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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Maracamba ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Maracamba basiert auf einem Kaktus aus der Gattung der Opuntien. Die Form erinnert an einen Hasen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Maracamba | Maracas + ¡Ay, caramba! |
Englisch | Maractus | maracas + cactus |
Japanisch | マラカッチ (Maracacchi) | マラカス maracas + マリアッチ mariachi |
Französisch | Maracachi | maracas + Mariachi |
Italienisch | Maractus | maracas + cactus |
Spanisch | Maractus | maracas + cactus |
Koreanisch | 마라카치 (Marakachi) | 마라카스 malacaseu + 마리아치 maliachi |
Chinesisch | 沙鈴仙人掌 / 沙铃仙人掌 (Shālíngxiānrénzhǎng) | 沙鈴 shālíng + 仙人掌 xiānrénzhǎng |
Entwicklung[]
Maracamba hat bisher keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Wüstenresort |
X/Y | Kontaktsafari Pflanze |
ΩR/ αS | Wundereiland Südlich von Route 134 |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Route 6, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene Dyna-Raids: Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fleißebene, Grußgefilde |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung. |
W | Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. |
S2/W2 | Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Töne, die dem Klang von Maracas ähneln und überraschte Pokémon verjagen. |
3D Pro | Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Töne, die dem Klang von Maracas ähneln und überraschte Pokémon verjagen. |
X | Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung. |
Y | Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. |
ΩR | Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung. |
αS | Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. |
ST | Es erzeugt Laute, die dem Klang von Maracas ähneln, und weiß sich Vogel-Pokémon mit flotten Rhythmen vom Leib zu halten. |
SD | Es verstreut ein Mal im Jahr Samen, die jede Menge Nährstoffe enthalten und in der Wüste als kostbares Nahrungsmittel gelten. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schutzstacheln | — | — | 10 | ||
1 | Pikser | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Galanterie | — | — | 15 | ||
1 | Verwurzler | — | — | 20 | ||
4 | Wachstum | — | — | 20 | ||
8 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
12 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
16 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
20 | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
24 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
28 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
32 | Synthese | — | — | 5 | ||
36 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
40 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
44 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
48 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
52 | Akupressur | — | — | 30 | ||
56 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
60 | Watteschild | — | — | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schutzstacheln | — | — | 10 | ||
1 | Galanterie | — | — | 15 | ||
1 | Watteschild | — | — | 10 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
3 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
6 | Wachstum | — | — | 20 | ||
10 | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
13 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
15 | Synthese | — | — | 5 | ||
18 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
22 | Nietenranke | 60 | 100% | 15 | ||
26 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
29 | Akupressur | — | — | 30 | ||
33 | Verwurzler | — | — | 20 | ||
38 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
42 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
45 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
48 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
50 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
55 | Watteschild | — | — | 10 | ||
57 | Galanterie | — | — | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schutzstacheln (ΩR/αS) | — | — | 10 | ||
1 | Galanterie | — | — | 15 | ||
1 | Watteschild | — | — | 10 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
3 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
6 | Wachstum | — | — | 20 | ||
10 | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
13 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
15 | Synthese | — | — | 5 | ||
18 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
22 | Nietenranke | 60 | 100% | 15 | ||
26 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
29 | Akupressur | — | — | 30 | ||
33 | Verwurzler | — | — | 20 | ||
38 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
42 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
45 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
48 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
50 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
55 | Watteschild | — | — | 10 | ||
57 | Galanterie | — | — | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
3 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
6 | Wachstum | — | — | 40 | ||
10 | Nadelrakete | 14 | 85% | 20 | ||
13 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
15 | Synthese | — | — | 5 | ||
18 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
22 | Nietenranke | 60 | 100% | 15 | ||
26 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
29 | Akupressur | — | — | 30 | ||
33 | Verwurzler | — | — | 20 | ||
38 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
42 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
45 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
50 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
55 | Watteschild | — | — | 10 | ||
57 | Galanterie | — | — | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM07 Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM16 Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM28 Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM46 Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM50 Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM58 Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM63 Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM88 Grasfeld | — | — | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP23 Stachler | — | — | 20 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP57 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP59 Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP71 Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP95 Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Synthese | — | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Galanterie | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Synthese | — | — | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Grasfeld | — | — | 10 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Stachler | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Grasfeld | — | — | 10 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Stachler | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Stachler | — | — | 20 |
Getragene Items[]
Maracamba kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Maracamba | Wundersaat | 5% |
X/Y | wilde Maracamba | Wundersaat | 5% |
ΩR/αS | wilde Maracamba | Wundersaat | 5% |
ST/SD | wilde Maracamba | Wundersaat | 5% |
Statuswerte[]
Maracamba hat eine Basiswertsumme von 461
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 86 | 124 | 138 | 151 | 243 | 271 | 298 |
Vert. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Spez.-Angr. | 2 | 106 | 142 | 158 | 173 | 279 | 311 | 342 |
Spez.-Vert. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Maracamba folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|