Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Maracamba #556
#558 Castellith →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Lithomith ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gestein, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Castellith.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lithomith basiert auf einem Einsiedlerkrebs.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Lithomith λίθος lithos + Eremit + Haus
Englisch Dwebble dwell + pebble
Japanisch イシズマイ (Ishizumai) ishi + 住まい sumai
Französisch Crabicoque crabe + bicoque
Italienisch Dwebble dwell + pebble
Spanisch Dwebble dwell + pebble
Koreanisch 돌살이 (Dolsali) dol + 살아 sal-a + -i
Chinesisch 石居蟹 / 石居蟹 (Shíjūxiè) shí + 寄居蟹 jūxiè


Entwicklung

Basis

Lithomith Home.png

Lithomith


 Level 34 
Stufe 1

Castellith Home.png

Basis

Lithomith-S Home.png

Lithomith


 Level 34 
Stufe 1

Castellith-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 18, Wüstenresort
S2/W2 Wüstenresort
X/Y Route 8, 12, Petrophia, Leuchthöhle, Relievera City, Azurbucht (Felsen zertrümmern), Kontaktsafari (Gestein)
ΩR/ αS Route 111 (Pokédex-Navi)
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST/ SD Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
STR/ SDR Ringbucht, Tapferkeitshöhle
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Das ätzende Sekret aus seinem Mund erlaubt es ihm, ohne Weiteres Steine auszuhöhlen.
W Höhlt sich einen brauchbaren Stein aus, um darin zu wohnen. Geht er zu Bruch, ruht es nicht, bis es einen neuen findet.
S2/W2 Sobald es einen angemessen großen Stein findet, höhlt es ihn mit einem ätzenden Sekret aus und kriecht hinein.
3D Pro Sobald es einen angemessen großen Stein findet, höhlt es ihn mit einem ätzenden Sekret aus und kriecht hinein.
X Höhlt sich einen brauchbaren Stein aus, um darin zu wohnen. Geht er zu Bruch, ruht es nicht, bis es einen neuen findet.
Y Sobald es einen angemessen großen Stein findet, höhlt es ihn mit einem ätzenden Sekret aus und kriecht hinein.
ΩR Höhlt sich einen brauchbaren Stein aus, um darin zu wohnen. Geht er zu Bruch, ruht es nicht, bis es einen neuen findet.
αS Sobald es einen angemessen großen Stein findet, höhlt es ihn mit einem ätzenden Sekret aus und kriecht hinein.
ST Lithomith sucht sich einen Stein, der ihm gefällt, und höhlt ihn aus, um darin zu wohnen. Es ist ein natürlicher Feind von Kiesling und Klonkett.
SD Wenn es keinen Stein findet, der sich als Haus eignet, lässt es sich manchmal in den Öffnungen im Körper eines Hippoterus’ nieder.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Lithomith kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 4 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 8 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 12 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 16 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 28 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 32 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 36 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 40 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 44 Hausbruch Normal Status 15
Level 48 Felswerfer Gestein Physisch 150 90% 5

Lithomith kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

Level 5 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 7 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 11 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 13 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 17 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 19 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 24 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 37 Hausbruch Normal Status 15
Level 41 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 43 Felswerfer Gestein Physisch 150 90% 5

Lithomith kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

Level 5 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 7 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 11 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 13 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 17 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 19 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 24 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 37 Hausbruch Normal Status 15
Level 41 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 43 Felswerfer Gestein Physisch 150 90% 5

Lithomith kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20

Level 5 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 7 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 11 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 13 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 17 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 19 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 24 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 37 Hausbruch Normal Status 15
Level 41 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 43 Felswerfer Gestein Physisch 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Lithomith kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Grass TM Sprite.png TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite.png TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Rock TM Sprite.png TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Ground Sprite.png TP23 Stachler Boden Status 20
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Bug Sprite.png TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20

Lithomith kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Lithomith kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Lithomith kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Lithomith kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

Lithomith kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Lithomith kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Lithomith kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Lithomith kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10

Lithomith kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Pflüger Boden Status 10
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Stachler Boden Status 20

Lithomith kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Pflüger Boden Status 10
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Stachler Boden Status 20

Lithomith kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Eisenabwehr Stahl Status 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Stachler Boden Status 20

Getragene Items

Lithomith kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Lithomith Hard Stone Sprite.png Granitstein
Rarebonebag.png Steinknochen
5%
1%
X/Y wilde Lithomith Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
ΩR/αS wilde Lithomith Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
ST/SD wilde Lithomith Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%

Statuswerte

Lithomith hat eine Basiswertsumme von 325

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lithomith folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Gift
1x Pflanze Feuer Elektro Eis Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Lithomith unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement