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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Mantax ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und FlugIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mantirps.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Mantax basiert auf einem Mantarochen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mantax Mantarochen + Taxi
Englisch Mantine manta ray + marine
Japanisch マンタイン (Mantine) manta ray + marine
Französisch Démanta mon + raie manta
Italienisch Mantine manta ray + marine
Spanisch Mantine manta ray + marine
Koreanisch 만타인 (Mantain) manta ray + marine
Chinesisch 巨翅飛魚 / 巨翅飞鱼 (Jùchìfēiyú) + chì + 飛魚 fēiyú

Entwicklung

Wenn man Mantax in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Mantax. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Wave Incense Sprite Wellenrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Mantirps.

Basis

Mantirps Home



 Level-Up mit
223 Remoraid im Team 
Stufe 1

Mantax Home

Mantax

Basis

Mantirps-S Home



 Level-Up mit
223 Remoraid im Team 
Stufe 1

Mantax-S Home

Mantax

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/K Route 41
S Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR Tausch
BG Tanibo-Ruinen, Trainerturm
D/P/PT Entwicklung
HG Route 41
SS Tausch
S/W Ondula, Bucht von Ondula nicht im Winter

→ Nur im Pokémon-Schatten in Wasser

S2/W2 Route 21, Bucht von Ondula nicht im Winter

→ Nur im Pokémon-Schatten im Wasser

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Kampfresort
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST/ SD Route 9 (Circhester-Bucht), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten
STR/ SDR Dyna-Raids: Fernarchipel, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
S Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
K Es schwimmt frei umher und frisst alles, was ihm ins Maul schwimmt. Sein gesamter Körper ist rauh.
RU An schönen Tagen sieht man Schwärme von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
SA An schönen Tagen sieht man Scharen von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
SM Ist es schön, sieht man MANTAX-Schwärme elegant über die Ozeanwellen springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt es sich nicht belästigt.
FR Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
BG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
D Wenn das Meer ruhig ist, kann man vielleicht einen Schwarm MANTAX sehen, die schnell vorbeischwimmen.
P Dieses friedliche PKMN ist ein eleganter Schwimmer. Es stört ihn nicht, dass REMORAID an ihm haftet.
PT Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei REMORAID, die an seinen Flossen haften.
HG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
SS Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
S/W Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
S2/W2 Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten.
3D Pro Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten.
X Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
Y Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
ΩR An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
αS An schönen Tagen sieht man Scharen von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
US Postkarten und Poster, auf denen Mantax elegant über die Wellen springt, sind beliebte Mitbringsel aus Alola.
UM Es gibt viele Menschen, die mit dem Surfen angefangen haben, weil sie die wunderschön dahinschwimmenden Mantax so bewundern.
ST Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
SD Es schwimmt erhaben durch die Meere und duldet dabei etwaige Remoraid, die sich in der Hoffnung auf Futterreste an es heften.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
1 Ruheort FlugIC StatusIC 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
12 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
16 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
20 Agilität PsychoIC StatusIC 30
24 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
28 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
32 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
36 Wasserring WasserIC StatusIC 20
40 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
44 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
48 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
1 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
1 Ruheort FlugIC StatusIC 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
3 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
7 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
11 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
14 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
19 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
23 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
32 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
39 Wasserring WasserIC StatusIC 20
46 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
1 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
3 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
7 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
11 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
14 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
19 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
23 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
32 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
39 Wasserring WasserIC StatusIC 20
46 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
1 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
3 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
7 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
11 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
14 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
19 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
23 Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
32 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
39 Wasserring WasserIC StatusIC 20
46 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
1 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
4 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
10 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
13 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
19 Agilität PsychoIC StatusIC 30
22 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
31 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
37 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
40 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
46 Wasserring WasserIC StatusIC 20
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
1 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
4 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
10 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
13 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
19 Agilität PsychoIC StatusIC 30
22 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
31 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
37 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
40 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
46 Wasserring WasserIC StatusIC 20
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
8 Superschall NormalIC 55% 20
15 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
22 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
29 Agilität PsychoIC 30
36 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
43 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
50 Konfustrahl GeistIC 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
10 Superschall NormalIC 55% 20
18 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
25 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
32 Agilität PsychoIC 30
40 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
49 Konfustrahl GeistIC 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM50 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP89 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15
VM08 Taucher (Ru/SA/SM) WasserIC 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM06 Whirlpool WasserIC 15 70% 15
VM07 kaskade WasserIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40
Rückenwind FlugIC StatusIC 15
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Platscher NormalIC StatusIC 40
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Platscher NormalIC StatusIC 40
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Platscher NormalIC StatusIC 40
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Platscher NormalIC StatusIC 40
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC 30
Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
Lehmsuhler BodenIC 15
Slam NormalIC 80 75% 20
Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
Windhose DracheIC 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC 30
Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
Slam NormalIC 80 75% 20
Windhose DracheIC 40 100% 20

Getragene Items

Wilde Mantax tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Mantax hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 2 140 172 192 211 341 379 416
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mantax folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC KampfIC KäferIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC EisIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x GesteinIC
4x ElektroIC
Anmerkungen:

Galerie

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