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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Loturzel ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Pflanze, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lombrero und bildet das Gegenstück zu Samurzel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Loturzel basiert auf einer Victoria-Seerose und einem Kappa.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Loturzel Lotusblumen + Wurzel
Englisch Lotad lotus + tadpole
Japanisch ハスボー (Hasubō) hasu + 赤ん坊 akan
Französisch Nénupiot nénuphar + loupiot
Italienisch Lotad lotus + tadpole
Spanisch Lotad lotus + tadpole
Koreanisch 연꽃몬 (Yeonkkotmon) 연 (蓮) yeon + kkot + monster
Chinesisch 蓮葉童子 / 莲叶童子 (Liányètóngzǐ) lián + + 童子 tóngzǐ

Entwicklung

Basis

Loturzel Home.png

Loturzel


 Level 14 
Stufe 1

Lombrero Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 2

Kappalores-M Home.png

Basis

Loturzel-S Home.png

Loturzel


 Level 14 
Stufe 1

Lombrero-S Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 2

Kappalores-M-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Tausch
SA/SM Route 102, 114
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 203, 204, 205, 212

→ Sofern sich Pokémon Saphir im GBA-Slot befindet

HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR Tausch
αS Route 102, 114
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST Tausch
SD Route 2, Milza-See (Westen), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Wipfelscheinwald
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU LOTURZEL lebt auf der Wasseroberfläche von Teichen oder Seen. Es wird schwächer, wenn sein breites Blatt abstirbt. Nur selten geht dieses POKéMON an Land, um nach sauberem Wasser Ausschau zu halten.
SA LOTURZEL soll einige Zeit an Land verbracht haben, aber ins Wasser zurückgekehrt sein, weil das Blatt auf seinem Kopf zu groß und zu schwer geworden ist. Nun lässt es sich auf dem Wasser treiben.
SM Es ist in Teichen mit reinem Wasser zu Hause. Kleine POKéMON werden von ihm auf seinem weiten Blatt sicher über den Teich befördert.
FR/ BG Es sucht nach reinem Wasser. Wenn es für längere Zeit kein Wasser trinkt, verwelkt das Blatt auf seinem Kopf.
D/ P Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den PKMN, die nicht schwimmen können, als Fähre.
PT Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den PKMN, die nicht schwimmen können, als Fähre.
HG/SS Nachdem sein Blatt immer größer und schwerer wurde, schwimmt es nun auf der Wasseroberfläche.
S/W Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre.
S2/W2 Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre.
3D Pro Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre.
X Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre.
Y Es sucht nach reinem Wasser. Wenn es für längere Zeit kein Wasser trinkt, verwelkt das Blatt auf seinem Kopf.
ΩR Loturzel lebt auf der Wasseroberfläche von Teichen oder Seen. Es wird schwächer, wenn sein breites Blatt abstirbt. Nur selten geht dieses Pokémon an Land, um nach sauberem Wasser Ausschau zu halten.
αS Loturzel soll einige Zeit an Land verbracht haben, aber ins Wasser zurückgekehrt sein, weil das Blatt auf seinem Kopf zu groß und zu schwer geworden ist. Nun lässt es sich auf dem Wasser treiben.
ST Es sucht nach reinem Wasser. Wenn es für längere Zeit kein Wasser trinkt, verwelkt das Blatt auf seinem Kopf.
SD Da sein Blatt zu groß und schwer für das Leben an Land geworden ist, lebt es nun im Wasser schwimmend.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Heuler Normal Status 100% 40
3 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
9 Weißnebel Eis Status 30
12 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
16 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Natur-Kraft Normal Status 20
28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
38 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
43 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
12 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
15 Weißnebel Eis Status 30
18 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
21 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Natur-Kraft Normal Status 20
27 Regentanz Wasser Status 5
30 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
33 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
36 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
12 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
15 Weißnebel Eis Status 30
18 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
21 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Natur-Kraft Normal Status 20
27 Regentanz Wasser Status 5
30 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
33 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
36 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Natur-Kraft Normal Status 20
11 Weißnebel Eis Status 30
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
31 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
37 Regentanz Wasser Status 5
45 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Natur-Kraft Normal Status 20
11 Weißnebel Eis Status 30
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
31 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
37 Regentanz Wasser Status 5
45 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Natur-Kraft Normal Status 20
11 Weißnebel Eis Status 30
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
31 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
37 Regentanz Wasser Status 5
45 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
3 Heuler Normal Status 100% 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Natur-Kraft Normal Status 20
11 Weißnebel Eis Status 30
15 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
19 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
27 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
35 Regentanz Wasser Status 5
43 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist 30 100% 15
3 Heuler Normal 100% 40
7 Absorber Pflanze 20 100% 20
13 Natur-Kraft Normal 20
21 Weißnebel Eis 30
31 Regentanz Wasser 5
43 Megasauger Pflanze 40 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Taumeltanz Normal Status 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Taumeltanz Normal Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Taumeltanz Normal Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Taumeltanz Normal Status 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Konter (HG/SS) Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze 90% 10
Lockduft Normal 100% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Synthese Pflanze 5

Getragene Items

Loturzel kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
αS wilde Loturzel Mental Herb Sprite.png Mentalkraut 5%
SD wilde Loturzel Mental Herb Sprite.png Mentalkraut 5%

Statuswerte

Loturzel hat eine Basiswertsumme von 220

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 1 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Loturzel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Wasser
1/2x Boden Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Elektro Eis Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

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