Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Flampivian #555
#557 Lithomith →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Maracamba ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Maracamba basiert auf einem Kaktus aus der Gattung der Opuntien. Die Form erinnert an einen Hasen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Maracamba Maracas + ¡Ay, caramba!
Englisch Maractus maracas + cactus
Japanisch マラカッチ (Maracacchi) マラカス maracas + マリアッチ mariachi
Französisch Maracachi maracas + Mariachi
Italienisch Maractus maracas + cactus
Spanisch Maractus maracas + cactus
Koreanisch 마라카치 (Marakachi) 마라카스 malacaseu + 마리아치 maliachi
Chinesisch 沙鈴仙人掌 / 沙铃仙人掌 (Shālíngxiānrénzhǎng) 沙鈴 shālíng + 仙人掌 xiānrénzhǎng

Entwicklung[]

Maracamba hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Maracamba Home

Maracamba

Basis

Maracamba-S Home

Maracamba

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Wüstenresort
X/Y Kontaktsafari Pflanze
ΩR/ αS Wundereiland Südlich von Route 134
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 6, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids: Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fleißebene, Grußgefilde


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung.
W Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten.
S2/W2 Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Töne, die dem Klang von Maracas ähneln und überraschte Pokémon verjagen.
3D Pro Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Töne, die dem Klang von Maracas ähneln und überraschte Pokémon verjagen.
X Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung.
Y Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten.
ΩR Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung.
αS Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten.
ST Es erzeugt Laute, die dem Klang von Maracas ähneln, und weiß sich Vogel-Pokémon mit flotten Rhythmen vom Leib zu halten.
SD Es verstreut ein Mal im Jahr Samen, die jede Menge Nährstoffe enthalten und in der Wüste als kostbares Nahrungsmittel gelten.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schutzstacheln Pflanze Status 10
1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Galanterie Normal Status 15
1 Verwurzler Pflanze Status 20
4 Wachstum Normal Status 20
8 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
12 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
20 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
24 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
28 Lockduft Normal Status 100% 20
32 Synthese Pflanze Status 5
36 Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15
40 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
44 Sonnentag Feuer Status 5
48 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
52 Akupressur Normal Status 30
56 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
60 Watteschild Pflanze Status 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schutzstacheln Pflanze Status 10
1 Galanterie Normal Status 15
1 Watteschild Pflanze Status 10
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
3 Lockduft Normal Status 100% 20
6 Wachstum Normal Status 20
10 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
13 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
15 Synthese Pflanze Status 5
18 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
22 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
29 Akupressur Normal Status 30
33 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
42 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
45 Sonnentag Feuer Status 5
48 Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15
50 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
55 Watteschild Pflanze Status 10
57 Galanterie Normal Status 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schutzstacheln (ΩR/αS) Pflanze Status 10
1 Galanterie Normal Status 15
1 Watteschild Pflanze Status 10
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
3 Lockduft Normal Status 100% 20
6 Wachstum Normal Status 20
10 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
13 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
15 Synthese Pflanze Status 5
18 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
22 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
29 Akupressur Normal Status 30
33 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
42 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
45 Sonnentag Feuer Status 5
48 Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15
50 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
55 Watteschild Pflanze Status 10
57 Galanterie Normal Status 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
3 Lockduft Normal Status 100% 20
6 Wachstum Normal Status 40
10 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
13 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
15 Synthese Pflanze Status 5
18 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
22 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
29 Akupressur Normal Status 30
33 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
42 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
45 Sonnentag Feuer Status 5
50 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
55 Watteschild Pflanze Status 10
57 Galanterie Normal Status 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Stachler Boden Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Stachler Boden Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Stachler Boden Status 20

Getragene Items[]

Maracamba kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Maracamba Miracle Seed Wundersaat 5%
X/Y wilde Maracamba Miracle Seed Wundersaat 5%
ΩR/αS wilde Maracamba Miracle Seed Wundersaat 5%
ST/SD wilde Maracamba Miracle Seed Wundersaat 5%

Statuswerte[]

Maracamba hat eine Basiswertsumme von 461

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 86 124 138 151 243 271 298
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 2 106 142 158 173 279 311 342
Spez.-Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Maracamba folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:
  • Hat Maracamba die Fähigkeit H2O-Absorber oder Sturmsog, ist Wasser 0x
  • Steht Maracamba unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Advertisement