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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Liliep ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Pflanze, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Wielie.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Liliep basiert auf einer Seelilie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Liliep Seelilie + Likiep
Englisch Lileep lily + deep bzw. peep
Japanisch リリーラ (Rirīra) lily
Französisch Lilia lily
Italienisch Lileep lily + deep bzw. peep
Spanisch Lileep lily + deep bzw. peep
Koreanisch 릴링 (Rilling) lily
Chinesisch 觸手百合 / 触手百合 (Chùshǒubǎihé) 觸手 chùshǒu + 百合 bǎihé

Entwicklung

Basis

Liliep Home.png

Liliep


 Level 40 
Stufe 1

Wielie Home.png

Basis

Liliep-S Home.png

Liliep


 Level 40 
Stufe 1

Wielie-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Gebäude der Devon Corporation in Metarost City

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

FR/ BG Tausch
D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

HG Tausch
SS Museum in Marmoria City

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

X Fossilienlabor in Petrophia

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

Y Tausch
ΩR/ αS Gebäude der Devon Corporation in Metarost City

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil

S/ M Tausch
US/ UM Fossilienlabor auf der Route 8

→ Wiederbelebung aus dem Root Fossil.png Wurzelfossil


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Von LILIEP nahm man an, es sei seit etwa hundert Millionen Jahren ausgestorben. Mit seinen wie Blütenblätter geformten Tentakeln heftet es sich an einen Felsen auf dem Meeresboden und fängt Beute.
SA LILIEP ist ein antikes POKéMON, das aus einem Fossil erzeugt wurde. Es bleibt ständig an einem Felsen verankert. Mit seinen beiden Augen hält es ständig Ausschau nach Beute.
SM Es wedelt mit den Tentakeln, um sich als Seetang zu tarnen. Beute, die ihm zu nahe kommt, wird ganz verschluckt. Vor 100 Millionen Jahren galt es als ausgestorben.
FR/ BG Es ist vor ungefähr 100 Millionen Jahren ausgestorben. Dank fortschrittlicher Technik konnte es aus einem Fossil wieder hergestellt werden.
D/ P Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses PKMN auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
PT Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses PKMN auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
HG/SS Vor 100 Millionen Jahren starb es aus. Es fängt seine Beute mit als Blüte getarnten Tentakeln.
S/W Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses Pokémon auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
S2/W2 Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses Pokémon auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
3D Pro Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses Pokémon auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
X Vor 100 Millionen Jahren starb es aus. Es fängt seine Beute mit als Blüte getarnten Tentakeln.
Y Vor 100 Millionen Jahren lebte dieses Pokémon auf dem Meeresgrund. Die Wissenschaft belebte es neu.
ΩR Von Liliep nahm man an, es sei seit etwa 100 Millionen Jahren ausgestorben. Mit seinen wie Blütenblätter geformten Tentakeln heftet es sich an einen Felsen auf dem Meeresboden und fängt Beute.
αS Liliep ist ein urzeitliches Pokémon, das aus einem Fossil erzeugt wurde. Es bleibt ständig an einem Felsen verankert. Mit seinen beiden Augen hält es ständig Ausschau nach Beute.
US In der Vorzeit lebte es im warmen Meer. Es tarnte sich als Seegras, um Beute aufzulauern und sie dann zu verschlingen.
UM Da es sich mit seinen starken Saugnäpfen an Felsen heftete, konnte es selbst von den stärksten Wellen nicht mitgerissen werden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
5 Säure Gift Spezial 40 100% 30
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Konfustrahl Geist Status 100% 10
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
31 Magensäfte Gift Status 100% 10
36 Amnesie Psycho Status 20
41 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
46 Horter Normal Status 20
46 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
46 Verzehrer Normal Status 10
52 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
5 Säure Gift Spezial 40 100% 30
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Konfustrahl Geist Status 100% 10
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
31 Magensäfte Gift Status 100% 10
36 Amnesie Psycho Status 20
41 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
46 Horter Normal Status 20
46 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
46 Verzehrer Normal Status 10
52 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
50 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
57 Horter Normal Status 20
57 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
57 Verzehrer Normal Status 10
64 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
50 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
57 Horter Normal Status 20
57 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
57 Verzehrer Normal Status 10
64 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
50 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
57 Horter Normal Status 20
57 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
57 Verzehrer Normal Status 10
64 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist 30 100% 15
8 Umklammerung Normal 10 100% 35
15 Säure Gift 40 100% 30
22 Verwurzler Pflanze 20
29 Konfustrahl Geist 100% 10
36 Amnesie Psycho 20
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
50 Horter Normal 10
50 Entfessler Normal Variabel 100% 10
50 Verzehrer Normal 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 30
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 30
Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Genesung Normal Status 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Genesung Normal 20
Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Liliep tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Liliep hat eine Basiswertsumme von 355

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 66 173 173 173 336 336 336
Angr. 0 41 83 93 102 162 181 199
Vert. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Angr. 0 61 101 113 124 198 221 243
Spez.-Vert. 1 87 125 139 152 245 273 300
Init. 0 23 67 75 82 130 145 159

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Liliep folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Elektro
1x Pflanze Feuer Wasser Gift Boden Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Eis Kampf Käfer Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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