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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Mantax ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mantirps.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Mantax basiert auf einem Mantarochen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mantax Mantarochen + Taxi
Englisch Mantine manta ray + marine
Japanisch マンタイン (Mantine) manta ray + marine
Französisch Démanta mon + raie manta
Italienisch Mantine manta ray + marine
Spanisch Mantine manta ray + marine
Koreanisch 만타인 (Mantain) manta ray + marine
Chinesisch 巨翅飛魚 / 巨翅飞鱼 (Jùchìfēiyú) + chì + 飛魚 fēiyú

Entwicklung

Wenn man Mantax in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Mantax. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Wave Incense Sprite.png Wellenrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Mantirps.

Basis

Mantirps Home.png



 Level-Up mit
223.png Remoraid im Team 
Stufe 1

Mantax Home.png

Mantax

Basis

Mantirps-S Home.png



 Level-Up mit
223.png Remoraid im Team 
Stufe 1

Mantax-S Home.png

Mantax

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/K Route 41
S Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR Tausch
BG Tanibo-Ruinen, Trainerturm
D/P/PT Entwicklung
HG Route 41
SS Tausch
S/W Ondula, Bucht von Ondula nicht im Winter

→ Nur im Pokémon-Schatten in Wasser

S2/W2 Route 21, Bucht von Ondula nicht im Winter

→ Nur im Pokémon-Schatten im Wasser

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Kampfresort
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST/ SD Route 9 (Circhester-Bucht), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten
STR/ SDR Dyna-Raids: Fernarchipel, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
S Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
K Es schwimmt frei umher und frisst alles, was ihm ins Maul schwimmt. Sein gesamter Körper ist rauh.
RU An schönen Tagen sieht man Schwärme von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
SA An schönen Tagen sieht man Scharen von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
SM Ist es schön, sieht man MANTAX-Schwärme elegant über die Ozeanwellen springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt es sich nicht belästigt.
FR Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
BG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
D Wenn das Meer ruhig ist, kann man vielleicht einen Schwarm MANTAX sehen, die schnell vorbeischwimmen.
P Dieses friedliche PKMN ist ein eleganter Schwimmer. Es stört ihn nicht, dass REMORAID an ihm haftet.
PT Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei REMORAID, die an seinen Flossen haften.
HG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
SS Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
S/W Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
S2/W2 Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten.
3D Pro Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten.
X Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
Y Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
ΩR An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
αS An schönen Tagen sieht man Scharen von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
US Postkarten und Poster, auf denen Mantax elegant über die Wellen springt, sind beliebte Mitbringsel aus Alola.
UM Es gibt viele Menschen, die mit dem Surfen angefangen haben, weil sie die wunderschön dahinschwimmenden Mantax so bewundern.
ST Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
SD Es schwimmt erhaben durch die Meere und duldet dabei etwaige Remoraid, die sich in der Hoffnung auf Futterreste an es heften.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Ruheort Flug Status 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
12 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
16 Rundumschutz Gestein Status 10
20 Agilität Psycho Status 30
24 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
28 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
32 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
36 Wasserring Wasser Status 20
40 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
44 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
48 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
1 Ruheort Flug Status 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
3 Superschall Normal Status 55% 20
7 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
14 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
19 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
23 Rundumschutz Gestein Status 10
27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
32 Agilität Psycho Status 30
36 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
39 Wasserring Wasser Status 20
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
3 Superschall Normal Status 55% 20
7 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
14 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
19 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
23 Rundumschutz Gestein Status 10
27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
32 Agilität Psycho Status 30
36 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
39 Wasserring Wasser Status 20
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
3 Superschall Normal Status 55% 20
7 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
14 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
19 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
23 Rundumschutz Gestein Status 10
27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
32 Agilität Psycho Status 30
36 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
39 Wasserring Wasser Status 20
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
4 Superschall Normal Status 55% 20
10 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
13 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
19 Agilität Psycho Status 30
22 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
28 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Konfustrahl Geist Status 100% 10
40 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
46 Wasserring Wasser Status 20
49 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
1 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
4 Superschall Normal Status 55% 20
10 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
13 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
19 Agilität Psycho Status 30
22 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
28 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Konfustrahl Geist Status 100% 10
40 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
46 Wasserring Wasser Status 20
49 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser 20 100% 30
1 Tackle Normal 35 95% 35
8 Superschall Normal 55% 20
15 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
22 Bodycheck Normal 90 85% 20
29 Agilität Psycho 30
36 Flügelschlag Flug 60 100% 35
43 Aquawelle Wasser 60 100% 20
50 Konfustrahl Geist 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser 20 100% 30
1 Tackle Normal 35 95% 35
10 Superschall Normal 55% 20
18 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
32 Agilität Psycho 30
40 Flügelschlag Flug 60 100% 35
49 Konfustrahl Geist 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (Ru/SA/SM) Wasser 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15
VM07 kaskade Wasser 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Platscher Normal Status 40
Rückenwind Flug Status 15
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Platscher Normal Status 40
Rundumschutz Gestein Status 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Platscher Normal Status 40
Rundumschutz Gestein Status 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Platscher Normal Status 40
Rundumschutz Gestein Status 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Nassmacher Wasser Status 15
Platscher Normal Status 40
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis 30
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Lehmsuhler Boden 15
Slam Normal 80 75% 20
Steinhagel Gestein 75 90% 10
Windhose Drache 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis 30
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Slam Normal 80 75% 20
Windhose Drache 40 100% 20

Getragene Items

Wilde Mantax tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Mantax hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 2 140 172 192 211 341 379 416
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mantax folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Feuer Wasser Kampf Käfer Stahl
1x Normal Pflanze Eis Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Gestein
4x Elektro
Anmerkungen:

Galerie

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