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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Magby ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Magmar.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Magby basiert auf einem Feuerspucker und einem Salamander.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Magby Magma + Baby
Englisch Magby magma + baby
Japanisch ブーバー (Bubī) booby + baby
Französisch Magby magma + baby
Italienisch Magby magma + baby
Spanisch Magby magma + baby
Koreanisch 마그비 (Mageubi) magma + baby
Chinesisch 鴨嘴寶寶 / 鸭嘴宝宝 (Yāzuǐbǎobǎo) 鴨嘴 yāzuǐ + 寶寶 bǎobǎo

Entwicklung

Basis

Magby Home.png

Magby


 Level 30 
Stufe 1

Magmar Home.png



 Tausch mit
Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 
Stufe 2

Magbrant Home.png

Basis

Magby-S Home.png

Magby


 Level 30 
Stufe 1

Magmar-S Home.png



 Tausch mit
Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 
Stufe 2

Magbrant-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR Tausch
BG Zucht
D/P Route 227, Kahlberg

→ Sofern sich Pokémon Blattgrün im GBA-Slot befindet

PT Zucht
HG/SS Zucht
PokéWalker: Holpriger Pfad, Wiese der Treue
S Tausch
W Weißer Wald
S2 Vapydro-Werke
W2 Tausch
X/Y Zucht
ΩR/ αS Wunderberg Nördlich von Moosbach City
S/ M/
US/ UM
Wela-Vulkanpark


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
S Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
K Die Flamme, die es spuckt, hat 600 Grad C. Wo viele von ihnen sind, kommt es zu einem Vulkanausbruch.
RU/ SA MAGBYs Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Wenn es gelbe Flammen ausstößt, ist es in guter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen sich die Flammen mit schwarzem Rauch.
SM MAGBYs Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Stößt es gelbe Flammen aus, ist es in guter Verfassung.
FR Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
BG Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
D/ P Seine Körpertemperatur liegt bei etwa 600 Grad. Ist es gesund, atmet es gelbe Flammen aus.
PT Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 Grad steigen.
HG Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
SS Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
S/W Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 Grad steigen.
S2/W2 Seine Körpertemperatur misst 600 Grad. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
3D Pro Seine Körpertemperatur misst 600 Grad. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
X Seine Körpertemperatur misst 600 °C. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
Y Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 °C steigen.
ΩR/αS Magbys Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Wenn es gelbe Flammen ausstößt, ist es in guter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen sich die Flammen mit schwarzem Rauch.
S Häufig in Vulkangebieten anzutreffen. Füttert man es, kann es sein, dass es vor lauter Freude 600 °C heißes Feuer ausstößt.
M Ein berühmter Kunstkeramiker hat ein Magby als Mitbewohner. Seine Kunstwerke profitieren von den sanften Flammen, die es ausstößt.
US Wenn es kleine Flammen aus seiner Nase ausstößt, ist es erkältet. Dann sollte man ihm eine Ruhepause in Magma gönnen.
UM Seine Körpertemperatur liegt immer bei etwa 600 °C. Wenn es in einen kleinen See fällt, trocknet dieser komplett aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Finte Unlicht Physisch 60 20
15 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
19 Klärsmog Gift Spezial 50 15
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
26 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
33 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
36 Sonnentag Feuer Status 5
40 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
43 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Finte Unlicht Physisch 60 20
15 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
19 Klärsmog Gift Spezial 50 15
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
26 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
33 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
36 Sonnentag Feuer Status 5
40 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
43 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Finte Unlicht Physisch 60 20
15 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
19 Klärsmog Gift Spezial 50 15
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
26 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
33 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
36 Sonnentag Feuer Status 5
40 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
43 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Rauchwolke Normal Status 100% 20
16 Finte Unlicht Physisch 60 20
19 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
25 Konfustrahl Geist Status 100% 10
28 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
34 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
37 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
43 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
46 Sonnentag Feuer Status 5
49 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Rauchwolke Normal Status 100% 20
16 Finte Unlicht Physisch 60 20
19 Feuerwirbel Feuer Spezial 15 70% 15
25 Konfustrahl Geist Status 100% 10
28 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
34 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
37 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
43 Sonnentag Feuer Status 5
46 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
7 Silberblick Normal 100% 30
13 Smog Gift 20 70% 20
19 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
25 Rauchwolke Normal 100% 20
31 Sonnentag Feuer 5
37 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
43 Konfustrahl Geist 100% 10
49 Feuersturm Feuer 120 85% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
7 Silberblick Normal 100% 30
13 Smog Gift 20 70% 20
19 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
25 Rauchwolke Normal 100% 20
31 Sonnentag Feuer 5
37 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
43 Konfustrahl Geist 100% 10
49 Feuersturm Feuer 120 85% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Bauchtrommel Normal Status 10
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Krafttausch Psycho Status 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Bauchtrommel Normal Status 10
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Krafttausch Psycho Status 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 30
Bauchtrommel Normal Status 10
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Energiefokus Normal Status 30
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 30
Bauchtrommel (HG/SS) Normal Status 10
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Karateschlag Kampf Physisch 50 100% 25
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Karateschlag Kampf 50 100% 25
Kreideschrei Normal 85% 40
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Megahieb Normal 80 85% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Karateschlag Kampf 50 100% 25
Kreideschrei Normal 85% 40
Kreuzhieb (K) Kampf 100 80% 5
Megahieb Normal 80 85% 20

Getragene Items

Magby kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D wilde Magby Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 5%
P wilde Magby Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 50%
ΩR/αS wilde Magby Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 5%
S/M/US/UM wilde Magby Magmarizer Sprite.png Magmaisierer 5%

Statuswerte

Magby hat eine Basiswertsumme von 365

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 37 80 89 97 155 173 190
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 1 83 121 135 148 238 265 291

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Magby folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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