Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Makabaja (562.png) aus der Einallregion. Für das Galar-Makabaja (562A.png) schaue bitte hier.


← Symvolara #561
#563 Echnatoll →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Makabaja ist ein Pokémon vom Typ Geist, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Echnatoll. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Makabaja. Galar-Makabaja besitzt die Typen Boden und Geist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Makabaja basiert auf einem Gespenst, welches eine Totenmaske trägt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Makabaja makaber + yami
Englisch Yamask yami + mask
Japanisch デスマス (Desumasu) death + mask
Französisch Tutafeh Tutanchamun + fée
Italienisch Yamask yami + mask
Spanisch Yamask yami + mask
Koreanisch 데스마스 (Deseumaseu) death + mask
Chinesisch 哭哭面具 / 哭哭面具 (Kūkūmiànjù) 2x + 面具 miànjù

Entwicklung

Basis

Makabaja Home.png

Makabaja


 Level 34 
Stufe 1

Echnatoll Home.png

Basis

Makabaja-S Home.png

Makabaja


 Level 34 
Stufe 1

Echnatoll-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Alter Palast
X/Y Tausch
ΩR/ αS Zucht
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Fairballey-Stadion Tausch gegen Galar-Makabaja
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht.
W Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich noch immer an deren Vergangenheit erinnern.
S2/W2 Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern.
3D Pro Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern.
X Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern.
Y Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht.
ΩR Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern.
αS Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht.
ST Makabaja irren Nacht für Nacht durch Ruinen. Die Masken, die sie umhertragen, sind angeblich ihre ehemaligen Menschengesichter.
SD Makabaja sind Seelen von Menschen aus uralten Zeiten, die zu Pokémon wurden. Sie suchen in Ruinen nach Leuten, die ihr Gesicht kennen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schutzschild Normal Status 10
4 Dunkelnebel Eis Status 30
8 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
16 Irrlicht Feuer Status 85% 15
20 Trickschutz Fee Status 10
24 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
28 Horrorblick Normal Status 5
32 Nachspiel Geist Status 5
36 Fluch Geist Status 10
40 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
44 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
48 Kraftteiler Psycho Status 10
48 Schutzteiler Psycho Status 10
52 Abgangsbund Geist Status 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schutzschild Normal Status 10
5 Aussetzer Normal Status 100% 20
9 Dunkelnebel Eis Status 30
13 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
17 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
21 Irrlicht Feuer Status 85% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
29 Fluch Geist Status 10
33 Kraftteiler Psycho Status 10
33 Schutzteiler Psycho Status 10
37 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
41 Nachspiel Geist Status 5
45 Horrorblick Normal Status 5
49 Abgangsbund Geist Status 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schutzschild Normal Status 10
5 Aussetzer Normal Status 100% 20
9 Dunkelnebel Eis Status 30
13 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
17 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
21 Irrlicht Feuer Status 85% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
29 Fluch Geist Status 10
33 Kraftteiler Psycho Status 10
33 Schutzteiler Psycho Status 10
37 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
41 Nachspiel Geist Status 5
45 Horrorblick Normal Status 5
49 Abgangsbund Geist Status 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schutzschild Normal Status 10
5 Aussetzer Normal Status 100% 20
9 Dunkelnebel Eis Status 30
13 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
17 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
21 Irrlicht Feuer Status 75% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
29 Fluch Geist Status 10
33 Kraftteiler Psycho Status 10
33 Schutzteiler Psycho Status 10
37 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
41 Nachspiel Geist Status 5
45 Horrorblick Normal Status 5
49 Abgangsbund Geist Status 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP83 Seitentausch Psycho Status 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Poltergeist Geist Physisch 110 90% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Giftspitzen Gift Status 20
Heilblockade Psycho Status 100% 15
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Seitentausch Psycho Status 15
Trickschutz (US/UM) Fee Status 10
Trugträne Unlicht Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Giftspitzen Gift Status 20
Heilblockade Psycho Status 100% 15
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Seitentausch Psycho Status 15
Trugträne Unlicht Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Heilblockade Psycho Status 100% 15
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20

Getragene Items

Makabaja kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Makabaja Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%

Statuswerte

Makabaja hat eine Basiswertsumme von 303

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 38 145 145 145 280 280 280
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Makabaja folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Gift Käfer
1x Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Psycho Gestein Drache Stahl Fee
2x Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.