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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Lorblatt ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Endivie und die Vorentwicklung von Meganie.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lorblatt basiert auf einem Sauropoden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lorblatt Lorbeerblatt
Englisch Bayleef bay leaf
Japanisch ベイリーフ (Beirīfu) ベイリーフ beirīfu
Französisch Macronium macro + géranium
Italienisch Bayleef bay leaf
Spanisch Bayleef bay leaf
Koreanisch 베이리프 (Bayleef) bay leaf
Chinesisch 月桂葉 / 月桂叶 (Yuèguìyè) 月桂 yuèguì +

Entwicklung

Basis

Endivie Home



 Level 16 
Stufe 1

Lorblatt Home

Lorblatt


 Level 32 
Stufe 2

Meganie-M Home

Basis

Endivie-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Lorblatt-S Home

Lorblatt


 Level 32 
Stufe 2

Meganie-M-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Die Blätter um seinen Hals verbreiten einen würzigen Duft, der beim Einatmen den Kampfgeist anregt.
S Ein würziges Aroma geht von seinen Blättern aus. Das Aroma soll gesundheitsfördernd sein.
K Der Duft, aus den Knospen um seinen Hals, setzt bei jedem, der ihn riecht, neue Energien frei.
RU/ SA LORBLATTs Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen. In jedem Blatt befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes. Der Duft dieses Triebes bringt Menschen auf Trab.
SM LORBLATTs Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen. In jedem Blatt befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes. Die Triebe bringen Menschen auf Trab.
FR Ein würziges Aroma geht von seinen Blättern aus. Das Aroma soll gesundheitsfördernd sein.
BG Die Blätter um seinen Hals verbreiten einen würzigen Duft, der beim Einatmen den Kampfgeist anregt.
D/ P Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
PT Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
HG Die Blätter um seinen Hals verbreiten einen würzigen Duft, der beim Einatmen den Kampfgeist anregt.
SS Ein würziges Aroma geht von seinen Blättern aus. Das Aroma soll gesundheitsfördernd sein.
S/W Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
S2/W2 Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
3D Pro Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
X Ein würziges Aroma geht von seinen Blättern aus. Das Aroma soll gesundheitsfördernd sein.
Y Die Knospen an seinem Hals geben ein würziges Aroma ab, das andere aufheitert.
ΩR/αS Lorblatts Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen. In jedem Blatt befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes. Der Duft dieses Triebes bringt Menschen auf Trab.
GO Lorblatts Nacken ist mit zusammengerollten Blättern behangen. In jedem Blatt befindet sich ein kleiner Trieb eines Baumes. Der Duft dieses Triebes bringt Menschen auf Trab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
36 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
46 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
50 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
54 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
36 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
46 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
50 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
54 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
36 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
46 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
50 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
54 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
6 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
12 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
22 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
26 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
32 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
36 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
40 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
46 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
50 Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
54 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
1 Reflektor PsychoIC 20
8 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
12 Reflektor PsychoIC 20
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
23 Synthese PflanzeIC 5
31 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
39 Lichtschild PsychoIC 30
47 Bodyguard NormalIC 25
55 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
1 Reflektor PsychoIC 20
8 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
12 Reflektor PsychoIC 20
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
23 Synthese PflanzeIC 5
31 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
39 Lichtschild PsychoIC 30
47 Bodyguard NormalIC 25
55 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S/M/US/UM Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Bodyslam (HG/SS) NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Grasflöte PflanzeIC 55% 15
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Natur-Kraft NormalIC 20
Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
Verwurzler PflanzeIC 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
Schwerttanz (K) NormalIC 30

Getragene Items

Wilde Lorblatt tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Lorblatt hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 62 102 114 125 200 223 245
Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Spez.-Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lorblatt folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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