Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Mantax ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mantirps.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Mantax basiert auf einem Mantarochen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Mantax | Mantarochen + Taxi |
Englisch | Mantine | manta ray + marine |
Japanisch | マンタイン (Mantine) | manta ray + marine |
Französisch | Démanta | démon + raie manta |
Italienisch | Mantine | manta ray + marine |
Spanisch | Mantine | manta ray + marine |
Koreanisch | 만타인 (Mantain) | manta ray + marine |
Chinesisch | 巨翅飛魚 / 巨翅飞鱼 (Jùchìfēiyú) | 巨 jù + 翅 chì + 飛魚 fēiyú |
Entwicklung
Wenn man Mantax in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Mantax. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Wellenrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Mantirps.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/K | Route 41 |
S | Tausch |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Tausch |
BG | Tanibo-Ruinen, Trainerturm |
D/P/PT | Entwicklung |
HG | Route 41 |
SS | Tausch |
S/W | Ondula, Bucht von Ondula nicht im Winter
→ Nur im Pokémon-Schatten in Wasser |
S2/W2 | Route 21, Bucht von Ondula nicht im Winter
→ Nur im Pokémon-Schatten im Wasser |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Kampfresort |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Route 9 (Circhester-Bucht), Wutanfall-See Dyna-Raids: Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Fernarchipel, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt. |
S | Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt. |
K | Es schwimmt frei umher und frisst alles, was ihm ins Maul schwimmt. Sein gesamter Körper ist rauh. |
RU | An schönen Tagen sieht man Schwärme von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt. |
SA | An schönen Tagen sieht man Scharen von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt. |
SM | Ist es schön, sieht man MANTAX-Schwärme elegant über die Ozeanwellen springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt es sich nicht belästigt. |
FR | Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt. |
BG | Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt. |
D | Wenn das Meer ruhig ist, kann man vielleicht einen Schwarm MANTAX sehen, die schnell vorbeischwimmen. |
P | Dieses friedliche PKMN ist ein eleganter Schwimmer. Es stört ihn nicht, dass REMORAID an ihm haftet. |
PT | Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei REMORAID, die an seinen Flossen haften. |
HG | Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt. |
SS | Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt. |
S/W | Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften. |
S2/W2 | Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten. |
3D Pro | Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten. |
X | Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten. |
Y | Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften. |
ΩR | An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt. |
αS | An schönen Tagen sieht man Scharen von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt. |
US | Postkarten und Poster, auf denen Mantax elegant über die Wellen springt, sind beliebte Mitbringsel aus Alola. |
UM | Es gibt viele Menschen, die mit dem Surfen angefangen haben, weil sie die wunderschön dahinschwimmenden Mantax so bewundern. |
ST | Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten. |
SD | Es schwimmt erhaben durch die Meere und duldet dabei etwaige Remoraid, die sich in der Hoffnung auf Futterreste an es heften. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ruheort | — | — | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
20 | Agilität | — | — | 30 | ||
24 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
32 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
36 | Wasserring | — | — | 20 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
44 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
48 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
1 | Ruheort | — | — | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | — | — | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
39 | Wasserring | — | — | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | — | — | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
39 | Wasserring | — | — | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | — | — | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
39 | Wasserring | — | — | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
4 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
10 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
13 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Agilität | — | — | 30 | ||
22 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
37 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
46 | Wasserring | — | — | 20 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
1 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
4 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
10 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
13 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Agilität | — | — | 30 | ||
22 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
37 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
46 | Wasserring | — | — | 20 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
8 | Superschall | — | 55% | 20 | |
15 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
22 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
29 | Agilität | — | — | 30 | |
36 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | |
43 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
50 | Konfustrahl | — | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
10 | Superschall | — | 55% | 20 | |
18 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
25 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
32 | Agilität | — | — | 30 | |
40 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | |
49 | Konfustrahl | — | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM50 Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM54 Felswurf | 25 | 90% | 10 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM78 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM95 Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP12 Agilität | — | — | 30 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP59 Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP73 Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
TP74 Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP89 Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
TP98 Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
TP99 Body Press | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM09 Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (Ru/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM16 Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM06 Whirlpool | 15 | 70% | 15 | |
VM07 kaskade | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Rückenwind | — | — | 15 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | — | — | 30 | |
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | |
Lehmsuhler | — | — | 15 | |
Slam | 80 | 75% | 20 | |
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
Windhose | 40 | 100% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | — | — | 30 | |
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | |
Slam | 80 | 75% | 20 | |
Windhose | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items
Wilde Mantax tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Mantax hat eine Basiswertsumme von 485
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 85 | 192 | 192 | 192 | 374 | 374 | 374 |
Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Vert. | 2 | 140 | 172 | 192 | 211 | 341 | 379 | 416 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Mantax folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|