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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Laukaps ist ein Pokémon vom Typ Käfer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Cavalanzas und bildet das Gegenstück zu Schnuthelm.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Laukaps basiert auf einem Japanischen Nashornkäfer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Laukaps lauern bzw. Laufkäfer + Kapsel
Englisch Karrablast Carabus bzw. κέρας keras + plastron
Japanisch カブルモ (Kaburumo) 齧る kaburu
Französisch Carabing Carabus + bing
Italienisch Karrablast Carabus bzw. κέρας keras + plastron
Spanisch Karrablast Carabus bzw. κέρας keras + plastron
Koreanisch 딱정곤 (Ttakjeonggon) 딱정벌레 ttakjeongbeolle + 곤충 gonchung
Chinesisch 蓋蓋蟲 / 盖盖虫 (Gàigàichóng) 2x gài + chóng

Entwicklung

Basis

Laukaps Home.png

Laukaps


 Tausch gegen
616.png Schnuthelm 
Stufe 1

Cavalanzas Home.png

Basis

Laukaps-S Home.png

Laukaps


 Tausch gegen
616.png Schnuthelm 
Stufe 1

Cavalanzas-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 6, 11
S2/W2 Route 6, 8 nicht im Winter, 11, Moor von Nevaio nicht im Winter, Nevaio City nicht im Winter
X/Y Route 14, 19
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 7, Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
SD Route 7, Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer
Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
STR/ SDR Fleißebene, Fokusforst


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ein mysteriöses Pokémon, das sich entwickelt, wenn es zusammen mit Schnuthelm einen Stromschlag abbekommt.
W Fühlt es sich bedroht, wehrt es sich, indem es ätzende Flüssigkeit speit. Hat es auf Schnuthelm abgesehen.
S2/W2 Bekommt es im Kampf gegen Schnuthelm Strom ab, löst dies aus unerklärlichen Gründen seine Entwicklung aus.
3D Pro Bekommt es im Kampf gegen Schnuthelm Strom ab, löst dies aus unerklärlichen Gründen seine Entwicklung aus.
X Ein mysteriöses Pokémon, das sich entwickelt, wenn es zusammen mit Schnuthelm einen Stromschlag abbekommt.
Y Bekommt es im Kampf gegen Schnuthelm Strom ab, löst dies aus unerklärlichen Gründen seine Entwicklung aus.
ΩR Ein mysteriöses Pokémon, das sich entwickelt, wenn es zusammen mit Schnuthelm einen Stromschlag abbekommt.
αS Bekommt es im Kampf gegen Schnuthelm Strom ab, löst dies aus unerklärlichen Gründen seine Entwicklung aus.
ST Sein Körper reagiert unerklärlicherweise auf Elektrizität. Die Anwesenheit von Schnuthelm löst bei ihm die Entwicklung aus.
SD Es nutzt die Flüssigkeit aus seinem Mund, um die Muschel von Schnuthelm aufzulösen. Dann verspeist es den Inhalt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Laukaps' Weiterentwicklung Cavalanzas.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
8 Ausdauer Normal Status 10
12 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
16 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
20 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
28 Grimasse Normal Status 100% 10
32 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
36 Schwerttanz Normal Status 20
40 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
44 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
48 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
8 Ausdauer Normal Status 10
13 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
16 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
20 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
25 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
28 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
32 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
40 Grimasse Normal Status 100% 10
44 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
49 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
52 Schwerttanz Normal Status 20
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
8 Ausdauer Normal Status 10
13 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
16 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
20 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
25 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
28 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
32 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
40 Grimasse Normal Status 100% 10
44 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
49 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
52 Schwerttanz Normal Status 20
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
8 Ausdauer Normal Status 10
13 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
16 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
20 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
25 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
28 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
32 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
40 Grimasse Normal Status 100% 10
44 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
49 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
52 Schwerttanz Normal Status 30
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Laukaps' Weiterentwicklung Cavalanzas.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP28 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP87 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Laukaps' Weiterentwicklung Cavalanzas.

Laukaps kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Laukaps' Weiterentwicklung Cavalanzas.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Finte Unlicht Physisch 60 20
Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Finte Unlicht Physisch 60 20
Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Finte Unlicht Physisch 60 20
Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

Getragene Items

Wilde Laukaps tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Laukaps hat eine Basiswertsumme von 315

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 1 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Laukaps folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Boden
1x Normal Wasser Elektro Eis Gift Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Flug Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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