Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Tukanon #733
#735 Manguspektor →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Mangunior ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Manguspektor.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Mangunior basiert auf einer Manguste.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mangunior Manguste + Junior
Englisch Yungoos young + mongoose
Japanisch ヤングース (Yangūsu) young + mongoose
Französisch Manglouton manguste + glouton
Italienisch Yungoos young + mongoose
Spanisch Yungoos young + mongoose
Koreanisch 영구스 (Yeongguseu) young + mongoose
Chinesisch 貓鼬少 / 猫鼬少 (Māoyòushào) 貓鼬 māoyòu + shào

Entwicklung

Basis

Mangunior Home.png

Mangunior


 Level 20
(Tagsüber) 
Stufe 1

Manguspektor Home.png

Basis

Mangunior-S Home.png

Mangunior


 Level 20
(Tagsüber) 
Stufe 1

Manguspektor-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Route 1, 2, 3, 4, 6, 8, Hauholi City, Vegetationshöhle, Kala'e-Bucht
M Route 1, 2, 3, 4, 6, 8, Hauholi City, Kala'e-Bucht
US Route 1, 2, 4, 6, 8, Vegetationshöhle, Kala'e-Bucht
UM Route 1, 2, 4, 6, 8, Kala'e-Bucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Mit seinen scharfen Zähnen schnappt es nach allem. Es lebte ursprünglich nicht in Alola und wurde aus einer anderen Region eingeführt.
M Die Futtersuche treibt es unaufhörlich umher, doch sobald die Sonne untergeht, wird es von Müdigkeit überfallen und schläft sofort ein.
US Sein Magen füllt beinahe das gesamte Innere seines länglichen Körpers aus. Die bei diesem Vielfraß anfallenden Futterkosten sind enorm.
UM Es ist zwar ein Allesfresser, bevorzugt aber frische oder lebendige Nahrung. Auf der Suche nach Beute marschiert es die Straßen entlang.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
10 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Schnüffler Normal Status 40
16 Geduld Normal Physisch Variabel 10
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
22 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
25 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Grimasse Normal Status 100% 10
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Hyperzahn Normal Physisch 80 90% 15
40 Gähner Normal Status 10
43 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
46 Erholung Psycho Status 10

Durch TMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn (US/UM) Elektro Physisch 65 95% 15
Eiszahn (US/UM) Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn (US/UM) Feuer Physisch 65 95% 15
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Getragene Items

Mangunior kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Mangunior 03-Pirsif.png Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Mangunior hat eine Basiswertsumme von 253

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 48 155 155 155 300 300 300
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mangunior folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.