Lanturn ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lampi.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Lanturn sind mittelgroße, fischartige Pokémon. Der längliche, breite Körper ist dunkelblau gefärbt und hat auf beiden Seiten jeweils eine kleine, abgerundete Flosse von hellblauer Farbe. Hinten besitzen Lanturn eine schmale Schwanzflosse, die vertikal verläuft. Dabei ist die untere Spitze kürzer sowie von gelber Farbe und weist drei abgerundete Fortsätze auf. Die obere Flossenhälfte ist etwas länger sowie dunkelblau gefärbt und läuft spitz zu, wobei die Spitze abgerundet ist. Lanturns Gesicht besteht aus dem relativ kleinen Mund und zwei Augen, die von einer gelben, maskenartigen Zeichnung umgeben sind. Die Augen haben weiße Lederhaut, rote Iridien und schwarze Pupillen. Auf dem Kopf befindet sich eine Antenne, die sich gabelt. An den Enden der beiden Antennenteile befindet sich jeweils ein kugelförmiges Leuchtorgan, welches ein gelbes Licht aussendet.
Lanturn haben in ihrer schillernden Variante eine leicht violette Körperfärbung. Die gelben Stellen erscheinen etwas heller und gehen ins Grünliche.
Verhalten
In Lanturns Antennen leben Bakterien, die Lanturns Körperflüssigkeiten aufnehmen und so über eine chemische Reaktion ein eindrucksvolles Lichtspektakel auslösen. Das dadurch erzeugte Licht ist dabei so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5.000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. Blickt man also nachts in die Tiefen des Meeres hinab und sieht am Grund ein helles Licht, handelt es sich dabei um ein Lanturn. Da Lanturn das Meer durch ihr Licht wie eine sternenklare Nacht wirken lassen, werden diese Pokémon auch als “Tiefseestern” bezeichnet. Lanturn locken ihre Beute mit Licht an, blenden diese mit einem starken Lichtblitz und greifen sie dann mit Elektrizität an, um sie zu lähmen. Anschließend verschlingen Lanturn die gelähmte Beute mit einem Schluck.
Lebensraum
Lanturn sind in der ganzen Pokémonwelt auf einigen Meeresrouten oder an salzwasserreichen Orten wie der Bucht von Ondula in Einall, dem Meer des Wailord in Almia oder der östlichen See in Oblivia vertreten, wo sie in den tiefer gelegenen Bereichen der Meere vorkommen. Daher muss man Lanturn in der Regel angeln, um eins fangen zu können. Besonders präsent sind Lanturn in Johto und Hoenn.
Attacken und Fähigkeiten
Über ihre Antennen geben Lanturn elektrische Ladungen in Form von Donnerwelle, Funkensprung oder Ladungsstoß ab. Ebenso können sie sich mit Elektrizität aufladen, um dann mit einer verstärkten -Attacken anzugreifen, oder sie senden Mystowellen aus. Mit den Antennen können Lanturn auch Lichtblitze aussenden, was man an Attacken wie Konfusstrahl, Blitz, Zauberschein, Ampelleuchte oder Rampenlicht sieht. Als
-Pokémon lernen Lanturn auch einige Attacken dieses Typs. So können sie beispielsweise Wasserstrahlen bzw. Wasserblasen in Form von Aquaknarre, Blubber, Blubbstrahl und Hydropumpe verschießen oder durch Wasserring KP regenerieren.
Einige Lanturn sind dank ihrer Fähigkeit Voltabsorber in der Lage, Elektrizität zu absorbieren und so ihre KP zu regenerieren. Andere Lanturn können alternativ die Fähigkeit Erleuchtung besitzen. Denn sie senden Lichtblitze aus, die von wilden Pokémon erkannt werden, weshalb man häufiger auf wilde Pokémon trifft. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit H2O-Absorber, dank der sie den Schaden durch -Attacken absorbieren und stattdessen wie bei Voltabsorber ihre KP regenerieren.
Design und Namensherkunft
Lanturn basiert auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lanturn | lantern |
Englisch | Lanturn | lantern |
Japanisch | ランターン (Rantān) | ランターン rantān |
Französisch | Lanturn | lantern |
Italienisch | Lanturn | lantern |
Spanisch | Lanturn | lantern |
Koreanisch | 랜턴 (Raenteon) | ランターン rantān |
Chinesisch | 電燈怪 / 电灯怪 (Diàndēngguài) | 電燈 diàndēng + 怪 guài |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. |
S | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. |
K | Dieses POKéMON nutzt das helle Licht, das aus einer Rückenflosse entstanden ist, um Beute anzulocken. |
RU | LANTURN wird auch “Tiefseestern” genannt, da es leuchtende Antennen besitzt. Dieses POKéMON erzeugt Licht, indem es in den Antennen eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. |
SA | LANTURN strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses PKMN aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken. |
SM | Seine Leuchten sind sehr stark. Sie wurden aus Teilen seiner Rückenflosse gebildet. LANTURN erhellt die finstersten Meeresgründe. |
FR | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. |
BG | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. |
D/ P | LANTURNs Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch “Tiefseestern”. |
PT | LANTURNs Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch “Tiefseestern”. |
HG | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5 000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. |
SS | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. |
S/W | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
S2/W2 | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
3D Pro | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
X | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
Y | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. |
ΩR | Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine leuchtende Antenne besitzt. Dieses Pokémon erzeugt Licht, indem es in der Antenne eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. |
αS | Lanturn strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses Pokémon aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken. |
S | Blickt man nachts in die Tiefen des Meeres hinab und sieht am Grund ein helles Licht, handelt es sich dabei um ein Lanturn. |
M | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. |
US | In Lanturns Antennen leben Bakterien, die seine Körperflüssigkeiten aufnehmen und so ein eindrucksvolles Lichtspektakel auslösen. |
UM | Dieses tief im Meer lebende Pokémon blendet seine Beute mit dem Licht seiner Antennen und verschlingt sie anschließend mit einem Schluck. |
ST | Sein Licht ist so hell, dass es selbst aus 5 000 m Tiefe an die Meeresoberfläche dringt. |
SD | Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Entw. | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Entw. | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
1 | Mystowellen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
12 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
16 | Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
24 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
30 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
36 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
42 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
48 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
54 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Entw. | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Entw. | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
1 | Mystowellen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Rampenlicht (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
1 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
33 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
37 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
47 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
51 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
54 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
58 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Mystowellen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
27 | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
27 | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
29 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
33 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
37 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
47 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
51 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
54 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
58 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Mystowellen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
27 | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
27 | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
30 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
35 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
40 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
47 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
52 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
60 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
64 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
27 | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
27 | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
30 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
35 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
40 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
47 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
52 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
64 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
27 | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
27 | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
30 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
35 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
40 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
47 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
52 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
57 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
5 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
17 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
25 | Funkensprung | ![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
43 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
50 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
61 | Ladevorgang | ![]() |
— | — | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
5 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
17 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
25 | Funkensprung | ![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
43 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
53 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM09 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM14 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM16 Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM52 Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM80 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM93 Mystowellen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP08 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP09 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP80 Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP86 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP92 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Hochspannung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
K | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
— | — | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Getragene Items
Lanturn kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
D/P/PT | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
S/W/S2/W2 | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
ΩR/αS | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
US/UM | wilde Lanturn | ![]() |
5% |
Statuswerte
Lanturn hat eine Basiswertsumme von 460
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 125 | 232 | 232 | 232 | 454 | 454 | 454 |
Angr. | 0 | 58 | 99 | 110 | 121 | 193 | 215 | 236 |
Vert. | 0 | 58 | 99 | 110 | 121 | 193 | 215 | 236 |
Spez.-Angr. | 0 | 76 | 115 | 128 | 140 | 225 | 251 | 276 |
Spez.-Vert. | 0 | 76 | 115 | 128 | 140 | 225 | 251 | 276 |
Init. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Lanturn folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|