Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen überprüfen
← Skorgro #472
#474 Porygon-Z →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Mamutel ist ein Pokémon mit den Typen EisIC und BodenIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Keifel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Mamutel ist ein ziemlich großes, vierbeiniges und mamutartiges Pokémon, dessen dicklicher, robuster Körper von braunem Fell bedeckt ist. Mamutel steht auf vier breiten Beinen, welche in dunklen Füßen mit jeweils drei großen, weißen Zehen enden. Außerdem besitzt Mamutel einen sehr kurzen, struppigen Schweif sowie zwei sehr lange, gebogene Stoßzähne von weißer Farbe, die bei männlichen Exemplaren länger als bei weibchen sind. Mamutels Gesicht besteht aus der rosa, an ein abgerundetes Dreieck erinnernde Schweinenase und zwei schwarz umrandete Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen. Die Region um die Augen herum erinnert an eine Maske, erscheint in einem eisigen hellblau und wird nochmal weiß eingerahmt. Die Schnauze wird von hellbraunem, bartähnlichem Fell bedeckt.

Mamutel hat in seiner schillernden olivgrünes Fell. Die Maske um seine Augen herum erscheint nun eher türkis und der Bart ist eher beige gefärbt.

Verhalten

Mamutel existiert schon seit Urzeiten und wurde sogar schon in 10.000 Jahre altem Eis oder Erdreich gefunden. Diese alten Exemplare sind sogar aufgewacht. Man sagt, als gegen Ende der letzten Eiszeit die Temperaturen wieder stiegen, seien viele Mamutel verschwunden. Die beeindruckenden Stoßzähne dieser Pokémon bestehen aus Eis.

Lebensraum

Mamutel sind bisher in Johto, Sinnoh, Einall, Kalos, Galar, Almia und Oblivia vertreten, wo sie in der Regel auf kalte Gegenden beschränkt sind. Sie kommen allerdings nur sehr selten in freier Wildbahn vor.

Attacken und Fähigkeiten

Mamutel lernt hauptsächlich physische und Status-Attacken. Mit Schnüffler nutzt Mamutel seinen hervorragende Geruchssinn, um GeistIC-Pokémon zu erkennen und diese mit NormalIC-Attacken angreifen zu können. Da es oft auch in der Erde gräbt, kann es sich diese für Attacken wie Lehmsuhler, Lehmschelle oder Schlammbombe zunutze machen. Mamutel setzt auch zahlreiche Attacken mit seinem Körper ein. Hierzu zählen Bodycheck und Fuchtler sowie seine Zuchtattacken Risikotackle und Bodyslam. Mit seinen eisigen Stoßzähnen kann es außerdem Furienschlag, Schnabel, Doppelschlag und sogar Eiszahn einsetzen. Mamutel kann außerdem einen Hagelsturm oder sogar einen Blizzard erzeugen. Daneben kann es auch Sandstürme auslösen. Es kann seine Gegner auch mit einem Hagel aus spitzen Eiszapfen oder mit Lawinen attackieren.

Einige Mamutel besitzen als reguläre Fähigkeit Dösigkeit. Dadurch sind sie gegen Anziehung, Charmebolzen und Verhöhner immun. Andere Exemplare nutzen Hagel, um durch ihre Fähigkeit Schneemantel besser Attacken ausweichen zu können. Wenige Mamutel besitzen die Versteckte Fähigkeit Speckschicht. Dadurch wird der durch FeuerIC- und EisIC-Attacken erlittene Schaden reduziert.

Design und Namensherkunft

Mamutel basiert auf einer Mischung aus einem Mammut und einem Wildschwein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mamutel Mammut + Fell
Englisch Mamoswine mammoth + swine
Japanisch マンムー (Manmū) マンモス manmosu + ブーブー bū
Französisch Mammochon mammouth + cochon
Italienisch Mamoswine mammoth + swine
Spanisch Mamoswine mammoth + swine
Koreanisch 맘모꾸리 (Mammokkuri) 매머드 maemeodeu + 꿀꿀 kkulkkul + ウリ uri
Chinesisch 象牙豬 / 象牙猪 (Xiàngyázhū) 象牙 xiàngyá + zhū

Entwicklung

Basis

Quiekel Home



 Level 33 
Stufe 1

Keifel-M Home



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 2

Mamutel-M Home

Mamutel

Basis

Quiekel-S Home



 Level 33 
Stufe 1

Keifel-M-S Home



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 2

Mamutel-M-S Home

Mamutel

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Mamutel sind die Stoßzähne länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Mamutel-M Home

Mamutel

   
Weiblich

Mamutel-W Home

Mamutel

Männlich

Mamutel-M-S Home

Mamutel

   
Weiblich

Mamutel-W-S Home

Mamutel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Riesengrotte Raschelndes Gras
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Dyna-Raids: Megalithen-Ebene


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Die beeindruckenden Stoßzähne dieser PKMN sind aus Eis. Nach der Eiszeit nahm ihre Population ab.
PT Ein eingefrorenes Exemplar wurde aus 10 000 Jahre altem Erdreich ausgegraben. Es wachte sogar auf!
HG/SS Es existiert schon seit Urzeiten. MAMUTEL wurde sogar schon in 10 000 Jahre altem Eis gefunden.
S/W Ein eingefrorenes Exemplar wurde aus 10 000 Jahre altem Erdreich ausgegraben. Es wachte sogar auf!
S2/W2 Man sagt, als gegen Ende der letzten Eiszeit die Temperaturen wieder stiegen, seien viele Mamutel verschwunden.
3D Pro Man sagt, als gegen Ende der letzten Eiszeit die Temperaturen wieder stiegen, seien viele Mamutel verschwunden.
X Es existiert schon seit Urzeiten. Mamutel wurde sogar schon in 10 000 Jahre altem Eis gefunden.
Y Die beeindruckenden Stoßzähne dieser Pokémon sind aus Eis. Nach der Eiszeit nahm ihre Population ab.
ΩR Es existiert schon seit Urzeiten. Mamutel wurde sogar schon in 10 000 Jahre altem Eis gefunden.
αS Die beeindruckenden Stoßzähne dieser Pokémon sind aus Eis. Nach der Eiszeit nahm ihre Population ab.
ST Sie sind schon auf 10 000 Jahre alten Wandmalereien abgebildet. Es gab Zeiten, in denen man sie für ausgestorben hielt.
SD Es ist so stark, wie es aussieht. Je kälter es ist, desto dicker, länger und beeindruckender werden seine Stoßzähne aus Eis.
GO Die beeindruckenden Stoßzähne dieser Pokémon sind aus Eis. Nach der Eiszeit nahm ihre Population ab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
15 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
20 Weißnebel EisIC StatusIC 30
25 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
30 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
37 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
44 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
51 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
58 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
65 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
8 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
11 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
14 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
18 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
21 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
24 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
28 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
37 Weißnebel EisIC StatusIC 30
41 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
46 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
52 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
58 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
8 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
11 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
14 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
18 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
21 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
24 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
28 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
37 Weißnebel EisIC StatusIC 30
41 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
46 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
52 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
58 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
8 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
11 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
14 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
18 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
21 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
24 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
28 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
37 Weißnebel EisIC StatusIC 30
41 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
46 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
52 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
58 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
4 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
8 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
13 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
16 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
20 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
25 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
28 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
32 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
40 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
48 Weißnebel EisIC StatusIC 30
56 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
65 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
4 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
8 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
13 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
16 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
20 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
25 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
28 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
32 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
40 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
48 Weißnebel EisIC StatusIC 30
56 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
65 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM51 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TP54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP79 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
TP94 Pferdestärke BodenIC PhysischIC 95 95% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mamutel kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
Geofissur BodenIC PhysischIC Variabel 30% 5
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisspeer EisIC PhysischIC 10 100% 30
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Mamutel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Mamutel hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 110 217 217 217 424 424 424
Angr. 3 130 163 182 200 323 359 394
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mamutel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC
1/4x
1/2x GiftIC
1x NormalIC EisIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x PflanzeIC FeuerIC WasserIC KampfIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.