Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Fiffyen #261
#263 Zigzachs →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Magnayen ist ein Pokémon vom Typ UnlichtIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Fiffyen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Magnayen basiert auf einer Schabrackenhyäne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Magnayen magna + Hyäne
Englisch Mightyena might + hyena
Japanisch グラエナ (Guraena) growl + hyena
Französisch Grahyèna grand + hyène
Italienisch Mightyena might + hyena
Spanisch Mightyena might + hyena
Koreanisch 그라에나 (Geura-ena) growl + hyena
Chinesisch 大狼犬 / 大狼犬 (Dàlángquǎn) + 土狼 láng + quǎn

Entwicklung

Basis

Fiffyen Home



 Level 18 
Stufe 1

Magnayen Home

Magnayen

Basis

Fiffyen-S Home



 Level 18 
Stufe 1

Magnayen-S Home

Magnayen

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Entwicklung
SM Route 120, 121, 123
FR/ BG Tausch
D Route 214 Pokéradar, Route 215 Pokéradar
P Tausch
PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X Route 15, Kontaktsafari Unlicht
Y Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU MAGNAYEN sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf einen Angriff vorbereitet. Es knurrt heftig und macht sich flach. Dieses POKéMON kann mit seinen spitzen Zähnen brutal zubeißen.
SA MAGNAYEN zieht in Gruppen durch die Wildnis. Durch seine Erfahrungen in der Wildnis hört es nur auf TRAINER, die außergewöhnliche Fähigkeiten haben.
SM MAGNAYEN leben in der Wildnis im Rudel. Sie gehorchen stets den Anordnungen des Rudelführers. Beim Erlegen von Feinden arbeiten sie perfekt zusammen.
FR/ BG Es wird stets die Befehle eines begabten Trainers befolgen. Dieses Verhalten geht darauf zurück, dass es früher im Rudel lebte.
D/ P Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
PT Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
HG/SS Es jagt in Rudeln von ungefähr 10 MAGNAYEN. Beim Einkreisen der Beute arbeiten sie perfekt zusammen.
S/W Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
S2/W2 Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
3D Pro Es jagt seine Beute im Rudel. Den Befehlen eines erfahrenen Trainers wird es stets folgen.
X Es wird stets die Befehle eines begabten Trainers befolgen. Dieses Verhalten geht darauf zurück, dass es früher im Rudel lebte.
Y Es jagt in Rudeln von ungefähr zehn Magnayen. Beim Einkreisen der Beute arbeiten sie perfekt zusammen.
ΩR Magnayen sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf einen Angriff vorbereitet. Es knurrt heftig und macht sich flach. Dieses Pokémon kann mit seinen spitzen Zähnen brutal zubeißen.
αS Magnayen zieht in Gruppen durch die Wildnis. Durch seine Erfahrungen in der Wildnis hört es nur auf Trainer, die außergewöhnliche Fähigkeiten haben.
GO Magnayen sendet deutliche Signale aus, wenn es sich auf einen Angriff vorbereitet. Es knurrt heftig und macht sich flach. Dieses Pokémon kann mit seinen spitzen Zähnen brutal zubeißen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Jauler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
16 Brüller NormalIC StatusIC 20
20 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
24 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
28 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
32 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
44 Gähner NormalIC StatusIC 10
48 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
52 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
56 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Jauler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
16 Brüller NormalIC StatusIC 20
18 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
20 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
24 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
28 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
32 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
40 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
44 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
48 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
22 Brüller NormalIC StatusIC 20
27 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
32 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
37 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
42 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
52 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
57 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
62 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
65 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
22 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
27 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
32 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
37 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
42 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
52 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
57 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
62 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
22 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
27 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
32 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
37 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
42 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
52 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
57 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
62 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Jauler NormalIC 40
1 Sandwirbel BodenIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
5 Jauler NormalIC 40
9 Sandwirbel BodenIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC 100% 40
22 Brüller NormalIC 100% 20
27 Angeberei NormalIC 90% 15
32 Grimasse NormalIC 90% 10
37 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
42 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
47 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
52 Raub UnlichtIC 40 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC 40 100% 40
Erstauner GeistIC 30 100% 15
Gähner NormalIC 10
Giftzahn GiftIC 50 100% 15
Silberblick NormalIC 100% 30

Getragene Items

Magnayen kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
SM wilde Magnayen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%
D wilde Magnayen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Magnayen hat eine Basiswertsumme von 420

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Magnayen folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC StahlIC
2x KampfIC KäferIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.