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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Lin-Fu ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Wie-Shu.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Lin-Fu basiert auf einem Wiesel, einem Hermelin oder einem Frettchen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lin-Fu | Hermelin + Kung Fu |
Englisch | Mienfoo | ermine + Kung Fu |
Japanisch | コジョフー (Kojofū) | オコジョ okojo + 功夫 gōngfu |
Französisch | Kungfouine | Kung Fu + fouine |
Italienisch | Mienfoo | ermine + Kung Fu |
Spanisch | Mienfoo | ermine + Kung Fu |
Koreanisch | 비조푸 (Bijopu) | 족제비 jokjebi + 功夫 gōngfu |
Chinesisch | 功夫鼬 / 功夫鼬 (Gōngfūyòu) | 功夫 gōngfu + 鼬鼠 yòushǔ |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 14, Drachenstiege, Siegesstraße |
S2/W2 | Route 14, 22, 23, Drachenstiege nur im Winter |
X/Y | Route 8, Kontaktsafari Kampf |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Canyon von Poni |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf. |
W | Ein Meister der Attacken in Serie. Wenn es sich geistig sammelt, werden die Attacken geschmeidiger und flotter. |
S2/W2 | Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus. |
3D Pro | Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus. |
X | Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus. |
Y | Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf. |
ΩR | Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus. |
αS | Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf. |
US | In den Morgenstunden kann man Gruppen dieses Pokémon dabei beobachten, wie sie mit grazilen Bewegungen diverse Posen einnehmen. |
UM | Mit seiner Gruppe zieht es sich tief in die Berge zurück, um dort zu trainieren. Jede der Gruppen entwickelt eigene Schlag- und Tritt-Techniken. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Meditation | — | — | 40 | ||
9 | Scanner | — | — | 5 | ||
13 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
17 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
21 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
29 | Kraftwelle | 60 | 100% | 10 | ||
33 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
37 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
41 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
49 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
50 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
57 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
61 | Aurasphäre | 80 | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Meditation | — | — | 40 | ||
9 | Scanner | — | — | 5 | ||
13 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
17 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
21 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
29 | Kraftwelle | 60 | 100% | 10 | ||
33 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
37 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
41 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
49 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
50 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
57 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
61 | Aurasphäre | 80 | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Meditation | — | — | 40 | ||
9 | Scanner | — | — | 5 | ||
13 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
17 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
21 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
29 | Kraftwelle | 60 | 100% | 10 | ||
33 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
37 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
41 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
49 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
53 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
57 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
61 | Aurasphäre | 90 | — | 20 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM98 Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM71 Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Egotrip | — | — | 20 | ||
Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Seitentausch | — | — | 15 | ||
Stafette | — | — | 40 | ||
Überwurf | 70 | — | 10 |
Getragene Items
Wilde Lin-Fu tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Lin-Fu hat eine Basiswertsumme von 350
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
Angr. | 1 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Lin-Fu folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |