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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Lin-Fu ist ein Pokémon vom Typ KampfIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Wie-Shu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lin-Fu basiert auf einem Wiesel, einem Hermelin oder einem Frettchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lin-Fu Hermelin + Kung Fu
Englisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Japanisch コジョフー (Kojofū) オコジョ okojo + 功夫 gōngfu
Französisch Kungfouine Kung Fu + fouine
Italienisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Spanisch Mienfoo ermine + Kung Fu
Koreanisch 비조푸 (Bijopu) 족제비 jokjebi + 功夫 gōngfu
Chinesisch 功夫鼬 / 功夫鼬 (Gōngfūyòu) 功夫 gōngfu + 鼬鼠 yòushǔ

Entwicklung

Basis

Lin-Fu Home

Lin-Fu


 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu Home

Basis

Lin-Fu-S Home

Lin-Fu


 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 14, Drachenstiege, Siegesstraße
S2/W2 Route 14, 22, 23, Drachenstiege nur im Winter
X/Y Route 8, Kontaktsafari Kampf
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Canyon von Poni


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
W Ein Meister der Attacken in Serie. Wenn es sich geistig sammelt, werden die Attacken geschmeidiger und flotter.
S2/W2 Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
3D Pro Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
X Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
Y Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
ΩR Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.
αS Es deckt seine Gegner mit filigranen Attacken in Serie ein und schlitzt sie mit seinen spitzen Klauen auf.
US In den Morgenstunden kann man Gruppen dieses Pokémon dabei beobachten, wie sie mit grazilen Bewegungen diverse Posen einnehmen.
UM Mit seiner Gruppe zieht es sich tief in die Berge zurück, um dort zu trainieren. Jede der Gruppen entwickelt eigene Schlag- und Tritt-Techniken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Meditation PsychoIC StatusIC 40
9 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
17 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
29 Kraftwelle KampfIC PhysischIC 60 100% 10
33 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
37 Sprungkick KampfIC PhysischIC 100 95% 10
41 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
45 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
49 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
50 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
57 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
61 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Meditation PsychoIC StatusIC 40
9 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
17 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
29 Kraftwelle KampfIC PhysischIC 60 100% 10
33 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
37 Sprungkick KampfIC PhysischIC 100 95% 10
41 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
45 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
49 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
50 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
57 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
61 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Meditation PsychoIC StatusIC 40
9 Scanner KampfIC StatusIC 5
13 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
17 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
25 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
29 Kraftwelle KampfIC PhysischIC 60 100% 10
33 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
37 Sprungkick KampfIC PhysischIC 100 95% 10
41 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
45 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
49 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
53 Turmkick KampfIC PhysischIC 130 90% 10
57 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
61 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 90 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stafette NormalIC StatusIC 40
Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Staffette NormalIC StatusIC 40
Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Staffette NormalIC StatusIC 40
Überwurf KampfIC PhysischIC 70 10

Getragene Items

Wilde Lin-Fu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Lin-Fu hat eine Basiswertsumme von 350

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lin-Fu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x KäferIC GesteinIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC KampfIC GiftIC BodenIC GeistIC DracheIC StahlIC
2x FlugIC PsychoIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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