Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Lahmus () aus der Kantoregion. Für das Galar-Lahmus (Datei:080A.png), schaue bitte hier.
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Lahmus ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist neben Laschoking eine mögliche Weiterentwicklung von Flegmon und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Lahmus. Galar-Lahmus besitzt die Typenkombination
und
.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Lahmus basiert auf einem Flusspferd.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Lahmus | lahm + Muschel |
Englisch | Slowbro | slow + brother |
Japanisch | ヤドラン (Yadoran) | 宿主 yadonushi |
Französisch | Flagadoss | flagada + colosse |
Italienisch | Slowbro | slow + brother |
Spanisch | Slowbro | slow + brother |
Koreanisch | 야도란 (Yadoran) | 宿主 yadonushi |
Chinesisch | 呆殼獸 / 呆壳兽 (Dāikéshòu) | 呆 dāi + 殼 ké + 獸 shòu |
Entwicklung[]
Mega-Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 23, Seeschauminseln, Geheimdungeon |
G | Route 12, 13, Seeschauminseln |
G/S/K | Flegmon-Brunnen |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Tausch |
BG | Seeschauminseln, Zinnoberinsel, Azuria-Höhle, Kap Kante, Beerenforst |
D | Tausch |
P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Flegmon-Brunnen, Seeschauminseln, Safari-Zone |
S/W | Schrein der Ernte (Schatten im Wasser) |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Kala'e-Bucht (Quereinsteiger von Flegmon) |
LGP/ LGE | Seeschauminseln |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Entwicklung |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. LAHMUS fungiert für ihn als Wirt. |
G | Dieses faule und träge POKéMON lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein FLEGMON. |
STA | Wenn FLEGMON mit seinem Schwanz angelt und sich ein MUSCHAS daran festbeißt, entwickelt es sich zu LAHMUS weiter. |
G | Wenn das MUSCHAS an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück. |
S | Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzempfinden verloren. |
K | Das MUSCHAS an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt. |
RU | An LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. |
SA | An LAHMUS’ Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten. |
SM | An LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwimmen und Beute zu finden. |
FR | Als FLEGMON im Wasser jagen ging, biss ihn ein MUSCHAS. Dadurch entwickelte es sich zu LAHMUS. |
BG | Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. FLEGMON fungiert für es als Wirt. |
D/ P/PT | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. |
HG | Wenn das MUSCHAS an seinem Schweif in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück. |
SS | Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzempfinden verloren. |
S/W/S2/W2 | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. |
3D Pro | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. |
X | Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt. |
Y | Als Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus. |
ΩR | An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. |
αS | An Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten. |
S | Lahmus: Es betrachtet oft mit leerem Blick das Meer. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit noch weiter.
Mega-Lahmus: Das Muschas an Flegmons Rute hat die gesamte Energie der Mega-Entwicklung in sich absorbiert. So wurde Flegmon fast vollständig verschlungen. |
M | Lahmus: Beißt das Muschas an seinem Schweif beherzt zu, hat es eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
Mega-Lahmus: Muschas wurde durch die Energie der Mega-Entwicklung zu einem eisernen Panzer. Flegmon hingegen hat sich kaum verändert. |
US | Lahmus: Ein von Grund auf begriffsstutziges Pokémon. Verliert es seine Rute mitsamt Muschas, entwickelt es sich zu Flegmon zurück.
Mega-Lahmus: Gewaltige Energiemengen haben zwar das Muschas an seiner Rute gestärkt, auf Flegmon hatten sie aber keinen besonderen Einfluss. |
UM | Lahmus: Das Muschas an seiner Rute bekommt von dem süßen Geschmack einfach nicht genug und mutiert für mehr Biss zu einer Spiralform.
Mega-Lahmus: Muschas verschlang es in einem Stück, wodurch es nun durch einen undurchdringbaren Panzer geschützt ist. Im Inneren ist es bequem. |
ST | Es entwickelte sich, als ein Muschas in seine Rute biss. Das süße Aroma, das aus der Rute strömt, hat Muschas in eine Art Trance versetzt. |
SD | Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon. |
LGP/LGE | Lahmus: Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon.
Mega-Lahmus: Der Kontakt mit den Verdauungssekreten von Muschas hat neue Kräfte in ihm geweckt. Jetzt ist es viel stärker und ein klein wenig munterer. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lahmus kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 9 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 12 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 15 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 21 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 24 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 27 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 30 | Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 33 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 41 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 51 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lahmus kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40
|
Level 1 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 6 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 12 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 18 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 24 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 30 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 62 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lahmus kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40
|
Level 1 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 36 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 43 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 55 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 62 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 68 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lahmus kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 36 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 43 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 55 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 62 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 68 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lahmus kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 5 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 23 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 28 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 36 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 43 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 55 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 62 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 68 | Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lahmus kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 6 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 11 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 15 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 20 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
Level 25 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 29 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 34 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 41 | Tagedieb | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 47 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 54 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 61 | Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 67 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lahmus kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10
|
Level 1 | Gähner | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 6 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 13 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 17 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 24 | Aussetzer | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 29 | Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
Level 36 | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 44 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Level 55 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Lahmus kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10
|
Level 1 | Gähner | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 6 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 15 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 29 | Aussetzer | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 34 | Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 46 | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 54 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 6 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 15 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 20 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25 |
Level 29 | Aussetzer | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 34 | Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 46 | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 54 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Konfusion | ![]() |
— | 50 | 100% | 25
|
Level 1 | Aussetzer | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 1 | Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
Level 18 | Aussetzer | ![]() |
— | — | 55% | 20 |
Level 22 | Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
Level 27 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 33 | Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
Level 37 | Panzerschutz | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 44 | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20 |
Level 55 | Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lahmus kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20
|
![]() |
Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
![]() |
Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Meteorologe | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Lawine | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Kalkklinge | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
![]() |
Psychofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
![]() |
Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
![]() |
Body Press | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lahmus kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Lahmus kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Lahmus kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Einäschern | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
![]() |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
![]() |
Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Lawine | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Lahmus kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Power-Punch | ![]() |
— | 150 | 100% | 20 |
![]() |
Aquawelle | ![]() |
— | 60 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
— | 120 | 85% | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Wertewechsel | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5
|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
— | 120 | 85% | 5 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
![]() |
Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Lahmus kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
![]() |
Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Blubbstrahl | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
![]() |
Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 90% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Zahltag | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
![]() |
Überroller | ![]() |
— | 80 | 80% | 25 |
![]() |
Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Geofissur | ![]() |
— | K.O. | 30% | 5 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
— | 90 | 100% | 10 |
![]() |
Teleport | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
— | 120 | 85% | 5 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Schädelwumme | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
![]() |
Psywelle | ![]() |
— | Variabel | 80% | 15 |
![]() |
Triplette | ![]() |
— | 80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Blitz | ![]() |
— | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lahmus kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Lahmus kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Lahmus kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
— | 80 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Lahmus kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Lahmus kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Lahmus kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Zucht | Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Lahmus kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | — | 10
|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
— | — | — | 15 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Zucht | Seher | ![]() |
— | 80 | 90% | 15 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Lahmus kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | ![]() |
— | — | — | 10
|
Zucht | Bodyguard | ![]() |
— | — | — | 25 |
Zucht | Seher | ![]() |
— | 80 | 90% | 15 |
Zucht | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Lahmus kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
wilde Lahmus | ![]() |
2% | |
HG/SS | wilde Lahmus | ![]() |
5% |
S/W | wilde Lahmus | ![]() |
5% |
S/M/US/UM | wilde Lahmus | ![]() |
5% |
Statuswerte[]
Lahmus[]
Lahmus hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 95 | 202 | 202 | 202 | 394 | 394 | 394 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Mega-Lahmus[]
Mega-Lahmus hat eine Basiswertsumme von 590
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 95 | 202 | 202 | 202 | 394 | 394 | 394 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 2 | 180 | 208 | 232 | 255 | 413 | 459 | 504 |
Spez.-Angr. | 0 | 130 | 163 | 182 | 200 | 323 | 359 | 394 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Lahmus und Mega-Lahmus folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|