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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Lin-Fu ist ein Pokémon vom Typ Kampf, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Wie-Shu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lin-Fu basiert auf einem Wiesel, einem Hermelin oder einem Frettchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lin-Fu Hermelin + Kung Fu
Englisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Japanisch コジョフー (Kojofū) オコジョ okojo + 功夫 gōngfu
Französisch Kungfouine Kung Fu + fouine
Italienisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Spanisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Koreanisch 비조푸 (Bijopu) 족제비 jokjebi + 功夫 gōngfu
Chinesisch 功夫鼬 / 功夫鼬 (Gōngfūyòu) 功夫 gōngfu + 鼬鼠 yòushǔ

Entwicklung

Basis

Lin-Fu Home

Lin-Fu


 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu Home

Basis

Lin-Fu-S Home

Lin-Fu


 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 14, Drachenstiege, Siegesstraße
S2/W2 Route 14, 22, 23, Drachenstiege nur im Winter
X/Y Route 8, Kontaktsafari Kampf
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Canyon von Poni


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
W Ein Meister der Attacken in Serie. Wenn es sich geistig sammelt, werden die Attacken geschmeidiger und flotter.
S2/W2 Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
3D Pro Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
X Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
Y Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
ΩR Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
αS Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
US In den Morgenstunden kann man Gruppen dieses Pokémon dabei beobachten, wie sie mit grazilen Bewegungen diverse Posen einnehmen.
UM Mit seiner Gruppe zieht es sich tief in die Berge zurück, um dort zu trainieren. Jede der Gruppen entwickelt eigene Schlag- und Tritt-Techniken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Meditation Psycho Status 40
9 Scanner Kampf Status 5
13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
25 Gedankengut Psycho Status 20
29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Rapidschutz Kampf Status 15
49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
50 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
57 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
61 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Meditation Psycho Status 40
9 Scanner Kampf Status 5
13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
25 Gedankengut Psycho Status 20
29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Rapidschutz Kampf Status 15
49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
50 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
57 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
61 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Meditation Psycho Status 40
9 Scanner Kampf Status 5
13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
25 Gedankengut Psycho Status 20
29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Rapidschutz Kampf Status 15
49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
53 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
57 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
61 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Ausdauer Normal Status 10
Egotrip Normal Status 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Seitentausch Psycho Status 15
Stafette Normal Status 40
Überwurf Kampf Physisch 70 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Ausdauer Normal Status 10
Egotrip Normal Status 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Seitentausch Psycho Status 15
Staffette Normal Status 40
Überwurf Kampf Physisch 70 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Egotrip Normal Status 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Staffette Normal Status 40
Überwurf Kampf Physisch 70 10

Getragene Items

Wilde Lin-Fu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Lin-Fu hat eine Basiswertsumme von 350

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lin-Fu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Käfer Gestein Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Geist Drache Stahl
2x Flug Psycho Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Lin-Fu unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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