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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Ladevorgang ist eine Attacke vom Typ Elektro welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Ladevorgang hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung.

Effekt

Führt der Anwender nach dem Einsatz von Ladevorgang eine Elektro-Attacke ein, verdoppelt sich die Stärke dieser Attacke. Seit der 4. Generation erhöht sich außerdem die Spezial-Verteidigung des Anwenders.

In früheren Generationen

In der 3. Generation steigt die Spezial-Verteidigung noch nicht.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Ladevorgang per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro 4
075A.png Alola-Georok Gestein Elektro 1 / 4
076A.png Alola-Geowaz Gestein Elektro 1 / 4
100.png Voltobal Elektro 1 1 1 1 1
101.png Lektrobal Elektro 1 1 1 1 1
145.png Zapdos Elektro Flug 61 36 36 36 36
170.png Lampi Elektro Wasser 49 45 50 50 50
171.png Lanturn Elektro Wasser 61 57 64 64
58
58
179.png Voltilamm Elektro 23 23
15
15 15
180.png Waaty Elektro 25 25
16
16 16
181.png 181M.png Ampharos Elektro
Elektro Drache
25 25
16
16 16
309.png Frizelbliz Elektro 41 44 44 44 44
310.png 310M.png Voltenso Elektro 53 54 54 54
48
48
311.png Plusle Elektro 31 35 38 38
28
28
312.png Minun Elektro 31 35 38 38
28
28
403.png Sheinux Elektro 9 9 9 9
404.png Luxio Elektro 9 9 9 9
405.png Luxtra Elektro 1 / 9 1 / 9 1 / 9 1 / 9
479.png 479B.png 479C.png
479D.png 479E.png 479F.png
Rotom Elektro Geist
Elektro Feuer
Elektro Wasser
Elektro Eis
Elektro Flug
Elektro Pflanze
43 57 1 / 57 1 / 57
522.png Elezeba Elektro 8 8 8
523.png Zebritz Elektro 1 / 8 1 / 8 1 / 8
587.png Emolga Elektro Flug 10 10 10
599.png Klikk Stahl 6 6 6
600.png Kliklak Stahl 1 / 6 1 / 6 1 / 6
601.png Klikdiklak Stahl 1 / 6 1 / 6 1 / 6
642.png 642A.png Voltolos Elektro Flug 55 1 / 55 49
694.png Eguana Elektro Normal 11 11
695.png Elezard Elektro Normal 1 1
702.png Dedenne Elektro Fee 11 11
737.png Akkup Käfer Elektro Entw.
738.png Donarion Käfer Elektro 1
777.png Togedemaru Elektro Stahl 13
785.png Kapu-Riki Elektro Fee 26
796.png Voltriant Elektro 1
807.png Zeraora Elektro
26

Zucht

Folgende Pokémon können Ladevorgang vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
172.png Pichu Elektro
179.png Voltilamm Elektro
417.png Pachirisu Elektro

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Ladevorgang versetzt den Anwender in den Zustand Ladevorgang, der die Stärke von Elektro-Attacken für den Einsatz in der nächsten Runde sowie die Spezial-Verteidigung erhöht.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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