Lampi ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lanturn.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Lampi sind kleine, fischartige Pokémon mit rundem Körperbau. Der runde Körper ist blau gefärbt und weist unten zwei kleine, abgerundete Füße auf. Links und rechts befindet sich am Körper jeweils eine kleine, hellblaue Flosse. An Lampis Rücken entspringen zwei dünne, lange Antennen von blauer Farbe, welche aus Flossen hervorgegangen sind. An den Enden der Antennen befindet sich jeweils ein großes, tropfenförmiges Leuchtorgan. Dieses sendet gelbes Licht aus. Lampis Gesicht besteht aus einem kleinen Mund und den beiden großen, runden Augen, mit gelber Lederhaut und schwarzen Pupillen, die ein Plus darstellen.
Lampi haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung sowie grünliche Leuchtorgane und Augen.
Verhalten[]
Lampis Antennen, die ursprünglich aus Flossen hervorgegangen sind, sind mit Elektrizität erzeugenden Zellen gefüllt. Lampi geben positive und negative elektrische Ladungen durch ihre Antennen ab, um ihrer Beute und ihren Feinde einen Stromschlag zu versetzen und sie so zu lähmen. Dabei ist die elektrische Ladung sogar so stark, dass auch Lampi selber ein leichtes Kribbeln verspüren. Da Lampi normalerweise am Meeresgrund leben, wo es kein Sonnenlicht gibt, lassen sie ihre Lichter aufflackern, um sich zu orientieren und um mit Artgenossen zu kommunizieren. So machen Lampi vor anderen Lampi auch ihr Revier geltend. Da die schwachen Lichter ihrer Antennen auch andere Pokémon anziehen, eignen sich Lampi als Begleiter zum Nachtangeln.
Lebensraum[]
Lampi sind in der ganzen Pokémonwelt auf einigen Meeresrouten oder an salzwasserreichen Orten wie der Bucht von Ondula in Einall, dem Havemeer in Almia oder dem Korallenmeer in Oblivia vertreten, wo sie in den tiefer gelegenen Bereichen der Meere vorkommen. Daher muss man Lampi in der Regel angeln, um eins fangen zu können. Besonders präsent sind Lampi in Johto und Hoenn.
Attacken und Fähigkeiten[]
Über ihre Antennen geben Lampi elektrische Ladungen in Form von Donnerwelle, Funkensprung oder Ladungsstoß ab. Ebenso können sie sich mit Elektrizität aufladen, um dann mit einer verstärkten -Attacken anzugreifen. Mit den Antennen können Lampi auch Lichtblitze aussenden, was man an Attacken wie Konfusstrahl, Blitz, Zauberschein oder Ampelleuchte sieht. Als
-Pokémon lernen Lampi auch einige Attacken dieses Typs. So können sie beispielsweise Wasserstrahlen bzw. Wasserblasen in Form von Aquaknarre, Blubber, Blubbstrahl und Hydropumpe verschießen oder durch Wasserring KP regenerieren.
Einige Lampi sind dank ihrer Fähigkeit Voltabsorber in der Lage, Elektrizität zu absorbieren und so ihre KP zu regenerieren. Andere Lampi können alternativ die Fähigkeit Erleuchtung besitzen. Denn sie senden Lichtblitze aus, die von wilden Pokémon erkannt werden, weshalb man häufiger auf wilde Pokémon trifft. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit H2O-Absorber, dank der sie den Schaden durch -Attacken absorbieren und stattdessen wie bei Voltabsorber ihre KP regenerieren.
Design und Namensherkunft[]
Lampi basiert auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Lampi | Lampe + mini |
Englisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Japanisch | チョンチー (Chonchī) | チョウチン chōchin |
Französisch | Loupio | loupiote |
Italienisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Spanisch | Chinchou | チョウチン chōchin |
Koreanisch | 초라기 (Choragi) | 초롱 chorong + 아귀 agwi |
Chinesisch | 燈籠魚 / 灯笼鱼 (Dēnglóngyú) | 燈籠魚 dēnglóngyú |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Route 20, 21, 26, 27, 41, Neuborkia, Oliviana City, Orania City, Alabastia, Zinnoberinsel |
RU/ SA/SM | Route 124, 126 |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 220 |
HG/SS | Route 20, 21, 26, 27, 41, Neuborkia, Orania City, Alabastia, Zinnoberinsel PokéWalker: Silberner See, Ferne Ufer |
S/W | Route 18, Marea City |
S2/W2 | Bucht von Ondula |
X/Y | Yantara City, Azurbucht |
ΩR/ αS | Route 107, 124, 126, 128, 129, 130 |
S/ M/ US/ UM |
Route 8, Akala-Küstenstreifen |
ST/ SD | Keelton, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
S | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
K | Seine Antennen, die aus Flossen entstanden sind, sind sowohl positiv als auch negativ geladen. |
RU | LAMPI gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses POKéMON lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus. |
SA | LAMPIs zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt. |
SM | Bei Gefahr entlädt es positive und negative Ladungen zwischen seinen Antennen. Es lebt so tief verborgen, dass es kein Sonnenlicht kennt. |
FR | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
BG | Es verfügt über negative und positive Ladungen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
D/ P/PT | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
HG | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
SS | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
S/W/S2/W2 | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
3D Pro | Über seine Antennen entlädt es Elektrizität, mit der es seinen Gegnern einen Schlag versetzt. |
X | Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun. |
Y | Es verschießt negative und positive Elektronen zwischen seinen Antennen, um seine Feinde zu erlegen. |
ΩR | Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus. |
αS | Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt. |
S | Seine zwei Antennen waren ursprünglich Flossen. Es greift seine Beute an, indem es sie mit Strom lähmt. |
M | Es lebt in den Tiefen des Meeres, zu denen kein Licht durchdringt. Es kommuniziert mit anderen Lampi, indem es seine Antennen aufblitzen lässt. |
US | Das schwache Licht seiner zwei Antennen zieht andere Pokémon an. Es ist somit ein idealer Begleiter beim Nachtangeln. |
UM | Es lässt seine leuchtenden Antennen aufblitzen, um vor anderen Lampi sein Revier geltend zu machen. |
ST | Seine Antennen haben sich aus Flossen entwickelt und sind sowohl positiv als auch negativ geladen. |
SD | Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lampi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 4 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 8 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 12 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 16 | Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 24 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 28 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 32 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 36 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 40 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 44 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Lampi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 28 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 31 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Level 47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Level 50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 9 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 28 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 31 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Level 47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Level 50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 12 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 28 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 31 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 34 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 39 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Level 47 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Level 50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 12 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 17 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 28 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 31 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 34 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 39 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 42 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 45 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Level 50 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30
|
Level 1 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Level 6 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 9 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 17 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 20 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 28 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 31 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Level 34 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 39 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 42 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Level 45 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30
|
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Level 5 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 13 | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Level 17 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 25 | Funkensprung | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 29 | Konfustrahl | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 37 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Level 41 | Hydropumpe | ![]() |
— | 120 | 80% | 5 |
Level 49 | Ladevorgang | ![]() |
— | — | — | 20 |
Lampi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30
|
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Level 5 | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 13 | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Level 17 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 25 | Funkensprung | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 29 | Konfustrahl | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 37 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Level 41 | Hydropumpe | ![]() |
— | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lampi kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lampi kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lampi kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lampi kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lampi kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Lampi kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
— | 60 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Lampi kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
— | 15 | 70% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lampi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Lampi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Lampi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Lampi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Lampi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Lampi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Lampi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15
|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lampi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20
|
Zucht | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Lampi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Lampi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Lampi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Lampi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
Lampi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Lampi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15
|
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Zucht | Superschall | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Getragene Items[]
Lampi kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
RU/SA/SM | wilde Lampi | ![]() |
5% |
D/P/PT | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
HG/SS | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
X/Y | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
ΩR/αS | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
S/M/US/UM | wilde Lampi | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte | 5% |
Statuswerte[]
Lampi hat eine Basiswertsumme von 330
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 38 | 81 | 90 | 99 | 157 | 175 | 192 |
Vert. | 0 | 38 | 81 | 90 | 99 | 157 | 175 | 192 |
Spez.-Angr. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Spez.-Vert. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Init. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Lampi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|