadynamax-Mauzis Augen nun gefährlich gelb. Weiterhin kann man auf der Münze ein schwarzes Muster erkennen. Farblich hat sich hingegen nichts am Fell verändert.

Mauzi und Gigadynamax-Mauzi haben in ihrer schillernden Variante hellbraunes Fell. Die ehemals hellbraunen Stellen gehen nun ins Rötliche über.

Verhalten

Mauzi sind nachtaktive Pokémon, weshalb sie oft den ganzen Tag verschlafen. Des Nachts suchen Mauzi ihr Revier mit ihren glühenden Augen nach glänzenden Objekten sowie nach Eindringlingen ab. Hierbei haben sie eine besondere Vorliebe für Münzen. Gefundene Objekte heben sie dann unbemerkt auf, um diese als ihren Schatz zu horten. Dabei schrecken sie auch nicht davor zurück, begehrte Objekte von Menschen oder anderen Mauzi bei jeder Gelegenheit zu stehlen. Um beim umherschleichen nicht entdeckt zu werden, ziehen Mauzi ihre Krallen ein. So hinterlassen Mauzi keine Spuren, die diese Pokémon ansonsten verraten würden. Da Mauzi durch ihre Vorliebe für glänzende Gegenstände auch in Konkurrenz mit Kramurx stehen, kommt es oft zu Streitereien zwischen den beiden Pokémon. Die Mauzi aus Kanto haben außerdem kein gutes Verhältnis zu ihren Artgenossen aus Galar.

Neben der Vorliebe für Münzen haben Mauzi auch Freude an runden Gegenständen und spielen dann solange damit, bis sie von der Müdigkeit übermannt werden und einschlafen. Mauzi sind besonders bei Frauen beliebte Haustiere. Ist ein Mauzi gut gelaunt, lässt es seinen Trainer einen Blick auf seine Sammlung werfen. Schenkt man einem Mauzi eine Münze, kann man außerdem kurzzeitig sein Zutrauen gewinnen, was jedoch nicht lange anhält. Mauzi sind allerdings auch reinliche Pokémon und waschen sich regelmäßig das Gesicht, um die Münze auf ihrer Stirn sauber zu halten.

Durch die Energie der Gigadynamaximierung hat sich der Oberkörper dieser Pokémon immer weiter in die Länge gestreckt. Auch die Münze an der Stirn dieser Pokémon hat an Größe zugenommen. Das Muster auf der Münze von Gigadynamax-Mauzi wird als Schlüssel zum Geheimnis des Dynamax-Phänomens angesehen.

Lebensraum

Mauzi sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in der regel in der Nähe von großen Städten wie Saffronia City oder Oliviana City antreffen kann. Besonders präsent sind Mauzi in Kanto.

Erwähnenswert sind auch die Mauzi in Alola sowie die Mauzi aus Galar. Erstere wurden in Alola eingeführt und lebten hier bei wohlhabenden Leuten, wodurch sie eine arrogantere und verwöhntere Form angenommen haben. Galar-Mauzi lebten hingegen bei einem kriegerischen Seefahrervolk, wodurch sie stärker wurden.

Attacken und Fähigkeiten

Mauzi verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer und Nachthieb einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig zubeißen. Mauzi haben aber auch eine niedliche Seite, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit Heuler und Rutenschlag und knuddeln ihn dann heftig. Zudem bezirzen diese Pokémon ihre Gegner, um ihnen dann ihr getragenes Item zu rauben. Mauzis Vorliebe für Münzen spiegelt sich in der Attacke Zahltag wider, dank der Mauzi in der Umgebung Münzen verteilen. Während Mauzi per Level-Up hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen Normal und Unlicht lernen, können sie per TM, TP und Attackenlehrer auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise spezieller Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken Eissturm, Spukball und Donnerblitz.

Gigadynamax-Mauzi können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Münzregen nutzen, wenn sie eine offensive Normal-Attacke beherrschen. Dabei werden wie bei Zahltag Münzen in der Umgebung verstreut. Zudem werden alle Gegner auf dem Kampffeld verwirrt.

Mauzi sammeln alles auf, was sie finden, weshalb einige Exemplare die Fähigkeit Mitnahme besitzen. Diese aufmerksamen Mauzi finden gelegentlich Items, die sie dann aufheben. Mauzi können so auch im Kampf Items finden, die zuvor von einem anderen Pokémon verbraucht wurden. Andere Mauzi setzen mehr auf Technik und können so schwache Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger verstärken. Wenige Exemplare besitzen ihre Versteckte Fähigkeit Anspannung. Mauzis Präsenz sorgt dafür, dass der Gegner vor Angst keine Beeren verzehren kann.

Design und Namensherkunft

Mauzi basiert auf einer gewöhnlichen Hauskatze. Ebenso könnte Mauzi eine Maneki Neko darstellen. Sein Name ist in allen Sprachen an das Miauen einer Katze angelehnt.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Mauzi Miau + zi
Englisch Meowth meow + mouth
Japanisch ニャース (Nyāsu) ニャ Nya
Französisch Miaouss miaou
Italienisch Meowth meow + mouth
Spanisch Meowth meow + mouth
Koreanisch 나옹 (Naong) 야옹 Yaong
Chinesisch 喵喵 / 喵喵 (Miāomiāo) miāo


Entwicklung

Basis

Mauzi Home.png

Mauzi


 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat Home.png

Basis

Mauzi-S Home.png

Mauzi


 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat-S Home.png

Gigadynamaximierung

Ein besonderes Mauzi hat die Fähigkeit zur Gigadynamaximierung. Hierbei handelt es sich um das Mauzi, welches man bis zum 15.01.2020 auf Pokémon Schwert und Schild übertragen konnte. Dieses Exemplar kann sich allerdings nicht zu Snobilikat weiterentwickeln.

Normalform

Mauzi Home.png

Mauzi


 Dynamax Icon.png 
Gigadynamax

Gigadynamax-Mauzi Home.png

Gigadynamax-Mauzi

Normalform

Mauzi-S Home.png

Mauzi


 Dynamax Icon.png 
Gigadynamax

Gigadynamax-Mauzi-S Home.png

Gigadynamax-Mauzi

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B Route 5, 6, 7, 8
G Tausch
G Tausch
S Route 5, 6, 7, 8, 38, 39
K Route 5, 6, 7, 8, 11, 38, 39
RU/ SA Tausch
SM Kampfzone (Tausch gegen Eneco)
FR/ BG Route 5, 6, 7, 8, Glühweg, Schatzgestade, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Wasserweg, Schluchteingang, Ruinental, 7-Schatzschlucht
D/P/PT Trophäengarten (Tagespokémon)
HG Tausch
PokéWalker: Spaziergang
SS Route 5, 6, 7, 8, 38, 39
PokéWalker: Spaziergang
S/W Tausch
S2/W2 Rayono City (Tausch mit Sabine/Markus)
X/Y Tausch, Event
ΩR/ αS Zucht, Event
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Route 24, 25
ST/ SD Turffield-Stadion (Tausch gegen Galar-Mauzi), Event
STR/ SDR Rüstungsinsel (Tausch gegen Galar-Mauzi)
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen.
G Dieses POKéMON ist nachtaktiv. Es liebt glitzernde Gegenstände und stiehlt diese bei jeder Gelegenheit.
STA MAUZI schläft meist den ganzen Tag lang. In der Nacht wird es aktiv und sucht mit glänzenden Augen nach verlorenen Münzen.
G Es ist von runden Objekten fasziniert. Es spielt solange damit, bis es müde wird und einschläft.
S Es liebt alles Glänzende. Es hat eine Vorliebe für Münzen, die es aufliest und unbemerkt hortet.
K Schimmernde Dinge faszinieren es. Findet es etwas Schimmerndes, leuchtet die Münze an seinem Kopf.
RU/SA MAUZI zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses POKéMON hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern.
SM MAUZI zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne Spuren zu hinterlassen. Dieses POKéMON hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern.
FR Es schläft den ganzen Tag. Nachts patrouilliert es sein Gebiet mit glühenden Augen.
BG Dieses POKéMON bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen.
D/ P/PT Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen.
HG Es ist von runden Objekten fasziniert. Es spielt solange damit, bis es müde wird und einschläft.
SS Es liebt alles Glänzende. Es hat eine Vorliebe für Münzen, die es aufliest und unbemerkt hortet.
S/W/S2/W2 Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen.
3D Pro Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen.
X Ein nachtaktives Pokémon. Sieht es etwas Schimmerndes, fangen seine Augen an zu glänzen.
Y Dieses Pokémon bewundert runde Objekte. Es sucht nachts auf den Straßen nach verlorenen Münzen.
ΩR Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen, die im Licht glitzern.
αS Mauzi zieht seine scharfen Krallen ein, um umherschleichen zu können, ohne verräterische Spuren zu hinterlassen. Dieses Pokémon hat eine Vorliebe für Münzen, die das Licht reflektieren.
S Tagsüber ist es faul und schläft ständig. Erst nach Sonnenuntergang wird es aktiv und durchstöbert die Stadt nach Münzen.
M Es liebt glänzende Objekte. Mauzi und Kramurx nehmen sich oft gegenseitig die Beute weg, was regelmäßig zu heftigem Streit führt.
US Auf Müllhalden wird man oft Zeuge davon, wie es sich einen heftigen Streit mit Kramurx um glänzende Gegenstände liefert.
UM Es hat eine Vorliebe für Münzen. Gibt man ihm eine, gewinnt man leicht sein Zutrauen, doch das währt dank des launischen Wesens nicht lange.
ST Mauzi: Es sammelt mit Vorliebe glänzende Gegenstände. Ist es gut gelaunt, lässt es seinen Trainer einen Blick auf seine Sammlung werfen.

Gigadynamax-Mauzi: Das Muster, das auf der riesigen Münze an seiner Stirn erscheint, wird als Schlüssel zum Geheimnis des Dynamax-Phänomens angesehen.

SD Mauzi: Es wäscht sich regelmäßig das Gesicht, um die Münze auf seiner Stirn sauber zu halten. Es hat kein gutes Verhältnis zu den Mauzi aus Galar.

Gigadynamax-Mauzi: Durch die Gigadynamax-Energie hat sich sein Oberkörper immer weiter in die Länge gestreckt. Selbst die Münze an seiner Stirn ist gewachsen.

LGP/LGE Dieses Pokémon ist offenbar nachtaktiv. Es liebt glitzernde, runde Gegenstände und stiehlt diese bei jeder Gelegenheit.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mauzi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 4 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 8 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 12 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 20 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 24 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 29 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 40 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 44 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

Mauzi kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 3 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 6 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 12 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 15 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 19 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 23 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 31 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 35 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

Mauzi kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 30 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 38 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 41 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 46 Liebreiz Normal Status 100% 20
Level 49 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 50 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

Mauzi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 30 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 38 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 41 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 46 Liebreiz Normal Status 100% 20
Level 49 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 50 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

Mauzi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 30 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 38 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 41 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 46 Liebreiz Normal Status 100% 20
Level 49 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 54 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

Mauzi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 30 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 38 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 41 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 46 Liebreiz Normal Status 100% 20
Level 49 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 54 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

Mauzi kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 10 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 18 Zahltag Normal 40 100% 20
Level 25 Finte Unlicht 60 20
Level 31 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 36 Kratzfurie Normal 18 80% 15
Level 40 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 43 Mogelhieb Normal 40 100% 10
Level 45 Angeberei Normal 90% 15

Mauzi kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 11 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 20 Zahltag Normal 40 100% 20
Level 28 Finte Unlicht 60 20
Level 35 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 41 Kratzfurie Normal 18 80% 15
Level 46 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 50 Mogelhieb Normal 40 100% 10

Mauzi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 11 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 20 Zahltag Normal 40 100% 20
Level 28 Finte Unlicht 60 20
Level 35 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 41 Kratzfurie Normal 18 80% 15
Level 46 Schlitzer Normal 70 100% 20

Mauzi kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 12 Biss Normal 60 100% 25
Level 17 Zahltag Normal 40 100% 20
Level 24 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 33 Kratzfurie Normal 18 80% 15
Level 44 Schlitzer Normal 70 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mauzi kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM Fee Icon.png TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Grass Sprite.png TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TR Dark Sprite.png TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Poison Sprite.png TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TR Dark Sprite.png TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Mauzi kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Dark TM Sprite.png TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Bug TM Sprite.png TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Steel TM Sprite.png TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Dark TM Sprite.png TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite.png TM21 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Poison TM Sprite.png TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Electric TM Sprite.png TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ghost TM Sprite.png TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM Fee Icon.png TM44 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Normal TM Sprite.png TM57 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20

Mauzi kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Mauzi kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Mauzi kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Mauzi kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite.png TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Mauzi kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20

Mauzi kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite.png TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite.png TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite.png TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite.png TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite.png TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM50 Nachtmahr Geist 100% 15

Mauzi kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite.png TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite.png TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite.png TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Normal TM Sprite.png TM16 Zahltag Normal 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite.png TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mauzi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5

Mauzi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Mauzi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Mauzi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Mauzi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Mauzi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in XD Nachtmahr Geist 100% 15
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Mauzi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Donnerblitz Elektro 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mauzi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25

Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Rutenschlag Normal Status 100% 30
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Mauzi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Rutenschlag Normal Status 100% 30
Zucht Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Zucht Schnüffler Normal Status 40
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zucht Zuschuss Normal Status 20

Mauzi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Rutenschlag Normal Status 100% 30
Zucht Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Zucht Schnüffler Normal Status 40
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zucht Zuschuss Normal Status 20

Mauzi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Rutenschlag Normal Status 100% 30
Zucht Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Zucht Schnüffler Normal Status 40
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zucht Zuschuss Normal Status 20

Mauzi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Psycho-Plus Normal Status 10
Zucht Rutenschlag (HG/SS) Normal Status 100% 30
Zucht Schnüffler Normal Status 40
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5
Zucht Zuschuss Normal Status 20

Mauzi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho 20

Zucht Charme Normal 100% 20
Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Hypnose Psycho 60% 20
Zucht Psycho-Plus Normal 10
Zucht Zuschuss Normal 20

Mauzi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho 20

Zucht Charme Normal 100% 20
Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Hypnose Psycho 60% 20

Getragene Items

Mauzi kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
FR/BG wilde Mauzi Bag Nugget Sprite.png Nugget 5%
D/P/PT wilde Mauzi Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
SS wilde Mauzi Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
S2/W2 ertauschtes Mauzi Rare Candy Sprite.png Sonderbonbon 100%
ST/SD ertauschtes Mauzi 10-Tsitru.png Tsitrubeere 100%

Statuswerte

Mauzi hat eine Basiswertsumme von 290

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 1 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mauzi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Mauzi eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Mauzi unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement