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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Magnetflug ist eine Attacke vom Typ ElektroIC welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus.

Effekt

Der Anwender schwebt und wird dadurch immun gegenüber BodenIC-Attacken, Feldeffekte, Giftspitzen, Klebenetz und Stachler. Solange der Anwender schwebt, wird er nicht durch Ausweglos an der Flucht gehindert. Der Effekt von Magnetflug kann durch Stafette weitergegeben werden.

Wenn Erdanziehung aktiv ist oder wenn der Anwender eine Eisenkugel trägt, schlägt Magnetflug fehl. Der Effekt von Magnetflug wird durch folgende Arten aufgehoben:

In früheren Generationen

In der 4. Generation kann Magnetflug noch nicht durch Übernahme übernommen werden.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Magnetflug per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
081 Magnetilo ElektroIC StahlIC 46 49 49
43
43
082 Magneton ElektroIC StahlIC 50 54
62
62
53
53
100 Voltobal ElektroIC 36 40 40
34
34
101 Lektrobal ElektroIC 40 46 46
36
36
137 Porygon NormalIC 23 23 23 23
205 Forstellka KäferIC StahlIC 57
62
60 1 / 60 1 / 56
233 Porygon2 NormalIC 23 23 23 23
375 Metang StahlIC PsychoIC 1 1 1 1
376 376M Metagross StahlIC PsychoIC 1 1 1 1
462 Magnezone ElektroIC StahlIC 50 54
62
62
53
53
474 Porygon-Z NormalIC 23 23 23 23
476 Voluminas GesteinIC StahlIC 1 1 1 1
649 Genesect KäferIC StahlIC 1 1 1
777 Togedemaru ElektroIC StahlIC 25

Attackenlehrer

Folgende Pokémon lernen Mafnetflug per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
IV (PT/HG/SS) V (S2/W2) VI (ΩR/αS) VII (US/UM)
025 Pikachu ElektroIC
026 Raichu ElektroIC
026A Alola-Raichu ElektroIC PsychoIC
074A Alola-Kleinstein GesteinIC ElektroIC
075A Alola-Georok GesteinIC ElektroIC
076A Alola-Geowaz GesteinIC ElektroIC
081 Magnetilo ElektroIC StahlIC
082 Magneton ElektroIC StahlIC
100 Voltobal ElektroIC
101 Lektrobal ElektroIC
125 Elektek ElektroIC
135 Blitza ElektroIC
137 Porygon NormalIC
151 Mew PsychoIC
172 Pichu ElektroIC
179 Voltilamm ElektroIC
180 Waaty ElektroIC
181 Ampharos ElektroIC
205 Forstellka KäferIC StahlIC
208 Stahlos StahlIC BodenIC
233 Porygon2 NormalIC
239 Elekid ElektroIC
243 Raikou ElektroIC
299 Nasgnet GesteinIC
303 Flunkifer StahlIC FeeIC
304 Stollunior StahlIC GesteinIC
305 Stollrak StahlIC GesteinIC
306 Stolloss StahlIC GesteinIC
309 Frizelbliz ElektroIC
310 Voltenso ElektroIC
311 Plusle ElektroIC
312 Minun ElektroIC
375 Metang StahlIC PsychoIC
376 Metagross StahlIC PsychoIC
379 Registeel StahlIC
403 Sheinux ElektroIC
404 Luxio ElektroIC
405 Luxtra ElektroIC
410 Schilterus GesteinIC StahlIC
411 Bollterus GesteinIC StahlIC
413C Burmadame Lumpenumhanf KäferIC StahlIC
417 Pachirisu ElektroIC
447 Riolu KampfIC
448 Lucario KampfIC StahlIC
462 Magnezone ElektroIC StahlIC
466 Elevoltek ElektroIC
474 Porygon-Z NormalIC
476 Voluminas GesteinIC StahlIC
483. Dialga StahlIC DracheIC
522 Elezeba ElektroIC
523 Zebritz ElektroIC
530 Stalobor BodenIC StahlIC
582 Gelatini EisIC
583 Gelatroppo EisIC
584 Gelatwino EisIC
595 Wattzapf KäferIC ElektroIC
596 Voltula KäferIC ElektroIC
597 Kastadur PflanzeIC StahlIC
598 Tentantel PflanzeIC StahlIC
599 Klikk StahlIC
600 Kliklak StahlIC
601 Klikdiklak StahlIC
602 Zapplardin ElektroIC
603 Zapplalek ElektroIC
604 Zapplarang ElektroIC
618 Flunschlik BodenIC ElektroIC
624 Gladiantri UnlichtIC StahlIC
625 Caesurio UnlichtIC StahlIC
636 Ignivor KäferIC FeuerIC
637 Ramoth KäferIC FeuerIC
638 Kobalium StahlIC KampfIC
644 Zekrom DracheIC ElektroIC
649 Genesect KäferIC StahlIC
679 Gramokles StahlIC GeistIC
680 Duokles StahlIC GeistIC
681 Durengard StahlIC GeistIC
694 Eguana ElektroIC NormalIC
695 Elezard ElektroIC NormalIC
698 Amarino GesteinIC EisIC
699 Amagarga GesteinIC EisIC
702 Dedenne ElektroIC FeeIC
703 Rocara GesteinIC FeeIC
707 Clavion StahlIC FeeIC
719 Diancie GesteinIC FeeIC
736 Mabula KäferIC
737 Akkup KäferIC ElektroIC
738 Donarion KäferIC ElektroIC
774 Meteno GesteinIC FlugIC
777 Togedemaru ElektroIC StahlIC
796 Voltriant ElektroIC
797 Kaguron StahlIC FlugIC
799 Schlingking UnlichtIC DracheIC
800 800DM 800DW Necrozma PsychoIC
PsychoIC StahlIC
PsychoIC GeistIC
801 Magearna StahlIC FeeIC
805 Muramura GesteinIC StahlIC

Zucht

Folgende Pokémon können Magnetflug vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
074A Alola-Kleinstein GesteinIC ElektroIC
582 Gelatini EisIC
636 Ignivor KäferIC FeuerIC
698 Amarino GesteinIC EisIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Magnetflug versetzt den Anwender in den Zustand Magnetflug, wodurch er für 4 bis 9 Runden gegen BodenIC-Attacken immun.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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