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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Lepumentas ist ein Pokémon mit den Typen BodenIC und PsychoIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Puppance.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Lepumantas basiert auf einem Dogū. Sein Name deutet in allen Sprachen darauf hin, dass es sich bei Lepumentas um eine Statue aus Lehm handelt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lepumentas Lehm + Puppe + mental + s
Englisch Claydol clay + doll
Japanisch ネンドール (Nendōru) 粘土 nendo / 念動 nen + doll
Französisch Kaorine Kaolinit + figurine
Italienisch Claydol clay + doll
Spanisch Claydol clay + doll
Koreanisch 점토도리 (Jeomtodori) 점토 jeomto + doll
Chinesisch 念力土偶 / 念力土偶 (Niànlìtǔ'ǒu) 念力 niànlì + 土偶 tǔ'ǒu

Entwicklung

Basis

Puppance Home



 Level 36 
Stufe 1

Lepumentas Home

Lepumentas

Basis

Puppance-S Home



 Level 36 
Stufe 1

Lepumentas-S Home

Lepumentas

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Himmelturm
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG Entwicklung
SS Tausch
S/W Alter Palast
S2/W2 Entwicklung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Himmelturm
S/ M Tausch
US Tausch
UM Entwicklung
ST/ SD Brückental, Megalithen-Ebene, Milza-See (Auge), Sandsturmkessel, Wipfelscheinwald, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU LEPUMENTAS sind aus Schlamm gefertigte Puppen, die von primitiven Menschen hergestellt und durch mysteriöse Strahlen zum Leben erweckt wurden. Diese POKéMON bewegen sich schwebend fort.
SA LEPUMENTAS ist ein Rätsel um eine Tonstatue, die vor 20.000 Jahren von einer antiken Zivilisation geschaffen wurde. Dieses POKéMON verschießt Strahlen aus beiden Händen.
SM LEPUMENTAS schläft schwebend. Seine Arme sind nicht an seinem Körper befestigt. Die Manipulation durch Psykräfte lässt sie schweben.
FR/ BG Es scheint, sein Ursprung geht auf altertümliche Tonpuppen zurück. Durch Telekinese kann es schweben und sich bewegen.
D/ P Eine antike Lehmstatue, die durch ein mysteriöses Licht zum Leben erwacht ist.
PT Eine antike Lehmstatue, die durch ein mysteriöses Licht zum Leben erwacht ist.
HG/SS In die Puppe, die Menschen vor 20 000 Jahren aus Lehm formten, ist anscheinend Leben eingefahren.
S/W Eine antike Lehmstatue, die durch ein mysteriöses Licht zum Leben erwacht ist.
S2/W2 Dieses rätselhafte Pokémon ist aus einer Lehmpuppe entstanden, die vor 20 000 Jahren angefertigt wurde.
3D Pro Dieses rätselhafte Pokémon ist aus einer Lehmpuppe entstanden, die vor 20 000 Jahren angefertigt wurde.
X Eine antike Lehmstatue, die durch ein mysteriöses Licht zum Leben erwacht ist.
Y In die Puppe, die Menschen vor 20 000 Jahren aus Lehm formten, ist anscheinend Leben eingefahren.
ΩR Lepumentas sind aus Schlamm gefertigte Puppen, die von primitiven Menschen hergestellt und durch mysteriöse Strahlen zum Leben erweckt wurden. Diese Pokémon bewegen sich schwebend fort.
αS Lepumentas ist auf mysteriöse Weise aus einer Tonstatue entstanden, die vor 20 000 Jahren von einer antiken Zivilisation geschaffen wurde. Dieses Pokémon verschießt Strahlen aus beiden Händen.
US Wenn es nass wird, schmilzt es. Fängt es an zu regnen, errichtet es mit seinen Psycho-Kräften eine schützende Hülle um seinen Körper.
UM Menschen der Urzeit haben es als Nachbildung von etwas, das vom Himmel kam, hergestellt. Es verschießt Strahlen aus beiden Händen.
ST Dieses rätselhafte Pokémon ist aus einer Lehmpuppe entstanden, die vor 20 000 Jahren von einem uralten Volk angefertigt wurde.
SD Es scheint, sein Ursprung geht auf altertümliche Lehmpuppen zurück. Durch Telekinese kann es schweben und sich bewegen.
GO Lepumentas sind aus Schlamm gefertigte Puppen, die von primitiven Menschen hergestellt und durch mysteriöse Strahlen zum Leben erweckt wurden. Diese Pokémon bewegen sich schwebend fort.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 50 100% 40
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
9 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
12 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
15 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
18 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
21 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
24 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
27 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
30 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
33 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
38 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
38 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
43 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
48 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
4 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
10 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
13 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
16 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
22 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
25 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
28 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
31 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
34 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
34 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
40 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
46 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
52 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
58 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
4 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
10 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
13 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
16 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
22 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
25 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
28 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
31 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
34 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
34 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
40 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
46 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
52 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
58 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
4 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
10 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
13 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
17 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
21 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
25 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
28 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
31 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
34 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
34 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
40 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
47 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
54 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
61 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
4 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
10 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
13 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
17 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
21 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
25 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
28 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
31 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
34 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
34 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
40 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
47 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
54 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
61 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
11 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
15 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
18 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
21 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
31 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
34 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
39 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
47 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
54 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
54 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
59 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
64 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
72 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
5 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
11 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
15 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
19 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
25 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
31 Krafttrick PsychoIC StatusIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
40 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
51 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
62 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
73 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
86 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Teleport PsychoIC 20
1 Konfusion PsychoIC 50 100% 25
1 Härtner NormalIC 30
1 Turbodreher NormalIC 20 100% 40
3 Härtner NormalIC 30
5 Turbodreher NormalIC 20 100% 40
7 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
11 Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
15 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
19 Finale NormalIC 200 100% 5
25 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
31 Sandsturm GesteinIC 10
36 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
42 Kosmik-Kraft PsychoIC 20
55 Explosion NormalIC 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM91 Psychofeld PsychoIC StatusIC 10
TM93 Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP87 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben NormalIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC 60 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Lepumentas kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Getragene Items

Lepumentas kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR/αS wilde Lepumentas Light Clay Bag Lichtlehm 5%
ST/SD wilde Lepumentas Light Clay Bag Lichtlehm 5%

Statuswerte

Lepumentas hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 2 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 75 114 127 139 224 249 273

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Lepumentas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC BodenIC
1/4x
1/2x KampfIC GiftIC PsychoIC GesteinIC
1x NormalIC FeuerIC FlugIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC EisIC KäferIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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