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Grunddetails und Hauptreihespiele

Mampfaxo ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 4. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Relaxo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Mampfaxo sind kleine, zweibeinige Pokémon, deren Körper hauptsächlich von blauschwarzem Fell bedeckt ist. Dabei haben Mampfaxo vermutlich einen eher rundlichen Körper. Das Fell ist hier nach unten hin zottelig und bedeckt die beiden ovalen, beigen Füße dieser Pokémon. An jedem Fuß kann man einen braunen Kreis sowie drei lange, weiße Krallen erkennen. Auf der Brust befindet sich ein runder Fleck von beiger Farbe. Mampfaxos Arme sind kurz und breit und enden in Händen mit jeweils fünf kleinen Krallen. Der Kopf setzt halslos an den Torso an. Die untere Kopfhälfte ist hierbei beige und die obere schwarz gefärbt. Auf dem rundlichen Kopf kann man zwei nach oben gerichtete, spitz zulaufende Ohren erkennen. Mampfaxos Gesicht besteht aus einem Mund mit einer rosa Zunge und zwei spitzen Schneidezähnen im Unterkiefer sowie aus zwei großen, runden Augen mit weißer Lederhaut und kleinen, schwarzen Pupillen.

Mampfaxo haben in ihrer schillernden Variante statt dem blauschwarzem ein dunkelblaues Fell.

Verhalten

Mampfaxo brauchen eine tägliche Nahrungsmenge, die ihrem Körpergewicht entspricht. Sie sind also völlig darauf fixiert, so viel wie möglich zu fressen, wodurch ihr Gewicht von Tag zu Tag steigt. Wenn Mampfaxo essbar aussehende Dinge finden, lesen sie diese auf und verschlingen sie, ohne zu kauen. Der Geschmack der Nahrung ist diesen Pokémon dabei egal. Sogar Verdorbenes macht Mampfaxos starkem Magen nichts aus. Außerdem verstecken diese Pokémon auch unter ihrem Fell Nahrung. Diese vergessen Mampfaxo jedoch, da sie zu sehr mit Essen beschäftigt sind. Nachher regen sie sich jedoch über den Gestank auf. Vertraut ein Mampfaxo jemandem, gibt es ihm manchmal einen kleinen Happen ab, aber nicht mehr.

Lebensraum

Mampfaxo sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie allerdings eher selten in freier Wildbahn antreffen kann. Mampfaxo kommen hauptsächlich da vor, wo sie etwas zu Futtern finden. Daher sieht man sie auch oft in Stadtnähe, wo sie sogar Abfall plündern. In Sinnoh kann man Mampfaxo an besonderen Honigbäumen finden.

Attacken und Fähigkeiten

Mampfaxo sind sehr lethargische Pokémon, die sich für gewöhnlich nicht um andere kümmern und sich viel lieber vollfressen. So horten sie Energie, die sie dann verzehren können. Durch konsumierte Beeren rülpsen Mampfaxo. Außerdem nutzen diese Pokémon Beerenkräfte. Haben sich Mampfaxo vollgefressen, schlafen sie zur Erholung ein. Im Schlaf können Mampfaxo auch Schnarcher und Schlafrede nutzen. Mampfaxo können mit Amnesie ihre Spezial-Verteidigung erhöhen.

Man sollte Mampfaxo trotz ihrer trägen Natur allerdings nicht unterschätzen. Denn sie nutzen ihr enormes Gewicht für heftige Bodyslams. Auch können diese Pokémon mit ihren Armen Attacken wie Donnerschlag, Eishieb und Feuerschlag ausführen. Zudem können Mampfaxo heftige Erdbeben oder Steinschläge auslösen. Mit Bauchtrommel können Mampfaxo außerdem ihre physische Stärke maximieren. Per TM, VM, TP und Attackenlehrer lernen Mampfaxo auch zahlreiche starke spezielle Attacken wie Eisstrahl, Donnerblitz, Flammenwurf, Surfer, Psychokinese oder Spukball. Mampfaxo können mit Metronom zahlreiche weitere Attacken einsetzen.

Einige Mampfaxo sammeln dank ihrer regulären Fähigkeit Mitnahme gerne Items auf. Andere Exemplare sind hingegen aufgrund ihrer Speckschicht weniger empfindlich gegenüber Feuer- und Eis-Attacken. Wenige Mampfaxo besitzen allerdings die versteckte Fähigkeit Völlerei. Solche Mampfaxo können mit dem Verzehr von Beeren nicht abwarten und konsumieren diese daher, sobald sie nur noch die Hälfte ihrer maximalen KP haben.

Design und Namensherkunft

Mampfaxo basiert auf einem Bären.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mampfaxo mampfen + relaxo
Englisch Munchlax munch + relax
Japanisch ゴンベ (Gonbe) カビゴン Kabigon + ベビー be
Französisch Goinfrex goinfrer + relax
Italienisch Munchlax munch + relax
Spanisch Munchlax munch + relax
Koreanisch 먹고자 (Meokgoja) 먹다 meokda + 자다 jada
Chinesisch 小卡比獸 / 小卡比兽 (Xiǎokǎbǐshòu) xiǎo + 卡比獸 Kǎbǐshòu

Entwicklung

Wenn man Relaxo in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Relaxo. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Full Incense Sprite.png Lahmrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Mampfaxo.

Basis

Mampfaxo Home.png

Mampfaxo


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Relaxo Home.png

Basis

Mampfaxo-S Home.png

Mampfaxo


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Relaxo-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Guter Honigbaum
HG/SS Zucht
PokéWalker: Stille Höhle, Siegerstraße
S/W Ondula Tausch gegen Chillabell (nur im Sommer)
S2/W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR/ αS Tausch
S/ M Route 1, Event-Verteilung
US/ UM Route 1
ST/ SD Engine-Flussufer
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Einmal am Tag verschlingt es eine Nahrungsmenge, die seinem Gewicht entspricht. Und das ohne zu kauen.
P Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es vergisst, dass es sie dort versteckt hat.
PT Es ist so damit beschäftigt, Futter hinunterzuschlingen, dass es das Futter unter seinem Fell vergisst.
HG/SS Unter seinem struppigen Fell trägt es Nahrung mit sich herum. Dann verschlingt es sie in einem Happs.
S/W Es ist so damit beschäftigt, Futter hinunterzuschlingen, dass es das Futter unter seinem Fell vergisst.
S2/W2 Es ist so damit beschäftigt, Futter hinunterzuschlingen, dass es das Futter unter seinem Fell vergisst.
3D Pro Es ist so damit beschäftigt, Futter hinunterzuschlingen, dass es das Futter unter seinem Fell vergisst.
X Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es vergisst, dass es sie dort versteckt hat.
Y Unter seinem struppigen Fell trägt es Nahrung mit sich herum. Dann verschlingt es sie in einem Happs.
ΩR Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es vergisst, dass es sie dort versteckt hat.
αS Unter seinem struppigen Fell trägt es Nahrung mit sich herum. Dann verschlingt es sie in einem Happs.
S Es braucht eine tägliche Nahrungsmenge, die seinem Körpergewicht entspricht. Der Geschmack ist ihm dabei egal.
M Findet es essbar aussehende Dinge, liest es diese auf und verschlingt sie mit einem Happs. Deswegen steigt sein Gewicht von Tag zu Tag.
US Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es vergisst, dass es sie dort versteckt hat und regt sich dann über den Gestank auf.
UM Alles, was essbar aussieht, verschlingt es mit einem Happs. Sogar Verdorbenes kann seinem starken Magen nichts anhaben.
ST Es ist völlig darauf fixiert, so viel wie möglich zu fressen. Der Geschmack spielt dabei keine Rolle. Auch verdorbene Nahrung macht ihm nichts aus.
SD Es hortet Nahrung unter seinem Fell. Vertraut es jemandem, gibt es ihm manchmal einen kleinen Happen ab, aber nicht mehr.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Einigler Normal Status 40
8 Aufbereitung Normal Status 10
12 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
20 Horter Normal Status 20
20 Verzehrer Normal Status 10
24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
28 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
32 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
36 Amnesie Psycho Status 20
40 Metronom Normal Status 10
44 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
48 Bauchtrommel Normal Status 10
52 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Aufbereitung Normal Status 10
1 Metronom Normal Status 10
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
4 Einigler Normal Status 40
9 Amnesie Psycho Status 20
12 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
17 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
28 Horter Normal Status 20
33 Verzehrer Normal Status 10
36 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
41 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
44 Bauchtrommel Normal Status 10
49 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
50 Übernahme Unlicht Status 10
57 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Übernahme (X/Y) Unlicht Status 10
1 Aufbereitung (ΩR/αS) Normal Status 10
1 Metronom Normal Status 10
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
4 Einigler Normal Status 40
9 Amnesie Psycho Status 20
12 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
17 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
28 Horter Normal Status 20
33 Verzehrer Normal Status 10
36 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
41 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
44 Bauchtrommel Normal Status 10
49 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
50 Übernahme (ΩR/αS) Unlicht Status 10
52 Übernahme (X/Y) Unlicht Status 10
57 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Metronom Normal Status 10
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Einigler Normal Status 40
9 Amnesie Psycho Status 20
12 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
17 Aufbereitung Normal Status 10
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
28 Horter Normal Status 20
33 Verzehrer Normal Status 10
36 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
41 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
44 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
49 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
52 Übernahme Unlicht Status 10
57 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Metronom Normal Status 10
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
4 Einigler Normal Status 40
9 Amnesie Psycho Status 20
12 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
17 Aufbereitung Normal Status 10
20 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Horter Normal Status 20
28 Verzehrer Normal Status 10
33 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
36 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
41 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
44 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
49 Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM02 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP14 Metronom Normal Status 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP85 Kraftschub Normal Status 30

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM67 Aufbereitung Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mampfaxo kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fluch Geist Status 10
Geofissur Boden Physisch Variabel 30% 5
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Charme Fee Status 100% 20
Finale Normal Physisch 200 100% 5
Fluch Geist Status 10
Galanterie Normal Status 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Charme Fee Status 100% 20
Finale Normal Physisch 200 100% 5
Fluch Geist Status 10
Galanterie Normal Status 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Charme Normal Status 100% 20
Finale Normal Physisch 200 100% 5
Fluch Geist Status 10
Galanterie Normal Status 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 100% 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Charme Normal Status 100% 20
Delegator Normal Status 10
Fluch Unbekannt Status 10
Konter (HG/SS) Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 100% 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items

Mampfaxo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Mampfaxo Leftovers.png Überreste 100%
S/M/US/UM wilde Mampfaxo Leftovers.png Überreste 100%
ST/SD wilde Mampfaxo Leftovers.png Überreste 100%

Statuswerte

Mampfaxo hat eine Basiswertsumme von 390

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 135 242 242 242 474 474 474
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 5 51 57 62 98 109 119

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Mampfaxo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Ein Felsen in Sonnewik hat die Form von Mampfaxo.
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