Lampi ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lanturn.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Lampi sind kleine, fischartige Pokémon mit rundem Körperbau. Der runde Körper ist blau gefärbt und weist unten zwei kleine, abgerundete Füße auf. Links und rechts befindet sich am Körper jeweils eine kleine, hellblaue Flosse. An Lampis Rücken entspringen zwei dünne, lange Antennen von blauer Farbe, welche aus Flossen hervorgegangen sind. An den Enden der Antennen befindet sich jeweils ein großes, tropfenförmiges Leuchtorgan. Dieses sendet gelbes Licht aus. Lampis Gesicht besteht aus einem kleinen Mund und den beiden großen, runden Augen, mit gelber Lederhaut und schwarzen Pupillen, die ein Plus darstellen.
Lampi haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung sowie grünliche Leuchtorgane und Augen.
Verhalten
Lampis Antennen, die ursprünglich aus Flossen hervorgegangen sind, sind mit Elektrizität erzeugenden Zellen gefüllt. Lampi geben positive und negative elektrische Ladungen durch ihre Antennen ab, um ihrer Beute und ihren Feinde einen Stromschlag zu versetzen und sie so zu lähmen. Dabei ist die elektrische Ladung sogar so stark, dass auch Lampi selber ein leichtes Kribbeln verspüren. Da Lampi normalerweise am Meeresgrund leben, wo es kein Sonnenlicht gibt, lassen sie ihre Lichter aufflackern, um sich zu orientieren und um mit Artgenossen zu kommunizieren. So machen Lampi vor anderen Lampi auch ihr Revier geltend. Da die schwachen Lichter ihrer Antennen auch andere Pokémon anziehen, eignen sich Lampi als Begleiter zum Nachtangeln.
Lebensraum
Lampi sind in der ganzen Pokémonwelt auf einigen Meeresrouten oder an salzwasserreichen Orten wie der Bucht von Ondula in Einall, dem Havemeer in Almia oder dem Korallenmeer in Oblivia vertreten, wo sie in den tiefer gelegenen Bereichen der Meere vorkommen. Daher muss man Lampi in der Regel angeln, um eins fangen zu können. Besonders präsent sind Lampi in Johto und Hoenn.
Attacken und Fähigkeiten
Über ihre Antennen geben Lampi elektrische Ladungen in Form von Donnerwelle, Funkensprung oder Ladungsstoß ab. Ebenso können sie sich mit Elektrizität aufladen, um dann mit einer verstärkten -Attacken anzugreifen. Mit den Antennen können Lampi auch Lichtblitze aussenden, was man an Attacken wie Konfusstrahl, Blitz, Zauberschein oder Ampelleuchte sieht. Als
-Pokémon lernen Lampi auch einige Attacken dieses Typs. So können sie beispielsweise Wasserstrahlen bzw. Wasserblasen in Form von Aquaknarre, Blubber, Blubbstrahl und Hydropumpe verschießen oder durch Wasserring KP regenerieren.
Einige Lampi sind dank ihrer Fähigkeit Voltabsorber in der Lage, Elektrizität zu absorbieren und so ihre KP zu regenerieren. Andere Lampi können alternativ die Fähigkeit Erleuchtung besitzen. Denn sie senden Lichtblitze aus, die von wilden Pokémon erkannt werden, weshalb man häufiger auf wilde Pokémon trifft. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit H2O-Absorber, dank der sie den Schaden durch -Attacken absorbieren und stattdessen wie bei Voltabsorber ihre KP regenerieren.
Design und Namensherkunft
Lampi basiert auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lampi | Lampe + mini |
Englisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Japanisch | チョンチー (Chonchī) | チョウチン chōchin |
Französisch | Loupio | loupiote |
Italienisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Spanisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Koreanisch | 초라기 (Choragi) | 초롱 chorong + 아귀 agwi |
Chinesisch | 燈籠魚 / 灯笼鱼 (Dēnglóngyú) | 燈籠魚 dēnglóngyú |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
S | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
K | Seine Antennen, die aus Flossen entstanden sind, sind sowohl positiv als auch negativ geladen. |
RU | LAMPI gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses POKéMON lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus. |
SA | LAMPIs zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt. |
SM | Bei Gefahr entlädt es positive und negative Ladungen zwischen seinen Antennen. Es lebt so tief verborgen, dass es kein Sonnenlicht kennt. |
FR | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
BG | Es verfügt über negative und positive Ladungen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
D/ P | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
PT | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
HG | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
SS | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
S/W | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
S2/W2 | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
3D Pro | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
X | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
Y | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
ΩR | Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus. |
αS | Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt. |
S | Seine zwei Antennen waren ursprünglich Flossen. Es greift seine Beute an, indem es sie mit Strom lähmt. |
M | Es lebt in den Tiefen des Meeres, zu denen kein Licht durchdringt. Es kommuniziert mit anderen Lampi, indem es seine Antennen aufblitzen lässt. |
US | Das schwache Licht seiner zwei Antennen zieht andere Pokémon an. Es ist somit ein idealer Begleiter beim Nachtangeln. |
UM | Es lässt seine leuchtenden Antennen aufblitzen, um vor anderen Lampi sein Revier geltend zu machen. |
ST | Seine Antennen haben sich aus Flossen entwickelt und sind sowohl positiv als auch negativ geladen. |
SD | Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
4 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
8 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
12 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
16 | Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
24 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
28 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
32 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
36 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
40 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
44 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
31 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
28 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
31 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
28 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
31 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
34 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
39 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
17 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
28 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
31 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
34 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
39 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
28 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
31 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
39 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
42 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
45 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
17 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
25 | Funkensprung | ![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
37 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
41 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
49 | Ladevorgang | ![]() |
— | — | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | ![]() |
20 | 100% | 30 |
1 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
17 | Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
25 | Funkensprung | ![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
37 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
41 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM14 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM16 Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM52 Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM80 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP08 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP09 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP80 Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP86 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP92 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Hochspannung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
K | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
— | — | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Getragene Items
Lampi kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
RU/SA/SM | wilde Lampi | ![]() |
5% |
D/P/PT | wilde Lampi | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Lampi | ![]() |
5% |
S/W/S2/W2 | wilde Lampi | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Lampi | ![]() |
5% |
ΩR/αS | wilde Lampi | ![]() |
5% |
S/M/US/UM | wilde Lampi | ![]() |
5% |
Statuswerte
Lampi hat eine Basiswertsumme von 330
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 38 | 81 | 90 | 99 | 157 | 175 | 192 |
Vert. | 0 | 38 | 81 | 90 | 99 | 157 | 175 | 192 |
Spez.-Angr. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Spez.-Vert. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Init. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Lampi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|