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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Magby ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Magmar.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Magby basiert auf einem Feuerspucker und einem Salamander.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Magby Magma + Baby
Englisch Magby magma + baby
Japanisch ブーバー (Bubī) booby + baby
Französisch Magby magma + baby
Italienisch Magby magma + baby
Spanisch Magby magma + baby
Koreanisch 마그비 (Mageubi) magma + baby
Chinesisch 鴨嘴寶寶 / 鸭嘴宝宝 (Yāzuǐbǎobǎo) 鴨嘴 yāzuǐ + 寶寶 bǎobǎo

Entwicklung

Basis

Magby Home

Magby


 Level 30 
Stufe 1

Magmar Home



 Tausch mit
Magmarizer Sprite Magmaisierer 
Stufe 2

Magbrant Home

Basis

Magby-S Home

Magby


 Level 30 
Stufe 1

Magmar-S Home



 Tausch mit
Magmarizer Sprite Magmaisierer 
Stufe 2

Magbrant-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR Tausch
BG Zucht
D/P Route 227, Kahlberg

→ Sofern sich Pokémon Blattgrün im GBA-Slot befindet

PT Zucht
HG/SS Zucht
PokéWalker: Holpriger Pfad, Wiese der Treue
S Tausch
W Weißer Wald
S2 Vapydro-Werke
W2 Tausch
X/Y Zucht
ΩR/ αS Wunderberg Nördlich von Moosbach City
S/ M/
US/ UM
Wela-Vulkanpark


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
S Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
K Die Flamme, die es spuckt, hat 600 Grad C. Wo viele von ihnen sind, kommt es zu einem Vulkanausbruch.
RU/ SA MAGBYs Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Wenn es gelbe Flammen ausstößt, ist es in guter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen sich die Flammen mit schwarzem Rauch.
SM MAGBYs Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Stößt es gelbe Flammen aus, ist es in guter Verfassung.
FR Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
BG Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
D/ P Seine Körpertemperatur liegt bei etwa 600 Grad. Ist es gesund, atmet es gelbe Flammen aus.
PT Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 Grad steigen.
HG Bei jedem Atemzug springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund und aus seinen Nasenlöchern.
SS Zu finden ist es in Vulkankratern. Seine Körpertemperatur erreicht über 600 Grad. Vergiss das nicht!
S/W Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 Grad steigen.
S2/W2 Seine Körpertemperatur misst 600 Grad. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
3D Pro Seine Körpertemperatur misst 600 Grad. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
X Seine Körpertemperatur misst 600 °C. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.
Y Durch seinen Körper fließt magmaartiges Blut. Die Körpertemperatur kann auf ca. 600 °C steigen.
ΩR/αS Magbys Gesundheitszustand kann man am Feuer erkennen, das es ausatmet. Wenn es gelbe Flammen ausstößt, ist es in guter Verfassung. Ist es erschöpft, vermischen sich die Flammen mit schwarzem Rauch.
S Häufig in Vulkangebieten anzutreffen. Füttert man es, kann es sein, dass es vor lauter Freude 600 °C heißes Feuer ausstößt.
M Ein berühmter Kunstkeramiker hat ein Magby als Mitbewohner. Seine Kunstwerke profitieren von den sanften Flammen, die es ausstößt.
US Wenn es kleine Flammen aus seiner Nase ausstößt, ist es erkältet. Dann sollte man ihm eine Ruhepause in Magma gönnen.
UM Seine Körpertemperatur liegt immer bei etwa 600 °C. Wenn es in einen kleinen See fällt, trocknet dieser komplett aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
5 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
8 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
15 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
19 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
22 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
26 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
29 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
33 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
36 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
40 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
43 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
5 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
8 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
15 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
19 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
22 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
26 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
29 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
33 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
36 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
40 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
43 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
5 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
8 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
15 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
19 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
22 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
26 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
29 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
33 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
36 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
40 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
43 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
16 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
19 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
25 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
34 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
37 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
43 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
46 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
49 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
16 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
19 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70% 15
25 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
28 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
34 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
43 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Smog GiftIC 20 70% 20
19 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
31 Sonnentag FeuerIC 5
37 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
43 Konfustrahl GeistIC 100% 10
49 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Smog GiftIC 20 70% 20
19 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
31 Sonnentag FeuerIC 5
37 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
43 Konfustrahl GeistIC 100% 10
49 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 20
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 20
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 30
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 30
Bauchtrommel (HG/SS) NormalIC StatusIC 10
Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
Tempohieb KampfIC PhysischIC 40 100% 30
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC 30
Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
Karateschlag KampfIC 50 100% 25
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Kreuzhieb KampfIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC 80 85% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC 30
Karateschlag KampfIC 50 100% 25
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Kreuzhieb (K) KampfIC 100 80% 5
Megahieb NormalIC 80 85% 20

Getragene Items

Magby kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D wilde Magby Magmarizer Sprite Magmaisierer 5%
P wilde Magby Magmarizer Sprite Magmaisierer 50%
ΩR/αS wilde Magby Magmarizer Sprite Magmaisierer 5%
S/M/US/UM wilde Magby Magmarizer Sprite Magmaisierer 5%

Statuswerte

Magby hat eine Basiswertsumme von 365

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 37 80 89 97 155 173 190
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 1 83 121 135 148 238 265 291

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Magby folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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