Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Magneton ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Magnetilo und die Vorentwicklung von Magnezone. In der 1. Generation besaß es nur den Typ
.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Magneton besteht aus drei Magnetilo.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Magneton | Magneton |
Englisch | Magneton | Magneton |
Japanisch | レアコイル (Reakoiru) | rare + coil |
Französisch | Magnéton | Magneton |
Italienisch | Magneton | Magneton |
Spanisch | Magneton | Magneton |
Koreanisch | 레어코일 (Reeokoil) | rare + coil |
Chinesisch | 三合一磁怪 / 三合一磁怪 (Sānhéyīcíguài) | 三合一 sānhéyī + 磁 cí + 怪 guài |
Entwicklung
➟ Level 30 |
➟ Level-Up an bestimmtem Ort* (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() (ab Gen. 8) |
➟ Level 30 |
➟ Level-Up an bestimmtem Ort* (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() (ab Gen. 8) |
Magneton kann man an folgenden Orten entwickeln:
- Neu Malvenfroh in Hoenn (nur ΩR/αS)
- Kraterberg in Sinnoh
- Elektrolithhöhle in Einall
- Route 13 in Kalos
- Canyon von Poni in Alola
- Glühberg in Alola (US/UM)
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Kraftwerk, Geheimdungeon |
G | Kraftwerk |
G/S | Entwicklung |
K | Entwicklung, Kraftwerk (Tausch gegen Digdri) |
RU/ SA/SM | Neu Malvenfroh |
FR/ BG | Kraftwerk, Azuria-Höhle |
D/P | Entwicklung |
PT | Route 222, Siegesstraße |
HG/SS | Safarizone, Azuria-Höhle, Kraftwerk (Tausch gegen Digdri) |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2/W2 | P2-Labor |
X/Y | Hotelruine, Kontaktsafari (Stahl) |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
LGP/ LGE | Kraftwerk |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fleißebene, Pfad der Prüfung, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabenmeer |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Mehrere MAGNETILOS bilden dieses POKéMON. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. |
G | Dieses POKéMON erzeugt seltsame Radiowellen und kann die Lufttemperatur geringfügig anheben. |
STA | Dieses Pokémon besteht aus drei MAGNETILOS. Es kann Radiowellen erzeugen, die die Luftemperatur anheben. |
G | Drei MAGNETILOS sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrenschmerzen. |
S | Die MAGNETILOS werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsaugt. |
K | Versammeln sich viele MAGNETON, entsteht ein starkes Magnetfeld, das Radiowellen zerstört. |
RU | MAGNETON erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld, das Maschinen zerstören kann. Deshalb hört man in großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor Scharen dieses POKéMON warnen sollen. |
SA | MAGNETON strahlt eine starke magnetische Energie ab, die für elektronische Geräte und Präzisionsinstrumente sehr schädlich ist. In einigen Städten werden die Bewohner gebeten, dieses POKéMON in einem POKéBALL zu halten. |
SM | Es entsteht, wenn sich drei MAGNETILO zusammenschließen. Seine Radiowellen erhöhen die Temperatur im Umkreis von einem Kilometer um 2 Grad Celsius. |
FR | Schließen sich mehrere MAGNETILO zusammen, entsteht dieses POKéMON. Es entlädt kräftige Hochspannungsmagnetwellen. |
BG | Mehrere MAGNETILOs bilden dieses POKéMON. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. |
D/ P | Eigentlich sind es drei MAGNETILO, die durch Magnetismus verbunden sind. |
PT | Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. |
HG | Drei MAGNETILO sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrensausen. |
SS | Die MAGNETILO werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsaugt. |
S/W | Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. |
S2/W2 | Die vereinten elektromagnetischen Wellen von 3 Magnetilo bringen alles Wasser in der Umgebung zum Verdampfen. |
3D Pro | Die vereinten elektromagnetischen Wellen von 3 Magnetilo bringen alles Wasser in der Umgebung zum Verdampfen. |
X | Schließen sich mehrere Magnetilo zusammen, entsteht dieses Pokémon. Es entlädt kräftige Hochspannungsmagnetwellen. |
Y | Dieses Pokémon erzeugt seltsame Radiowellen und kann die Lufttemperatur geringfügig anheben. |
ΩR | Magneton erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld, das Maschinen zerstören kann. Deshalb hört man in großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor Scharen dieser Pokémon warnen sollen. |
αS | Magneton strahlt eine starke magnetische Energie ab, die für elektronische Geräte und Präzisionsinstrumente sehr schädlich ist. In einigen Städten werden die Bewohner gebeten, dieses Pokémon in einem Pokéball zu halten. |
S | Drei Magnetilo schließen sich zusammen und vereinigen ihre Gehirne. Das heißt aber nicht, dass dieses Pokémon dreimal so schlau wird. |
M | Seine Stromstärke ist fast dreimal so hoch wie die eines Magnetilos. Es erscheint vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. |
US | Es erzeugt seltsame Radiowellen, die Störungen an Präzisionsinstrumenten in seiner Umgebung verursachen. |
UM | Ziehen Regenwolken auf, versammeln sich Magneton in großer Höhe und warten darauf, dass der Blitz einschlägt. |
ST | Es entsteht durch den Zusammenschluss dreier Magnetilo und sendet starke Radiowellen aus, um seine Umgebung zu untersuchen. |
SD | Es sondert stetig seine starken Magnetkräfte ab, sodass bei den meisten Computern Störungen auftreten, wenn es sich in deren Nähe aufhält. |
LGP/LGE | Es erzeugt seltsame Radiowellen, durch welche die Lufttemperatur in einem Radius von 1 km um 2 ºC steigt. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Magneton kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Elektrofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 12 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 16 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 24 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 28 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 34 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 40 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 46 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 52 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 58 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 64 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 5 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 10 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 15 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 20 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 26 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 36 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 46 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 56 | Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Magneton kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Level 1 | Elektrofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Magnetbombe (S/M) | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 1 | Donnerwelle (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 5 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 7 | Magnetbombe (S/M) | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 7 | Donnerwelle (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 11 | Donnerwelle (S/M) | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 11 | Magnetbombe (US/UM) | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 13 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 17 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 19 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 25 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 29 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 33 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 39 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 43 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 49 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 53 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 59 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 63 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5
|
Level 1 | Elektrofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 5 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 7 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 11 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 13 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 17 | Magnetbombe | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 19 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 25 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 29 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 30 | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 33 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 39 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 43 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 49 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 53 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 59 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 63 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5
|
Level 1 | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 4 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 7 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 11 | Elektrofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 15 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Magnetbombe | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 21 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 25 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 29 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 34 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 39 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 45 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 51 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 56 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 62 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 67 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 73 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 4 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 7 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 11 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 15 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Magnetbombe | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 21 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 25 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 29 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 34 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 39 | Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 45 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 51 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 56 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 62 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 67 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 73 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 11 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 14 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 17 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 22 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 27 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 30 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 34 | Magnetbombe | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 40 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 46 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 50 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 54 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 60 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 66 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10
|
Level 1 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 11 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 14 | Ultraschall | ![]() |
![]() |
20 KP | 90% | 20 |
Level 17 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 22 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 27 | Zielschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 30 | Magnetbombe | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 34 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 40 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 46 | Spiegelsalve | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Level 50 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 54 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 60 | Blitzkanone | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Magneton kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Metallsound | ![]() |
— | — | 85% | 40
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 11 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 16 | Ultraschall | ![]() |
— | 20 KP | 90% | 20 |
Level 21 | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Level 26 | Funkensprung | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 35 | Zielschuss | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 44 | Triplette | ![]() |
— | 80 | 100% | 10 |
Level 53 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Level 62 | Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Magneton kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35
|
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 1 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 1 | Ultraschall | ![]() |
— | 20 KP | 90% | 20 |
Level 6 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 11 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 16 | Ultraschall | ![]() |
— | 20 KP | 90% | 20 |
Level 21 | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Level 27 | Zielschuss | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 35 | Sternschauer (G/S) | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 35 | Triplette (K) | ![]() |
— | 80 | 100% | 10 |
Level 43 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Level 53 | Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Magneton kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35
|
Level 1 | Ultraschall | ![]() |
— | 20 KP | 90% | 20 |
Level 1 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 21 | Ultraschall | ![]() |
— | 20 KP | 90% | 20 |
Level 25 | Donnerschock | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 29 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 38 | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Level 46 | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Level 54 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Magneton kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Elektrofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Magneton kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magneton kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Magneton kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Magneton kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Magneton kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
![]() |
Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magneton kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Magneton kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Magneton kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Teleport | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Magneton kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ST/SD | Stahlstrahl | ![]() |
![]() |
140 | 95% | 5 |
Magneton kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Magneton kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Magneton kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Magneton kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Magneton kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Attackenlehrer in SM | Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
Magneton kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
Getragene Items
Magneton kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Silberblatt | 100% |
RU/SA/SM | wilde Magneton | ![]() |
5% |
FR/BG | wilde Magneton | ![]() |
5% |
PT | wilde Magneton | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Magneton | ![]() |
5% |
S2/W2 | wilde Magneton | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Magneton | ![]() |
5% |
STR/SDR | wilde Magneton | ![]() |
5% |
Statuswerte
Magneton hat eine Basiswertsumme von 465
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Angr. | 2 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Spez.-Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken seit der 2. Generation auf Magneton folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | ![]() ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | ![]() |
Anmerkungen: | |
|