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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Magnayen ist ein Pokémon vom Typ Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Fiffyen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Magnayen basiert auf einer Schabrackenhyäne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Magnayen magna + Hyäne
Englisch Mightyena might + hyena
Japanisch グラエナ (Guraena) growl + hyena
Französisch Grahyèna grand + hyène
Italienisch Mightyena might + hyena
Spanisch Mightyena might + hyena
Koreanisch 그라에나 (Geura-ena) growl + hyena
Chinesisch 大狼犬 / 大狼犬 (Dàlángquǎn) + 土狼 láng + quǎn

Entwicklung

Basis

Fiffyen Home.png



 Level 18 
Stufe 1

Magnayen Home.png

Magnayen

Basis

Fiffyen-S Home.png



 Level 18 
Stufe 1

Magnayen-S Home.png

Magnayen

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Entwicklung
SM Route 120, 121, 123
FR/ BG Tausch
D Route 214, 215

→ Nur mit dem Poké Radar (key).png Pokéradar

P Tausch
PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X Route 15, Kontaktsafari Unlicht
Y Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU MAGNAYEN sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf einen Angriff vorbereitet. Es knurrt heftig und macht sich flach. Dieses POKéMON kann mit seinen spitzen Zähnen brutal zubeißen.
SA MAGNAYEN zieht in Gruppen durch die Wildnis. Durch seine Erfahrungen in der Wildnis hört es nur auf TRAINER, die außergewöhnliche Fähigkeiten haben.
SM MAGNAYEN leben in der Wildnis im Rudel. Sie gehorchen stets den Anordnungen des Rudelführers. Beim Erlegen von Feinden arbeiten sie perfekt zusammen.
FR/ BG Es wird stets die Befehle eines begabten Trainers befolgen. Dieses Verhalten geht darauf zurück, dass es früher im Rudel lebte.
D/ P Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
PT Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
HG/SS Es jagt in Rudeln von ungefähr 10 MAGNAYEN. Beim Einkreisen der Beute arbeiten sie perfekt zusammen.
S/W Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
S2/W2 Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
3D Pro Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
X Es wird stets die Befehle eines begabten Trainers befolgen. Dieses Verhalten geht darauf zurück, dass es früher im Rudel lebte.
Y Es jagt in Rudeln von ungefähr zehn Magnayen. Beim Einkreisen der Beute arbeiten sie perfekt zusammen.
ΩR Magnayen sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf einen Angriff vorbereitet. Es knurrt heftig und macht sich flach. Dieses Pokémon kann mit seinen spitzen Zähnen brutal zubeißen.
αS Magnayen zieht in Gruppen durch die Wildnis. Durch seine Erfahrungen in der Wildnis hört es nur auf Trainer, die außergewöhnliche Fähigkeiten haben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Jauler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
4 Jauler Normal Status 40
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
13 Schnüffler Normal Status 40
16 Brüller Normal Status 20
20 Angeberei Normal Status 85% 15
24 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
28 Grimasse Normal Status 100% 10
32 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
44 Gähner Normal Status 10
48 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
52 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
56 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Jauler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
4 Jauler Normal Status 40
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
13 Schnüffler Normal Status 40
16 Brüller Normal Status 20
18 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
20 Angeberei Normal Status 90% 15
24 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
28 Grimasse Normal Status 100% 10
32 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
40 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
44 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
48 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Jauler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Jauler Normal Status 40
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
17 Schnüffler Normal Status 40
22 Brüller Normal Status 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
32 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
37 Grimasse Normal Status 100% 10
42 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
47 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
52 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
57 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
62 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
65 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Jauler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Jauler Normal Status 40
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
17 Schnüffler Normal Status 40
22 Brüller Normal Status 100% 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
32 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
37 Grimasse Normal Status 100% 10
42 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
47 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
52 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
57 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
62 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Jauler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Jauler Normal Status 40
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
17 Schnüffler Normal Status 40
22 Brüller Normal Status 100% 20
27 Angeberei Normal Status 90% 15
32 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
37 Grimasse Normal Status 90% 10
42 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
47 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
52 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
57 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
62 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Jauler Normal 40
1 Sandwirbel Boden 100% 15
1 Biss Unlicht 60 100% 25
5 Jauler Normal 40
9 Sandwirbel Boden 100% 15
13 Biss Unlicht 60 100% 25
17 Schnüffler Normal 100% 40
22 Brüller Normal 100% 20
27 Angeberei Normal 90% 15
32 Grimasse Normal 90% 10
37 Bodycheck Normal 90 85% 20
42 Verhöhner Unlicht 100% 20
47 Knirscher Unlicht 80 100% 15
52 Raub Unlicht 40 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Egotrip Normal Status 20
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Schlafrede Normal Status 10
Silberblick Normal Status 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Egotrip Normal Status 20
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Schlafrede Normal Status 10
Silberblick Normal Status 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Egotrip Normal Status 20
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Schlafrede Normal Status 10
Silberblick Normal Status 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 40 100% 40
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Egotrip Normal Status 20
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Silberblick Normal Status 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal 40 100% 40
Erstauner Geist 30 100% 15
Gähner Normal 10
Giftzahn Gift 50 100% 15
Silberblick Normal 100% 30

Getragene Items

Magnayen kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
SM wilde Magnayen 03-Pirsif.png Pirsifbeere 5%
D wilde Magnayen 03-Pirsif.png Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Magnayen hat eine Basiswertsumme von 420

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Magnayen folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Geist Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl
2x Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Magnayen eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Psycho 1x
  • Steht Magnayen unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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