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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kyogre ist ein legendäres Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet zusammen mit seinem Rivalen Groudon sowie mit Rayquaza das Trio der Wetter-Legenden und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Protomorphose durchführen und so seine urzeitliche Form annehmen. Es ziert außerdem das Cover von Pokémon Saphir und als Proto-Kyogre auch das Cover von Pokémon Alpha Saphir.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kyogre basiert auf einem Orca und auf der Legende des Leviathan. Leviathan bildet zusammen mit Behemoth (Groudon) und Ziz (Rayquaza) ein mythologisches Trio.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kyogre kai + ogre
Englisch Kyogre kai + ogre
Japanisch カイオーガ (Kaiōga) kai + オーガ ōga
Französisch Kyogre kai + ogre
Italienisch Kyogre kai + ogre
Spanisch Kyogre kai + ogre
Koreanisch 가이오가 (Gaioga) kai + オーガ ōga
Chinesisch 蓋歐卡 / 盖欧卡 (Gài'ōukǎ) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
kai + オーガ ōga


Entwicklung

Kyogre hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Kyogre Home.png

Kyogre

Basis

Kyogre-S Home.png

Kyogre

Protomorphose

Normalform

Kyogre Home.png

Kyogre


 ORAS Blue Orb sprite.png Blauer Edelstein 

Normalform

Kyogre-S Home.png

Kyogre


 ORAS Blue Orb sprite.png Blauer Edelstein 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Tausch
SA Urzeithöhle
SM Ozeanhöhle
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG Felsenherzturm

→ Erscheint erst, wenn man die Blue Orb (key).png Blaue Kugel von Mr. Pokémon erhalten hat

SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR Tausch
αS Urzeithöhle
S Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
US Tausch, Event-Verteilung
UM Ultradimension Zero Blaues Warp-Loch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK
SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KYOGRE kann riesige Regenwolken erzeugen, die den gesamten Himmel bedecken, und wolkenbruchartige Niederschläge hervorrufen. Dieses POKéMON hat vielen Menschen das Leben gerettet, die unter einer Dürre litten.
SA In der Mythologie taucht KYOGRE als dasjenige POKéMON auf, das das Meer vergrößert hat, indem es sintflutartige Regenfälle und Sturmfluten erzeugt hat. Nach einem katastrophalen Kampf mit GROUDON legte es sich schlafen.
SM Laut Mythologie soll KYOGRE die See erschaffen haben. Nach jahrelanger Fehde mit GROUDON schläft es am Grund der See.
FR/ BG Man sagt, dass dieses POKéMON das Meer vergrößert hat, indem es starke Regenfälle verursachte. Es kann Wasser kontrollieren.
D/ P Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
PT Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
HG/SS Der Legende nach erschuf sein Regen das Meer. Es und GROUDON lieferten sich einen langen Kampf.
S/W Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
S2/W2 Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
3D Pro Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
X Der Legende nach erschuf sein Regen das Meer. Es und Groudon lieferten sich einen langen Kampf.
Y Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
ΩR Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose durchführen und so seine ursprüngliche Form zurückerlangen. Dadurch kann es Stürme erzeugen und das Meer vergrößern.
αS Es heißt, Kyogre sei die Personifizierung des Meeres. Legenden zufolge hat es in seinem Bestreben, sich die Naturenergie anzueignen, viele Male gegen Groudon gekämpft.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kyogre kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 1 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 18 Gedankengut Psycho Status 20
Level 27 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 36 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 45 Eiseskälte Eis Spezial Variabel 30% 5
Level 54 Wasserring Wasser Status 20
Level 63 Ursprungswoge Wasser Spezial 110 85% 10
Level 72 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 81 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

Kyogre kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 5 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 15 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 20 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 30 Wasserring Wasser Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 45 Ursprungswoge Wasser Spezial 110 85% 10
Level 50 Gedankengut Psycho Status 20
Level 60 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 65 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 75 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

Kyogre kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 5 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 15 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 20 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 30 Wasserring Wasser Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 45 Ursprungswoge Wasser Spezial 110 85% 10
Level 50 Gedankengut Psycho Status 20
Level 60 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 65 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 75 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5


Kyogre kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 5 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 15 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 20 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 30 Wasserring Wasser Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 45 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 50 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5
Level 60 Gedankengut Psycho Status 20
Level 65 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 75 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

Kyogre kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 5 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 15 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 20 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
Level 30 Wasserring Wasser Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Level 45 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 50 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5
Level 60 Gedankengut Psycho Status 20
Level 65 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 75 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Kyogre kann in Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 5 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 15 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 20 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
Level 30 Wasserring Wasser Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Level 45 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 50 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5
Level 60 Gedankengut Psycho Status 20
Level 65 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 75 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 90 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5


Kyogre kann in Pokémon Diamant, Pokémon Perl und Pokémon Platin folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Level 5 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 15 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 20 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 30 Gedankengut Psycho Status 20
Level 35 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Level 45 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Level 50 Erholung Psycho Status 10
Level 60 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
Level 65 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 75 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 80 Fontränen Wasser Spezial Variabel 100% 5

Kyogre kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquawelle Wasser 60 100% 20

Level 5 Grimasse Normal 90% 10
Level 15 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 20 Bodyslam Normal 85 100% 15
Level 30 Gedankengut Psycho 20
Level 35 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Level 45 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Level 50 Erholung Psycho 10
Level 60 Eiseskälte Eis K.O. Variabel 5
Level 65 Risikotackle Normal 120 100% 15
Level 75 Fontränen Wasser Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kyogre kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite.png TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Water TM Sprite.png TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Ice TM Sprite.png TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite.png TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite.png TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Water Sprite.png TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Water Sprite.png TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Steel Sprite.png TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Kyogre kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water TM Sprite.png TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kyogre kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Kyogre kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Kyogre kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ice TM Sprite.png TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Kyogre kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kyogre kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Kyogre kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Kyogre kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Kyogre kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Kyogre kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Kyogre kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Getragene Items

Wilde Kyogre tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Kyogre

Kyogre hat eine Basiswertsumme von 670

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Vert. 0 140 172 192 211 341 379 416
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Proto-Kyogre

Proto-Kyogre hat eine Basiswertsumme von 770

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 180 208 232 255 413 459 504
Spez.-Vert. 0 160 190 212 233 377 419 460
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kyogre und Proto-Kyogre folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:
  • Steht Kyogre unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x
  • Sofern Urmeer wirkt, ist Feuer bei jedem Pokémon im Kampf 0x

Galerie

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