Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Laschoking ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist neben Lahmus eine mögliche Weiterentwicklung von Flegmon. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Laschoking. Genauere Details gibt es bisher jedoch nicht.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Laschoking basiert auf einem Flegmon, das ein Muschas als Krone trägt.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Laschoking | lasch + king |
Englisch | Slowking | slow + king |
Japanisch | ヤドキング (Yadokingu) | 宿主 yadonushi + キング kingu |
Französisch | Roigada | roi + flagada |
Italienisch | Slowking | slow + king |
Spanisch | Slowking | slow + king |
Koreanisch | 야도킹 (Yadoking) | 宿主 yadonushi + king |
Chinesisch | 呆呆王 / 呆呆王 (Dāidāiwáng) | 呆呆 dāidāi + 王 wáng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Tausch |
BG | Entwicklung |
D | Tausch |
P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Schrein der Ernte
→ Im Pokémon-Schatten surfen |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Entwicklung |
US/ UM | Kala'e-Bucht
→ Nur als Quereinsteiger von Flegmon |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Entwicklung |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Seine Vorahnungen und sein Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
S | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floß Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. |
K | Immer wenn es gähnt, injiziert MUSCHAS mehr Gift. Durch das Gift wird es immer intelligenter. |
RU/ SA | LASCHOKING betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses POKéMON vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das MUSCHAS auf seinem Kopf abfällt. |
SM | LASCHOKING betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Es vergisst alles, was es bereits weiß, wenn das MUSCHAS auf seinem Kopf abfällt. |
FR | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. |
BG | Seine Vorahnungen und sein Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
D/ P | Wird es von MUSCHAS gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
PT | Wird es von MUSCHAS gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
HG | Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
SS | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. |
S/W | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
S2/W2 | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
3D Pro | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
X | Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
Y | Als Flegmon in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. |
ΩR/αS | Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das Muschas auf seinem Kopf abfällt. |
S | Durch einen giftigen Biss wurde es zu einer wahren Intelligenzbestie. Es verfügt über Psycho-Kräfte. |
M | Es ist so berühmt für seine Intelligenz, dass sich vielerorts das Sprichwort „Nicht verzagen, Laschoking fragen!“ durchgesetzt hat. |
US | In seinem Kopf kommen ihm ständig große Ideen, die die Welt verändern könnten. Leider vergisst es sie jedoch viel zu schnell wieder. |
UM | Man nennt es auch den „Weisen des Meeres“. Es liefert sich mit Kommandutan epische Quiz-Duelle, die zumeist im Gleichstand enden. |
ST | Das Gift von Muschas drang in Flegmons Gehirn ein und erweckte dabei wie durch ein Wunder bisher verborgene Intelligenz in ihm. |
SD | Bittet man es darum, löst es jedes noch so schwere Problem für einen. Jedoch ist niemand in der Lage, Laschokings Sprache zu verstehen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
1 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
9 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
12 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
15 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
18 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
24 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
27 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
30 | Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
33 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
36 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
39 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
42 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
45 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
1 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
36 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
41 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
45 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
49 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
54 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
58 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
1 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
36 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
41 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
45 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
49 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
54 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
58 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
1 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
36 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
41 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
45 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
49 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
54 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
58 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Juwelenkraft (HG/SS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
1 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
6 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
15 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
20 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
25 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
29 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
34 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
39 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
43 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
48 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
57 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
6 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
13 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
24 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
29 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
36 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
40 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
47 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
1 | Gähner | ![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
6 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
15 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
20 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
29 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
34 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
43 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
48 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
6 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
15 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
20 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
29 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
34 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
43 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
48 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
120 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
S2/W2 | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
HG/SS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
20 | 95% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90 | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM/XD | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
SM | Zornklinge | ![]() |
20 | 95% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
K | Flammenwurf | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
Lehmsuhler | ![]() |
— | — | 15 |
Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
Stampfer | ![]() |
65 | 100% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | ![]() |
— | — | 10 |
Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
Stampfer | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Getragene Items
Laschoking kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W | wilde Laschoking | ![]() |
5% |
US/UM | wilde Laschoking | ![]() |
5% |
Statuswerte
Laschoking hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 95 | 202 | 202 | 202 | 394 | 394 | 394 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Laschoking folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|