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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Lohgock ist ein Pokémon mit den Typen FeuerIC und KampfIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Jungglut und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lohgock basiert auf der japanischen Kampfhuhnrasse Ko Shamo und dem Basan, bei dem es sich in der japanischen Mythologie um ein feuerspeiendes Huhn handelt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lohgock Lohe + Gockel
Englisch Blaziken blaze + chicken
Japanisch バシャーモ (Bashāmo) バースト suto + 軍鶏 shamo
Französisch Braségali brasier + gallus
Italienisch Blaziken blaze + chicken
Spanisch Blaziken blaze + chicken
Koreanisch 번치코 (Beonchiko) burn + chicken
Chinesisch 火焰雞 / 火焰鸡 (Huǒyànjī) 火焰 huǒyàn +

Entwicklung

Basis

Flemmli-M Home



 Level 16 
Stufe 1

Jungglut-M Home



 Level 36 
Stufe 2

Lohgock-M Home

Lohgock

Basis

Flemmli-M-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Jungglut-M-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Lohgock-M-S Home

Lohgock

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Lohgock sind die Hörner und der Fortsatz am Hinterkopf länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Lohgock-M Home

Lohgock

   
Weiblich

Lohgock-W Home

Lohgock

Männlich

Lohgock-M-S Home

Lohgock

   
Weiblich

Lohgock-W-S Home

Lohgock

Mega-Entwicklung

Normalform

Lohgock-M Home

Lohgock


 BlazMS Lohgocknit 

Normalform

Lohgock-M-S Home

Lohgock


 BlazMS Lohgocknit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU LOHGOCK stößt heftige Flammen aus seinen Handgelenken aus und greift seine Feinde mutig an. Je stärker ein Feind ist, desto stärker lodern die Handgelenke dieses POKéMON.
SA LOHGOCK besitzt unglaublich starke Beine, mit denen es ein 30 Stockwerke hohes Gebäude mit einem Sprung überwinden kann. Die flammenden Schläge dieses POKéMON lassen verkohlte Gegner zurück.
SM Es erlernt Kampfsportarten bei denen man Tritte und Faustschläge einsetzt. Alle paar Jahre verbrennen die Federn und neue, weiche Federn wachsen nach.
FR/ BG Trifft es auf einen hartnäckigen Gegner, schießen Flammen aus seinen Handgelenken. Seine starken Beine ermöglichen ihm, über Häuser zu springen.
D/ P Aus seinen Handgelenken kommt Feuer, das seine Knöchel umhüllt. Schläge verbrennen den Gegner.
PT Aus seinen Handgelenken kommt Feuer, das seine Knöchel umhüllt. Schläge verbrennen den Gegner.
HG/SS Mühelos springt es selbst über 30-stöckige Häuser. Sein Feuerschlag verbrennt den Gegner.
S/W Aus seinen Handgelenken kommt Feuer, das seine Knöchel umhüllt. Schläge verbrennen den Gegner.
S2/W2 Aus seinen Handgelenken kommt Feuer, das seine Knöchel umhüllt. Schläge verbrennen den Gegner.
3D Pro Aus seinen Handgelenken kommt Feuer, das seine Knöchel umhüllt. Schläge verbrennen den Gegner.
X Mühelos springt es selbst über 30-stöckige Häuser. Sein Feuerschlag fügt dem Gegner Verbrennungen zu.
Y Trifft es auf einen hartnäckigen Gegner, schießen Flammen aus seinen Handgelenken. Seine starken Beine ermöglichen ihm, über Häuser zu springen.
ΩR Lohgock stößt heftige Flammen aus seinen Handgelenken aus und greift seine Feinde mutig an. Je stärker ein Feind ist, desto stärker lodern die Handgelenke dieses Pokémon.
αS Lohgock besitzt unglaublich starke Beine, mit denen es ein 30 Stockwerke hohes Gebäude mit einem Sprung überwinden kann. Die flammenden Schläge dieses Pokémon lassen verkohlte Gegner zurück.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
1 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
1 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
20 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
25 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
31 Protzer KampfIC StatusIC 20
37 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
44 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
50 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
57 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
63 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
16 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
20 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
25 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
31 Protzer KampfIC StatusIC 20
36 Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
37 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
44 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
50 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
57 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
63 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
13 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
16 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
17 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
28 Protzer KampfIC StatusIC 20
32 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
36 Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
42 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
49 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
59 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
66 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
13 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
16 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
17 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
28 Protzer KampfIC StatusIC 20
32 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
36 Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
42 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
49 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
59 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
66 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
13 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
16 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
17 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
28 Protzer KampfIC StatusIC 20
32 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
36 Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
42 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
49 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
59 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
66 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Energiefokus NormalIC 30
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
7 Energiefokus NormalIC 30
13 Glut FeuerIC 40 100% 25
16 Doppelkick KampfIC 30 100% 30
17 Schnabel FlugIC 35 100% 35
21 Sandwirbel BodenIC 100% 15
28 Protzer KampfIC 20
32 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
36 Feuerfeger FeuerIC 85 90% 10
42 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
49 Spiegeltrick FlugIC 20
59 Himmelhieb KampfIC 85 90% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S/M/US/UM Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
X/Y/ΩR/αS Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S/W/S2/W2 Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
D/P/PT/HG/SS Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Vakuumwelle KampfIC SpezialIC 40 100% 30
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Stafette NormalIC StatusIC 40
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Staffette NormalIC StatusIC 40
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Staffette NormalIC StatusIC 40
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Daunenreigen (HG/SS) FlugIC StatusIC 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Staffette NormalIC StatusIC 40
Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Angeberei NormalIC 90% 15
Ausdauer NormalIC 10
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Riechsalz NormalIC 60 100% 10
Steinhagel GesteinIC 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Lohgock tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Lohgock

Lohgock hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 3 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Mega-Lohgock

Mega-Lohgock hat eine Basiswertsumme von 630

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 3 160 190 212 233 377 419 460
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 130 163 182 200 323 359 394
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lohgock und Mega-Lohgock folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x KäferIC
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC UnlichtIC StahlIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC GesteinIC GeistIC DracheIC FeeIC
2x WasserIC BodenIC FlugIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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